Heim > Backend-Entwicklung > C#.Net-Tutorial > Ist es korrekt, die Spaltenpriorität in Arrays in der C-Sprache zu verwenden?

Ist es korrekt, die Spaltenpriorität in Arrays in der C-Sprache zu verwenden?

(*-*)浩
Freigeben: 2019-11-18 14:45:30
Original
2978 Leute haben es durchsucht

Ist es korrekt, die Spaltenpriorität in Arrays in der C-Sprache zu verwenden?

Wenn wir es gemäß der C-Sprache speichern, also zeilenorientiert, , dann hat es im Speicher die folgende Form:

Ist es korrekt, die Spaltenpriorität in Arrays in der C-Sprache zu verwenden?

Diese Speichermethode wird auch als zusammenhängendes C-Array bezeichnet. (Empfohlenes Lernen: Web-Frontend-Video-Tutorial )

Die Implementierung der CNC-Spracharray-Struktur wird bevorzugt (GCC-Kompilierung).

Konvertieren vom zeilenorientierten in den spaltenorientierten Speicher

Im Vergleich zum zeilenorientierten Speicher besteht der Unterschied darin, dass die Reihenfolge der Basisadressen der Array-Dimension geändert wird, wodurch sich die konstante Basisadresse der Zuordnungsfunktion ändert.

/**
 * @brief C语言 数组 列优先 实现
 * @author wid
 * @date 2013-11-02
 *
 * @note 若代码存在 bug 或程序缺陷, 请留言反馈, 谢谢!
 */
 
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <stdarg.h>
 #include <assert.h>
 
 #define OK 1
 #define ERROR -1
 
 #define MAX_DIM 8       ///允许的最大数组维数
 
 typedef int ElemType;
 
 typedef struct
 {
     ElemType *base;         ///数组元素基址
     int dim;                ///数组维数
     int *bounds;            ///数组维界基址
     int *constants;         ///数组映像函数常量基址
 }Array;     ///数组结构
 
 ///数组方法声明
 int InitArray( Array *pArr, int nDim, ... );        ///初始化数组 pArr
 void DestroyArray( Array *pArr );                   ///销毁数组 pArr
 int Locate( Array *pArr, int nDim, va_list ap );                     ///定位下标指向的元素在数组中的位置
 int Assign( Array *pArr, ElemType *elm, ... );      ///数组赋值
 int Value( Array *pArr, ElemType *elm, ... );       ///数组取值
 
 ///数组方法实现
 
 /**
 * @brief 初始化数组
 *
 * @param pArr 指向待初始化的数组
 * @param nDim 数组的维数
 * @param ... 数组各维数的长度
 *
 * @return 初始化成功返回OK, 否则返回ERROR
 */
 int InitArray( Array *pArr, int nDim, ... )
 {
      || nDim > MAX_DIM )
         return ERROR;
 
     ///初始化 pArr 数组维数属性
     pArr->dim = nDim;
 
     ///构造数组维界基址
     pArr->bounds = (int *)malloc( nDim * sizeof(int) );
     if( !pArr->bounds )
         return ERROR;
 
     , nElemCount = ;
     va_list ap;
     va_start( ap, nDim );
 
     /// i = nDim - 1, 使列优先
     ; i >= ; --i )
     {
         pArr->bounds[i] = va_arg( ap, int );
          )
             return ERROR;
 
         nElemCount *= pArr->bounds[i];
     }
     va_end(ap);
 
     ///初始化元素基址
     pArr->base = (ElemType *)malloc( nElemCount * sizeof(ElemType) );
     if( !pArr->base )
         return ERROR;
 
     ///初始化函数映像常数基址
     pArr->constants = (int *)malloc( nDim * sizeof(int) );
 
     ///递推求常量基址, 列优先
     pArr->constants[nDim-] = ;
      ; i >= ; --i )
     {
         pArr->constants[i] = pArr->bounds[i+] * pArr->constants[i+];
     }
 
     return OK;
 }
 
 /**
 * @brief 销毁数组 pArr
 *
 * @param pArr 指向待销毁的数组
 */
 void DestroyArray( Array *pArr )
 {
     if( pArr->base )
         free( pArr->base );
 
     if( pArr->bounds )
         free( pArr->bounds );
 
     if( pArr->constants )
         free( pArr->constants );
 }
 
 /**
 * @brief 定位数组下标指向的元素在数组中的位置
 *
 * @param 指向的数组
 * @param ... 数组的下标
 *
 * @return 若下标合法, 返回下标在数组中的位置, 否则返回 ERROR
 */
 int Locate( Array *pArr, int nDim, va_list ap )
 {
     , ind = , i = ;
 
     ///列优先求地址
     ; i >= ; --i )
     {
         ind = va_arg( ap, int );
 
         ///使用断言, 确保下标合法
         assert( ind >=  && ind < pArr->bounds[i] );
 
         nPos += pArr->constants[i] * ind;
     }
     va_end(ap);
 
     return nPos;
 }
 
 /**
 * @brief 数组赋值
 *
 * @param pArr 指向待赋值的数组
 * @param elm 指向赋值元素
 * @param nDim 数组维数
 * @param ... 数组下标
 *
 * @param 赋值成功返回 OK, 否则返回 ERROR
 */
 int Assign( Array *pArr, ElemType *elm, ... )
 {
     ;
     va_list ap;
     va_start( ap, elm );
     nPos = Locate( pArr, pArr->dim, ap );
     *(pArr->base + nPos) = *elm;
 
     return OK;
 }
 
 /**
 * @brief 数组取值
 
 */
 int Value( Array *pArr, ElemType *elm, ... )
 {
     ;
     va_list ap;
     va_start( ap, elm );
     nPos = Locate( pArr, pArr->dim, ap );
     *elm = *(pArr->base + nPos);
     printf( "addr = 0x%X\n", pArr->base + nPos );
 
     return OK;
 }
 
 int main()
 {
     Array arr;
 
     ///初始化一个三维数组, 大小为 2x3x5
     InitArray( &arr, , , ,  );
 
     ;
     ///赋值测试
     , m = , n = ;
     ; i < ; ++i )
         ; m < ; ++m )
             ; n < ; ++n )
             {
                 a = i + m + n;
                 Assign( &arr, &a, i, m, n );
             }
 
     ;
     ///取值测试
     ; i < ; ++i )
         ; m < ; ++m )
             ; n < ; ++n )
             {
                  Value( &arr, &b, i, m, n );
                  printf( "[%d][%d][%d]=%d\n", i, m, n, b );
             }
 
     ///销毁数组
     DestroyArray( &arr );
 
     ;
 }
Nach dem Login kopieren

Test ausführen:

Ist es korrekt, die Spaltenpriorität in Arrays in der C-Sprache zu verwenden?

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonIst es korrekt, die Spaltenpriorität in Arrays in der C-Sprache zu verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Verwandte Etiketten:
Quelle:php.cn
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage