


Mehrere gängige Methoden zum Erstellen von Objekten in js objektorientiert (Fabrikmodus, Konstruktormodus, Prototypmodus)_Javascript-Kenntnisse
Im letzten Artikel habe ich Ihnen die Javascript-Objektorientierung vorgestellt. In diesem Artikel erfahren Sie mehr über die Javascript-Objektorientierung. Es gibt verschiedene Methoden zur einfachen Objekterstellung. Diese übermäßig flexiblen Orte sind in der Tat manchmal verwirrend, daher werden wir heute verschiedene Methoden untersuchen, die häufig zum Erstellen von Objekten in JS verwendet werden.
Vorwort
Obwohl die Verwendung des Objektkonstruktors oder der Verwendung von Objektliteralen zum Erstellen eines Objekts sehr praktisch sein kann, hat diese Methode einen offensichtlichen Nachteil: Die Verwendung einer Schnittstelle zum Erstellen mehrerer Objekte führt zu einer Menge redundantem Code. Um dieses Problem zu lösen, begannen die Menschen daher, die folgenden Methoden für gemeinsame Objekte zu verwenden.
Werksmodus
Dieses Muster abstrahiert den spezifischen Prozess der Objekterstellung und verwendet Funktionen, um die Details von Objekten mit bestimmten Schnittstellen zu erstellen
function cPerson(name,sex,age){ var o = new Object(); o.name = name; o.sex = sex; o.age = age; o.show = function(){ console.log(this.name,this.age,this.sex); } return o; } var p1 = cPerson('谦龙','男','100'); p1.show(); var p2 = cPerson('雏田','女','14'); p2.show();
Werksmodustest
Probleme mit der Factory-Methode: Durch die Verwendung des Factory-Modus kann ein Objekt erstellt werden, das alle Informationen enthält, und diese Funktion kann unzählige Male aufgerufen werden. Obwohl es das Problem der Erstellung mehrerer ähnlicher Objekte löst, löst es nicht das Problem der Objekterkennung (d. h. wie man den Typ eines Objekts erkennt)
Konstruktormuster
function CPerson(name,sex,age) {//注意这里 构造函数首字母大写 this.name = name; this.sex = sex; this.age = age; this.show = function () { console.log(this.name, this.age, this.sex); } } var p1 = new CPerson('谦龙','男','100'); p1.show(); var p2 = new CPerson('雏田','女','14'); p2.show();
Konstruktormustertest
Beachten Sie, dass sich der Konstruktor wie folgt geringfügig vom Fabrikmuster unterscheidet
Der erste Buchstabe des Konstruktors wird groß geschrieben
Kein Objekt explizit erstellt
Weisen Sie diesem Objekt Eigenschaften und Methoden zu
Keine Rückgabeerklärung
Und der Aufruf des Konstruktors auf diese Weise wird ungefähr mehrere Schritte durchlaufen
Erstellen Sie ein neues Objekt
Weisen Sie den Bereich des Konstruktors diesem Objekt zu (damit dies auf dieses Objekt zeigt)
Führen Sie den Code im Konstruktor aus (d. h. den Prozess des Hinzufügens von Eigenschaften und Methoden zu einem neuen Objekt)
Objekt zurückgeben
Hinweis: Der Konstruktor unterscheidet sich eigentlich nicht wesentlich von einer gewöhnlichen Funktion. Der einzige Unterschied liegt in der aufrufenden Methode. Im Folgenden werden verschiedene Aufrufmethoden demonstriert
// 调用方式1 new 方式 var p1 = new CPerson('谦龙','男','100'); p1.show();//谦龙 100 男 // 调用方式2 普通函数调用 CPerson('谦龙','男','100'); window.show()//谦龙 100 男 注意属性和方法会被设置到window对象上 // 调用方式3 在另一个对象的作用域中调用 var obj = new Object(); CPerson.call(obj,'谦龙','男','100'); obj.show(); //谦龙 100 男 在obj的作用域
Probleme mit Konstruktoren: Das Hauptproblem bei der Verwendung von Konstruktoren besteht darin, dass jede Methode in jeder Instanz neu erstellt werden muss. Sowohl p1 als auch p2 verfügen über Show-Methoden, es handelt sich jedoch nicht um Instanzen derselben Funktion, da die Funktion in Es ist auch eine Objekt in js. Daher sind ihre Shared-Show-Methoden nicht gleich.
Prototyp-Modus
Jede Funktion verfügt über ein Prototypattribut, bei dem es sich um einen Zeiger handelt, der auf ein Objekt zeigt. Der Zweck dieses Objekts besteht darin, Eigenschaften und Methoden zu enthalten, die von allen Instanzen eines bestimmten Typs gemeinsam genutzt werden können. Das heißt, das Prototypobjekt des Objekts, das durch Aufrufen des Konstruktors
erstellt wurdeDer Vorteil besteht darin, dass alle Instanzen eines Objekts seine Eigenschaftsmethoden gemeinsam nutzen können. Das heißt, es ist nicht erforderlich, die Instanzinformationen im Konstruktor zu definieren
function CPerson(){ } CPerson.prototype.name='谦龙'; CPerson.prototype.sex='男'; CPerson.prototype.age=100; CPerson.prototype.show=function(){ console.log(this.name, this.age, this.sex); } var p1 = new CPerson(); p1.show(); //谦龙 100 男 var p2 = new CPerson(); p2.show();//谦龙 100 男 console.log(p1.show == p2.show)//true
Der obige Inhalt befasst sich mit mehreren gängigen Methoden zum objektorientierten Erstellen von Objekten in js (Fabrikmodus, Konstruktormodus, Prototypmodus). Ich hoffe, er gefällt Ihnen.

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen

Detaillierte Erläuterung der Methode für JavaScript -Zeichenfolge und FAQ In diesem Artikel werden zwei Möglichkeiten untersucht, wie String -Zeichen in JavaScript ersetzt werden: Interner JavaScript -Code und interne HTML für Webseiten. Ersetzen Sie die Zeichenfolge im JavaScript -Code Die direkteste Möglichkeit ist die Verwendung der Ersatz () -Methode: str = str.replace ("find", "ersetzen"); Diese Methode ersetzt nur die erste Übereinstimmung. Um alle Übereinstimmungen zu ersetzen, verwenden Sie einen regulären Ausdruck und fügen Sie das globale Flag G hinzu:: STR = Str.Replace (/fi

Nutzen Sie JQuery für mühelose Webseiten -Layouts: 8 Essential Plugins JQuery vereinfacht das Webseitenlayout erheblich. In diesem Artikel werden acht leistungsstarke JQuery -Plugins hervorgehoben, die den Prozess optimieren, insbesondere nützlich für die manuelle Website -Erstellung

Hier sind Sie also bereit, alles über dieses Ding namens Ajax zu lernen. Aber was genau ist das? Der Begriff AJAX bezieht sich auf eine lose Gruppierung von Technologien, mit denen dynamische, interaktive Webinhalte erstellt werden. Der Begriff Ajax, ursprünglich von Jesse J geprägt

10 Fun JQuery Game -Plugins, um Ihre Website attraktiver zu machen und die Stickinität der Benutzer zu verbessern! Während Flash immer noch die beste Software für die Entwicklung von lässigen Webspielen ist, kann JQuery auch überraschende Effekte erzielen und zwar nicht mit reinen Action -Flash -Spielen vergleichbar sind, aber in einigen Fällen können Sie auch einen unerwarteten Spaß in Ihrem Browser haben. JQuery Tic Toe Game Die "Hello World" der Game -Programmierung hat jetzt eine Jquery -Version. Quellcode JQuery Crazy Word Kompositionsspiel Dies ist ein Spiel mit der Füllung, und es kann einige seltsame Ergebnisse erzielen, da das Wort nicht kennt. Quellcode JQuery Mine Sweeping Game

In Artikel werden JavaScript -Bibliotheken erstellt, veröffentlicht und aufrechterhalten und konzentriert sich auf Planung, Entwicklung, Testen, Dokumentation und Werbestrategien.

Dieses Tutorial zeigt, wie ein faszinierender Parallaxen -Hintergrundeffekt mit JQuery erstellt wird. Wir werden ein Header -Banner mit geschichteten Bildern bauen, die eine atemberaubende visuelle Tiefe erzeugen. Das aktualisierte Plugin funktioniert mit JQuery 1.6.4 und später. Laden Sie die herunter

Dieses Tutorial zeigt, dass dynamische Seitenfelder über AJAX geladen werden und sofortige Aktualisierung ohne vollständige Seiten -Nachladen ermöglicht werden. Es nutzt JQuery und JavaScript. Betrachten Sie es als einen benutzerdefinierten Content-Box-Loader im Facebook-Stil. Schlüsselkonzepte: Ajax und JQuery

Diese JavaScript -Bibliothek nutzt das Fenster.name -Eigenschaft, um Sitzungsdaten zu verwalten, ohne sich auf Cookies zu verlassen. Es bietet eine robuste Lösung zum Speichern und Abrufen von Sitzungsvariablen über Browser hinweg. Die Bibliothek bietet drei Kernmethoden: Sitzung
