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Der Unterschied zwischen Klassen und Methoden in Java

Nov 15, 2019 pm 02:57 PM
java 区别 方法

Der Unterschied zwischen Klassen und Methoden in Java

Was ist ein Kurs?

Eine Klasse ist ein Modell eines Objekts, eine Sammlung von Objekten mit denselben Eigenschaften und Methoden. Klassen existieren nicht und werden zur Beschreibung von Objektinformationen verwendet. In der Welt der Computer konzentrieren sich Computer auf Dateninformationen. Wenn wir Dateninformationen beschreiben, müssen wir den Datentyp beschreiben. Das Objekt ist die spezifische Dateninformation und die Klasse ist der Datentyp der Informationen.

Was ist die Methode?

In Java ist eine Methode eine Methode, die verwendet wird, um etwas zu lösen oder eine bestimmte Funktion zu implementieren. Während der Implementierung einer Methode werden viele Anweisungen eingefügt, um einige sinnvolle Funktionen auszuführen – normalerweise das Verarbeiten von Text, das Steuern von Eingaben oder das Berechnen von Werten.

Zum Beispiel: Xiao Ming steht am Straßenrand und bereitet sich darauf vor, mit dem Bus zur Schule zu fahren, um dort zu lernen. Wir stehen vor einer Sache (die Frage, mit dem Bus zur Schule zu fahren), die gelöst werden muss. Was ist die Lösung? Sie können mit dem Bus oder dem Taxi zur Schule kommen. Diese Art, etwas zu lösen, nennt man Methode.

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Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

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