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Legen Sie das Timeout für Socket in Java fest

Nov 28, 2019 pm 05:17 PM
java

Legen Sie das Timeout für Socket in Java fest

Es gibt zwei Hauptmethoden, um das Timeout für Socket in Java festzulegen: (Empfohlen: Java-Video-Tutorial)

Methode 1:

Socket s=new Socket(); 
s.connect(new InetSocketAddress(host,port),10000);
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Methode 2:

Socket s=new Socket("127.0.0.1",8080);
s.setSoTimeout(10000);
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Was bedeuten also die in diesen beiden Methoden festgelegten Zeitüberschreitungen? Was ist der Unterschied?

Methode 1

Schauen wir uns zunächst Methode 1 an, testen wir sie:

In der Hauptmethode erstellen wir Socket Connect zu

ip: 29.212.19.201, port: 2132

public static void main(String[] args) {
    Socket socket = new Socket();
    SocketAddress endpoint = new InetSocketAddress("29.212.19.201", 2132);
    long timeMillis = System.currentTimeMillis();
    try {
      socket.connect(endpoint, 10000);
    } catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
    }
    System.out.println(System.currentTimeMillis()-timeMillis);
    System.out.println("end");
  }
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Führen Sie diesen Code aus, die Konsole gibt vor 10 Sekunden keine Informationen aus und druckt nach 10 Sekunden die folgenden Informationen aus:

10002
java.net.SocketTimeoutException: connect timed out
  at java.net.DualStackPlainSocketImpl.waitForConnect(Native Method)
  at java.net.DualStackPlainSocketImpl.socketConnect(DualStackPlainSocketImpl.java:85)
  at java.net.AbstractPlainSocketImpl.doConnect(AbstractPlainSocketImpl.java:350)
  at java.net.AbstractPlainSocketImpl.connectToAddress(AbstractPlainSocketImpl.java:206)
  at java.net.AbstractPlainSocketImpl.connect(AbstractPlainSocketImpl.java:188)
  at java.net.PlainSocketImpl.connect(PlainSocketImpl.java:172)
  at java.net.SocksSocketImpl.connect(SocksSocketImpl.java:392)
  at java.net.Socket.connect(Socket.java:589)
  at com.wakling.cn.SocketSever.main(SocketSever.java:33)
end
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Es ist ersichtlich, dass beim Versuch, eine Verbindung zu 29.212.19.201:2132 herzustellen, die Verbindung 10 Sekunden lang fehlschlug, sodass eine java.net.SocketTimeoutException: Verbindungszeitüberschreitungsausnahme gemeldet wurde.

Erklären Sie, dass es sich bei der oben genannten IP um eine unbekannte IP handelt, das heißt, meine IP kann in der aktuellen Netzwerkumgebung nicht auf diese IP zugreifen, sodass unser Socket so lange versucht, eine Verbindung zu dieser IP herzustellen, bis eine Zeitüberschreitung auftritt. Wenn es sich bei der IP um eine bekannte IP handelt, beispielsweise lokal 127.0.0.1 plus einem unbekannten Port, meldet diese Socket-Verbindung sofort einen Fehler.

Wenn außerdem das Verbindungszeitlimit nicht festgelegt ist, beträgt das Socket-Standardverbindungszeitlimit etwa 21 Sekunden (dreimal getestet, alle 21020 Millisekunden). Das Folgende ist der Code, der das Verbindungszeitlimit nicht festlegt:

Socket socket = new Socket("29.212.19.201", 2132);
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Die zweite Methode

Dann schauen wir uns die zweite Methode an, die wir zu diesem Zeitpunkt benötigen Schreiben Sie eine Reihe von Socket-Diensten und -Clients, um dieses Szenario zu simulieren.

Wir lassen den Client setSoTimeout auf 10 Sekunden setzen. Nachdem der Servercode die Client-Anfrageinformationen erhalten hat, ruht er 10 Sekunden lang, bevor er die Client-Anfrage verarbeitet und eine Antwort zurückgibt.

Sehen wir uns den Effekt an:

rrree

Warten Sie nach dem Ausführen auf die Client-Ausgabe. Nach 10 Sekunden gibt die Client-Konsole die folgenden Informationen aus >

//服务端
System.out.println("进入休眠,10s后醒来");
Thread.sleep(10000);
System.out.println("休眠结束");
//返回响应
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();// 获取一个输出流,向服务端发送信息
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);// 将输出流包装成打印流
printWriter.print("你好,服务端已接收到您的信息");
printWriter.flush();

//客户端
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",2132);
socket.setSoTimeout(10000);//read的超时时间
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10s hier Danach meldete der Client einen Fehler: java.net.SocketTimeoutException: Lesezeitüberschreitung. Überprüfen Sie die Client-Konsoleninformationen auf normale Ausgabe. Auch wenn der Client eine Zeitüberschreitung gemeldet hat, fällt der Server weiterhin aus Der Client hat die vom Server gesendete Nachricht nach 10 Sekunden nicht erhalten.

Darüber hinaus wurde bei Tests festgestellt, dass der Server für eine lange Zeit im Ruhezustand ist, beispielsweise 500 Sekunden. Wenn der Client setSoTimeout nicht festlegt, beträgt das Standard-Timeout 120 Sekunden.

Unterschied und Bedeutung

Lassen Sie uns über die Bedeutung und den Unterschied zwischen den beiden sprechen.

Methode 1 ist die Zeitüberschreitungsdauer für die Verbindung zwischen dem Client und dem Server. Wenn die Verbindung nicht innerhalb von 10 Sekunden hergestellt werden kann, wird eine java.net.SocketTimeoutException: Verbindungszeitüberschreitung der Verbindungszeitüberschreitungsausnahme ausgelöst gemeldet. Zu diesem Zeitpunkt haben die beiden keine Verbindung hergestellt, geschweige denn, dass der Server Nachrichten vom Client empfängt.

Methode 2 besteht darin, die Blockierungszeit der Methode inputStream.read() festzulegen, dh die Wartezeit, die der Client nach dem Senden einer Anfrage auf die Rückgabe einer Antwort durch den Server wartet Ursache java.net.SocketTimeoutException: Lesezeitüberschreitung abnormal. Zu diesem Zeitpunkt stellen die beiden normal eine Verbindung her und der Server empfängt die Anfrage des Clients.

Die beiden Möglichkeiten, die Zeitüberschreitung zu steuern, haben unterschiedliche Schwerpunkte, genau wie Methode 1 darin besteht, einen Anruf für 10 Sekunden zu tätigen, und ich werde auflegen, wenn Sie den Anruf nicht entgegennehmen um 10 Sekunden auf Sie zu warten, nachdem der Anruf hergestellt wurde. Wenn Sie einige Sekunden lang nicht sprechen, legen Sie auf. Nach 10 Sekunden hören Sie nicht zu, auch wenn Sie nicht sprechen.

Weitere Java-Kenntnisse finden Sie in der Spalte

Java Basic Tutorial.

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