Einführung in Go Defer (Go-Delay-Funktion)
Die Verzögerung von
Go-Sprache gilt als neue Funktion der Sprache, zumindest im Vergleich zu den heutigen Mainstream-Programmiersprachen.
Die Defer-Anweisung ruft eine Funktion auf, bis die periphere Funktion zurückkehrt oder die periphere Funktion bis zum Ende ausgeführt wird oder die entsprechende Goroutine in Panik gerät
Wann immer defer ist ausgeführt, es Der nachfolgende Funktionswert (in Go ist die Funktion ein Referenztyp, ein Bürger erster Klasse und kann einer Variablen zugewiesen werden) und Funktionsparameter werden ausgewertet, aber die Funktion wird erst sofort aufgerufen ( ↑ ) treten die oben genannten drei Situationen auf. Dies ist der gesamte Inhalt von defer, weg, der Rest ist die beste Praxis von defer
Die Funktion wird nicht sofort aufgerufen
Beginnen wir mit der einfachsten:
func readFile(fileName string){ f,err := os.Open(fileName) if err!=nil { return } defer f.Close() var content [1024]byte f.Read(content[:]) fmt.Printf("%s",content) } func main() { readFile("test.data") }
Das Programm gibt die ersten 1024 Bytes von test.data aus. Es ist erwähnenswert, dass Open/Close-Pairing-Operationen wie diese die idiomatische Verwendung von defer darstellen. Dieses Beispiel erklärt die zweite Hälfte des obigen Satzes
„Aber die Funktion wird nicht aufgerufen“
Denn wenn f.Close() nach der Verzögerung nicht verzögert wird, dann ist der Dateideskriptor Wenn sie sind alle geschlossen, es wird nichts gelesen.
Funktionswert und Funktionsparameter werden ausgewertet, aber die Funktion wird nicht sofort aufgerufen
Das folgende Beispiel erklärt die erste Hälfte, sie stammt aus <> , leichte Modifikation:
func trace(funcName string) func(){ start := time.Now() fmt.Printf("function %s enter\n",funcName) return func(){ log.Printf("function %s exit (elapsed %s)",funcName,time.Since(start)) } } func foo(){ defer trace("foo()")() time.Sleep(5*time.Second) } func main(){ foo() foo() } /* OUTPUT: function foo() enter function foo() exit (elapsed 5.0095471s) function foo() enter function foo() exit (elapsed 5.0005382s) */
Warum wird die Ausgabe von foo eingegeben und dann etwa fünf Sekunden gewartet, bevor die Ausgabe beendet wird? Denn wie gesagt, die Funktionswerte und Parameter nach
defer werden ausgewertet aber die eigentliche Funktion Der Aufruf muss bis zum Ende warten
Der Funktionswert ist hier die anonyme Funktion, die von Trace() zurückgegeben wird. Der Funktionsparameter ist natürlich der String-Literalwert „foo()“. Von Trace("foo()") wird die Ausgabefunktion foo() eingegeben, der eigentliche Funktionsaufruf von Trace("foo()")(), das heißt, die Ausgabefunktion foo() exit(elapsed x.x) wird verschoben bis Return-Ausführung (wenn Return die Rückgabewertvariable aktualisiert, wird sie nach der Aktualisierung ausgeführt, bevor die Defer-Funktion ausgeführt wird).
Verschiedenes
Ein bisschen mehr: Wenn mehrere Defer-Anweisungen vorhanden sind, ist die Ausführungsreihenfolge der letzten Defer-Funktion entgegengesetzt zu der Reihenfolge, in der Defer angezeigt wird, z :
func main() { func1 := func(){ fmt.Println("func1() execution deferred") } func2 := func(){ fmt.Println("func2() execution deferred") } defer func1() defer func2() fmt.Println("strat\nworking...") } /* OUTPUT: strat working... func2() execution deferred func1() execution deferred */
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung in Go Defer (Go-Delay-Funktion). Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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In Go können WebSocket-Nachrichten mit dem Paket gorilla/websocket gesendet werden. Konkrete Schritte: Stellen Sie eine WebSocket-Verbindung her. Senden Sie eine Textnachricht: Rufen Sie WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")) auf. Senden Sie eine binäre Nachricht: Rufen Sie WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}) auf.

In Go umfasst der Funktionslebenszyklus Definition, Laden, Verknüpfen, Initialisieren, Aufrufen und Zurückgeben; der Variablenbereich ist in Funktionsebene und Blockebene unterteilt. Variablen innerhalb einer Funktion sind intern sichtbar, während Variablen innerhalb eines Blocks nur innerhalb des Blocks sichtbar sind .

In Go können Sie reguläre Ausdrücke verwenden, um Zeitstempel abzugleichen: Kompilieren Sie eine Zeichenfolge mit regulären Ausdrücken, z. B. die, die zum Abgleich von ISO8601-Zeitstempeln verwendet wird: ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Verwenden Sie die Funktion regexp.MatchString, um zu überprüfen, ob eine Zeichenfolge mit einem regulären Ausdruck übereinstimmt.

Go und die Go-Sprache sind unterschiedliche Einheiten mit unterschiedlichen Eigenschaften. Go (auch bekannt als Golang) ist bekannt für seine Parallelität, schnelle Kompilierungsgeschwindigkeit, Speicherverwaltung und plattformübergreifende Vorteile. Zu den Nachteilen der Go-Sprache gehören ein weniger umfangreiches Ökosystem als andere Sprachen, eine strengere Syntax und das Fehlen dynamischer Typisierung.

Speicherlecks können dazu führen, dass der Speicher des Go-Programms kontinuierlich zunimmt, indem: Ressourcen geschlossen werden, die nicht mehr verwendet werden, wie z. B. Dateien, Netzwerkverbindungen und Datenbankverbindungen. Verwenden Sie schwache Referenzen, um Speicherlecks zu verhindern, und zielen Sie auf Objekte für die Garbage Collection ab, wenn sie nicht mehr stark referenziert sind. Bei Verwendung von Go-Coroutine wird der Speicher des Coroutine-Stapels beim Beenden automatisch freigegeben, um Speicherverluste zu vermeiden.

Go-Funktionsdokumentation mit der IDE anzeigen: Bewegen Sie den Cursor über den Funktionsnamen. Drücken Sie den Hotkey (GoLand: Strg+Q; VSCode: Nach der Installation von GoExtensionPack F1 und wählen Sie „Go:ShowDocumentation“).

Das Testen gleichzeitiger Funktionen in Einheiten ist von entscheidender Bedeutung, da dies dazu beiträgt, ihr korrektes Verhalten in einer gleichzeitigen Umgebung sicherzustellen. Beim Testen gleichzeitiger Funktionen müssen grundlegende Prinzipien wie gegenseitiger Ausschluss, Synchronisation und Isolation berücksichtigt werden. Gleichzeitige Funktionen können Unit-Tests unterzogen werden, indem Rennbedingungen simuliert, getestet und Ergebnisse überprüft werden.

Beim Übergeben einer Karte an eine Funktion in Go wird standardmäßig eine Kopie erstellt und Änderungen an der Kopie haben keinen Einfluss auf die Originalkarte. Wenn Sie die Originalkarte ändern müssen, können Sie sie über einen Zeiger übergeben. Leere Karten müssen mit Vorsicht behandelt werden, da es sich technisch gesehen um Nullzeiger handelt und die Übergabe einer leeren Karte an eine Funktion, die eine nicht leere Karte erwartet, einen Fehler verursacht.
