Heim PHP-Framework Swoole Der Unterschied zwischen Swoole und Libevent

Der Unterschied zwischen Swoole und Libevent

Dec 06, 2019 am 10:53 AM
swoole

Der Unterschied zwischen Swoole und Libevent

Swoole ist eine asynchrone PHP-Netzwerkkommunikations-Engine für Produktionsumgebungen, die es PHP-Entwicklern ermöglicht, leistungsstarke asynchrone gleichzeitige TCP-, UDP-, Unix-Socket-, HTTP- und WebSocket-Dienste zu schreiben. (Empfohlenes Lernen: SWOOLE-Video-Tutorial )

SWOOLE kann häufig im Internet, in der Mobilkommunikation, in Unternehmenssoftware, im Cloud Computing, in Online-Spielen, im IoT (IoT) und im Internet eingesetzt werden von Fahrzeugen, Smart Home und anderen Bereichen. Die Verwendung von PHP + Swoole als Netzwerkkommunikations-Framework kann die Effizienz von IT-Forschungs- und Entwicklungsteams in Unternehmen erheblich verbessern.

Libevent ist eine leichte Open-Source-Hochleistungs-Ereignisbenachrichtigungsbibliothek, die in C-Sprache geschrieben ist. Sie weist hauptsächlich die folgenden Highlights auf:

Ereignisgesteuert (ereignisgesteuert). , hohe Leistung;

Leicht, auf Netzwerke ausgerichtet, nicht so aufgeblasen wie ACE;

Der Quellcode ist recht prägnant und plattformübergreifend, unterstützt Windows, Linux, *BSD und Mac OS; unterstützt eine Vielzahl von I/O-Multiplexing-Technologien, Epoll, Poll, Dev/Poll, Select und Kqueue usw.; unterstützt Ereignisse wie I/O, Timer und Signalregister;


Libevent wurde häufig als zugrunde liegende Netzwerkbibliothek verwendet, z. B. Memcached, Vomit, Nylon, Netchat usw.

Swoole Socket Network Development Framework basiert auf den PHP-Modulen libevent und pcntl und kann nur unter Linux/Unix-Systemen verwendet werden.

Bitte aktivieren Sie zuerst pcntl und installieren Sie die Libevent-Erweiterung.

pcntl: Das PHP-Kernmodul enthält beim Kompilieren einfach --enable-pcntl. Natürlich können Sie auch die Erweiterung

libevent: http:/ verwenden geschrieben von /pecl.php.net/package/libevent

muss von der TCPServer-Klasse erben, die sich im SwooleSocket-Paket befindet. Derzeit wird nur ein asynchrones Ereignismodell mit einem einzigen Prozess bereitgestellt, das für Netzwerkserverprogramme geeignet ist, die weniger E/A-Zeit benötigen, wie z. B. Chatrooms. In naher Zukunft werden ein asynchrones Multiprozessmodell und ein synchrones Multiprozessmodell bereitgestellt.

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