Der Unterschied zwischen Swoole und Socket
Socket ist die vom System bereitgestellte Schnittstelle für TCP/IP-Operationen. Swoole ist eine PHP-Erweiterung, die den Socket kapselt und eine PHP-Operationsschnittstelle bereitstellt.
Ein Socket ist eine Abstraktionsschicht, über die eine Anwendung Daten senden oder empfangen und diese wie eine Datei öffnen, lesen, schreiben und schließen kann. Sockets ermöglichen es Anwendungen, I/O in das Netzwerk einzufügen und mit anderen Anwendungen im Netzwerk zu kommunizieren. Ein Netzwerk-Socket ist eine Kombination aus IP-Adresse und Port. (Empfohlenes Lernen: Swoole-Video-Tutorial)
Die Transportschicht implementiert eine End-to-End-Kommunikation, daher hat jede Transportschichtverbindung zwei Endpunkte. Was sind also die Endpunkte der Transportschichtverbindung? Nicht der Host, nicht die IP-Adresse des Hosts, nicht der Anwendungsprozess, nicht der Port des Transportschichtprotokolls.
Der Endpunkt der Transportschichtverbindung wird als Socket bezeichnet. Gemäß der Definition von RFC793: Die mit der IP-Adresse verkettete Portnummer bildet einen Socket.
Der sogenannte Socket ist eigentlich ein Kommunikationsendpunkt. Jeder Socket verfügt über eine Socket-Seriennummer, einschließlich der IP-Adresse des Hosts und einer 16-Bit-Host-Portnummer, die in der Form (Host-IP-Adresse:) vorliegt. Portnummer). Wenn die IP-Adresse beispielsweise 210.37.145.1 und die Portnummer 23 ist, lautet der resultierende Socket (210.37.145.1:23).
Kurz gesagt: Socket = (IP-Adresse: Portnummer) Der Socket wird ausgedrückt, indem die Portnummer nach der IP-Adresse in Punkt-Dezimal-Schreibweise geschrieben wird, mit einem Doppelpunkt oder durch Kommas getrennt . Jede Transportschichtverbindung wird durch die beiden Endpunkte (d. h. die beiden Sockets) auf beiden Seiten der Kommunikation eindeutig identifiziert.
Swoole ist eine asynchrone PHP-Netzwerkkommunikations-Engine für Produktionsumgebungen, die es PHP-Entwicklern ermöglicht, leistungsstarke asynchrone gleichzeitige TCP-, UDP-, Unix-Socket-, HTTP- und WebSocket-Dienste zu schreiben.
Swoole kann in großem Umfang in den Bereichen Internet, Mobilkommunikation, Unternehmenssoftware, Cloud Computing, Online-Spiele, Internet der Dinge (IOT), Internet der Fahrzeuge, Smart Homes und anderen Bereichen eingesetzt werden. Die Verwendung von PHP + Swoole als Netzwerkkommunikations-Framework kann die Effizienz von IT-Forschungs- und Entwicklungsteams in Unternehmen erheblich verbessern.
Enthält die folgenden Sonderfunktionen:
1. ORM-ähnliche Datenabfrage, die einen SQL-Wrapper zur Integration von MySQLs SQL mit der Array-, Sitzungs- und Cache-nahtlosen Integration von PHP bereitstellt .
2. App-MVC-Schichtstruktur, effektive Schichtung der Programmstruktur, Verbesserung der Wartbarkeit und Skalierbarkeit des Programms, Erzielung einer geringen Kopplung und Entwicklung auf Basis von Schnittstellen.
3. Integrieren Sie eine Vielzahl praktischer Funktionen, wie z. B. praktische Datenbankoperationen, Vorlagenoperationen, Cache-Operationen, Systemkonfiguration, Formularverarbeitung, Paging, Datenaufruf, Wörterbuchoperationen, Upload-Verarbeitung, Inhaltsbearbeitung, Debugging, usw.
4. Vorlagendaten-Reflexionssystem, das Daten in der Vorlage direkt aufrufen und viele Tags bereitstellen kann. Es kann verschiedene Website-Updates und -Wartungsarbeiten durchführen, ohne das Programm und nur die Vorlage zu ändern.
Ein paar andere Funktionen
1. Swoole enthält eine große Anzahl von Klassen und bietet im Grunde viele funktionale Klassen, die im Web verwendet werden können Entwicklung Alles ist im Swoole-Framework zu finden.
2. Swoole verfügt über ein Plug-in-System, Fckeditor, Adodb, pscws chinesische Wortsegmentierung, chinesisches Volltext-Indexierungssystem, die neueste Schlüsselwert-Datenbankidee, TokyoTyrant, die die Funktionen des Rahmen.
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Die Verwendung von Swoole-Coroutinen in Laravel kann eine große Anzahl von Anfragen gleichzeitig verarbeiten. Zu den Vorteilen gehören: Gleichzeitige Verarbeitung: Ermöglicht die gleichzeitige Verarbeitung mehrerer Anfragen. Hohe Leistung: Basierend auf dem Linux-Epoll-Ereignismechanismus werden Anfragen effizient verarbeitet. Geringer Ressourcenverbrauch: Benötigt weniger Serverressourcen. Einfache Integration: Nahtlose Integration mit dem Laravel-Framework, einfach zu verwenden.

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Mit dem Swoole-Prozess können Benutzer wechseln. Die spezifischen Schritte sind: Erstellen eines Prozesses, Starten des Prozesses.

Um den Swoole-Dienst neu zu starten, führen Sie die folgenden Schritte aus: Überprüfen Sie den Dienststatus und rufen Sie die PID ab. Verwenden Sie „kill -15 PID“, um den Dienst zu stoppen. Starten Sie den Dienst mit demselben Befehl neu, der zum Starten des Dienstes verwendet wurde.

Leistungsvergleich: Durchsatz: Swoole hat dank seines Coroutine-Mechanismus einen höheren Durchsatz. Latenz: Swooles Coroutine-Kontextwechsel hat einen geringeren Overhead und eine geringere Latenz. Speicherverbrauch: Swooles Coroutinen belegen weniger Speicher. Benutzerfreundlichkeit: Swoole bietet eine benutzerfreundlichere API für die gleichzeitige Programmierung.

Swoole in Aktion: So verwenden Sie Coroutinen für die gleichzeitige Aufgabenverarbeitung. Einführung In der täglichen Entwicklung stoßen wir häufig auf Situationen, in denen wir mehrere Aufgaben gleichzeitig bearbeiten müssen. Die herkömmliche Verarbeitungsmethode besteht darin, Multithreads oder Multiprozesse zu verwenden, um eine gleichzeitige Verarbeitung zu erreichen. Diese Methode weist jedoch bestimmte Probleme hinsichtlich Leistung und Ressourcenverbrauch auf. Als Skriptsprache kann PHP in der Regel nicht direkt Multithreading- oder Multiprozess-Methoden zur Bearbeitung von Aufgaben nutzen. Mithilfe der Swoole-Coroutinen-Bibliothek können wir jedoch Coroutinen verwenden, um eine leistungsstarke gleichzeitige Aufgabenverarbeitung zu erreichen. In diesem Artikel wird vorgestellt

Swoole Coroutine ist eine leichte Parallelitätsbibliothek, die es Entwicklern ermöglicht, gleichzeitige Programme zu schreiben. Der Coroutine-Planungsmechanismus von Swoole basiert auf dem Coroutine-Muster und der Ereignisschleife, wobei der Coroutine-Stack zur Verwaltung der Coroutine-Ausführung verwendet und die Coroutinen angehalten werden, nachdem sie die Kontrolle aufgegeben haben. Die Ereignisschleife verarbeitet E/A- und Timer-Ereignisse. Wenn die Coroutine die Kontrolle aufgibt, wird sie angehalten und kehrt zur Ereignisschleife zurück. Wenn ein Ereignis auftritt, wechselt Swoole von der Ereignisschleife zur ausstehenden Coroutine und schließt den Wechsel durch Speichern und Laden des Coroutine-Status ab. Die Coroutine-Planung nutzt einen Prioritätsmechanismus und unterstützt Suspend-, Sleep- und Resume-Vorgänge, um die Coroutine-Ausführung flexibel zu steuern.
