Zeichnungsknoten für den Canvas-Zeichnungsworkflow
In diesem Artikel wird hauptsächlich die Verwendung von Canvas zum Zeichnen von Prozessknoten vorgestellt.
Vor dem Zeichnen müssen wir ein Knotenbild vorbereiten, zum Beispiel: ; OK, beginnen wir mit dem Thema:
Canvas-Tag hinzufügen in HTML :
<canvas id="canvasId" width = "800" height="600" style="border:1px solid black; margin-left: 1px;"></canvas>
Hier sollten Sie darauf achten, die Breite und Höhe des Canvas-Tags festzulegen, also die Breite und Höhe der Leinwand festzulegen.
[Verwandte Kursempfehlungen: JavaScript-Video-Tutorial]
Holen Sie sich das Canvas-Objekt und initialisieren Sie die Canvas-Parameter
var _canvas= document.getElementById(“canvasId”); var _height = _canvas.height;//获取画布高度 var _width = _canvas.width;//获取画布宽度 Var ctx =_canvas.getContext('2d'); //画个画布大小的长方形,目的是为了有个好看的小边框框 ctx.clearRect(0, 0, _width, _height); /*绘制画布的背景线*/ //设置线宽 ctx.lineWidth = 0.1; //绘制纵向背景线 for(var i = 1; i < _width / 15; i++) { ctx.beginPath(); ctx.moveTo(i * 15, 0); ctx.lineTo(i * 15, _height); ctx.stroke(); } //绘制横向背景线 for(var i = 1; i < _ height / 15; i++) { ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0, i * 15); ctx.lineTo(_width, i * 15); ctx.stroke(); }
Danach Zeichnen des Effekts Wie im Bild gezeigt:
Holen Sie sich das Knotenbildobjekt
//创建新的图片对象 var _img = new Image(); //指定图片的URL _img.src="node.png";
Ich bin hier, um ein Beispiel für die direkte Erstellung des Bildobjekts im eigentlichen Zeichenprozess zu geben. Das Bildobjekt kann direkt abgerufen werden, da das dynamisch erstellte Bildobjekt vorhanden ist Es gibt eine Zeit zum Laden des Bildes.
Zeichnen Sie das Knotenbild
ctx.drawImage(_img,_x,_y,_imgWidth, _imgHeight);
Hier ist _img das oben erhaltene Bildobjekt, _x ist die x-Koordinate des Bildes, das in die Leinwand gezeichnet werden soll, _y ist das Zu zeichnendes Bild In der _y-Koordinate im Canvas ist _imgWidth die Breite des zu zeichnenden Bildes und _imgHeight die Breite des zu zeichnenden Bildes.
Im tatsächlichen Bewerbungsprozess wird die Position der Maus im Allgemeinen als x-Koordinate und y-Koordinate betrachtet. Die Details werden im folgenden Artikel vorgestellt. Die von
gezeichneten Renderings:
Dieser Artikel stammt aus der Spalte JS-Tutorial, willkommen zum Lernen !
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonZeichnungsknoten für den Canvas-Zeichnungsworkflow. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Zu den Schulen, die Leinwand verwenden, gehören die Stanford University, das MIT, die Columbia University, die University of California, Berkeley usw. Ausführliche Einführung: 1. Die Stanford University nutzt Canvas als ihre wichtigste Online-Lernplattform. Lehrer und Studenten der Stanford University nutzen Canvas, um Kursinhalte zu verwalten und zu kommunizieren und durch Funktionen wie Online-Diskussionen, Abgabe von Aufgaben und Prüfungen zu lernen Das Polytechnic Institute und das MIT nutzen Canvas ebenfalls als Online-Lernmanagementsystem und führen die Kursverwaltung über die Canvas-Plattform durch. 3. Columbia University usw.

Zu den Canvas-Pfeil-Plugins gehören: 1. Fabric.js, das über eine einfache und benutzerfreundliche API verfügt und benutzerdefinierte Pfeileffekte erstellen kann. 2. Konva.js, das die Funktion zum Zeichnen von Pfeilen bietet und verschiedene Pfeile erstellen kann 3. Pixi.js, das umfangreiche Grafikverarbeitungsfunktionen bietet und verschiedene Pfeileffekte erzielen kann; 4. Two.js, das auf einfache Weise Pfeilstile und Animationen erstellen und steuern kann; 6. Grobe .js, Sie können handgezeichnete Pfeile usw. erstellen.

Zu den Versionen von html2canvas gehören html2canvas v0.x, html2canvas v1.x usw. Detaillierte Einführung: 1. html2canvas v0.x, eine frühe Version von html2canvas. Die neueste stabile Version ist v0.5.0-alpha1. Es handelt sich um eine ausgereifte Version, die in vielen Projekten weit verbreitet und verifiziert wurde. 2. html2canvas v1.x, dies ist eine neue Version von html2canvas.

Zu den Details der Leinwanduhr gehören das Aussehen der Uhr, Teilstriche, Digitaluhr, Stunden-, Minuten- und Sekundenzeiger, Mittelpunkt, Animationseffekte, andere Stile usw. Ausführliche Einführung: 1. Erscheinungsbild der Uhr: Sie können mit Canvas ein kreisförmiges Zifferblatt als Erscheinungsbild der Uhr zeichnen und die Größe, Farbe, den Rand und andere Stile des Zifferblatts festlegen. 2. Skalenlinien: Zeichnen Sie Skalenlinien ein 3. Digitaluhr: Sie können eine Digitaluhr auf das Zifferblatt zeichnen, um die aktuelle Stunde und Minute anzuzeigen.

Zu den Tkinter-Canvas-Attributen gehören BG, BD, Relief, Breite, Höhe, Cursor, Highlightbackground, Highlightcolor, Highlightthickness, Insertbackground, Insertwidth, Selectbackground, Selectforeground, XScrollcommand-Attribute usw. Ausführliche Einführung

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