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Wo findet die World VR Conference statt?

Dec 10, 2019 am 09:40 AM
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Das Ministerium für Industrie und Informationstechnologie und die Volksregierung der Provinz Jiangxi hielten gemeinsam eine Pressekonferenz in Peking ab, um die relevante Situation und den Vorbereitungsfortschritt der Welt-VR-Industriekonferenz 2019 vorzustellen.

Wo findet die World VR Conference statt?

Die World VR Industry Conference findet vom 19. bis 21. Oktober in der Stadt Nanchang in der Provinz Jiangxi statt und konzentriert sich auf „VR macht die Welt spannender“. „ ——VR+5G eröffnet eine neue Ära der Wahrnehmung“ ist ein Thema, das Experten, Wissenschaftler, Unternehmen und andere Vertreter aus der ganzen Welt zu eingehenden Diskussionen zusammenbringt.

Seit 2013 ist die Virtual-Reality-Branche meines Landes in eine Phase schnellen Patentwachstums eingetreten. Die damit verbundenen Schlüsseltechnologien sind weiter ausgereift und es wurden Durchbrüche in technischen Bereichen wie Bildqualität, Bildverarbeitung und Augapfelerfassung erzielt . (Empfohlenes Lernen: Web-Frontend-Video-Tutorial)

Daten zeigen, dass der VR-Markt meines Landes bis 2021 54,45 Milliarden Yuan erreichen wird, mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 95,2 %. Mein Land entwickelt sich in allen Aspekten der Industriekette, einschließlich der Hardware-Herstellung, der Entwicklung von Inhaltsanwendungen und der Förderung von Geschäftserfahrungen, rasant und entwickelt sich zu einer der Regionen mit der stärksten Innovations- und Unternehmergeistenergie, der höchsten Marktakzeptanz und der größten Entwicklung Potenzial in der globalen Virtual-Reality-Branche.

5G ist auch eines der Highlights der diesjährigen World VR Industry Conference.

Wu Xiaojun, stellvertretender Gouverneur der Volksregierung der Provinz Jiangxi, erklärte, dass dieses Treffen eng mit den aktuellen Merkmalen von 5G verknüpft sein wird, um die Entwicklung der VR-Branche zu fördern und die großen historischen Chancen in fest zu erfassen das erste Jahr der 5G-Kommerzialisierung und Fokus auf Diskussion Wie bietet die neue 5G-Ära VR eine stabilere technische Unterstützung, breitere Anwendungsszenarien und umfassendere Erlebniseffekte?

Darüber hinaus ist der internationale Aspekt der diesjährigen Konferenz noch stärker ausgeprägt. Neben der Einladung einer großen Anzahl bekannter Experten, Wissenschaftler und hochrangiger Gäste im globalen VR-Bereich zur Konferenz werden auch „internationale“ Aktivitäten wie das XR International Forum und das VR International Film Festival stattfinden.

In Bezug auf die Industrie ist das Andocken pragmatischer.

Einerseits werden durch die Durchführung einer Reihe von Aktivitäten wie dem zentralisierten Start von VR-Projekten und der Grundsteinlegung von VR-Städten die neuesten Erfolge bei der Förderung der Entwicklung der VR-Branche im vergangenen Jahr erzielt hervorgehoben.

Andererseits werden eine große Anzahl in- und ausländischer führender VR-Unternehmen, wissenschaftlicher Forschungsinstitute, Industrieallianzen und Fondsgesellschaften, die zur Teilnahme an der Konferenz eingeladen sind, die durch die Konferenz geschaffene Plattform in vollem Umfang nutzen Präzises und pragmatisches Andocken rund um Großprojekte in der VR-Branche. Förderung der Projektumsetzung und industriellen Agglomeration. Bei den Aktivitätsformaten wurden „neue Tricks“ wie die VR-Top-50-Auswahl und VR-E-Sport-Wettbewerbe sowie Game-Entertainment- und VR-Movie-Bereiche hinzugefügt und Top-Ten-VR-Anwendungsszenarien etabliert.

Die World VR Industry Conference 2019 wird vom Ministerium für Industrie und Informationstechnologie und der Volksregierung der Provinz Jiangxi gemeinsam gesponsert. Sie findet vom 19. bis 21. Oktober 2019 in Nanchang, Provinz Jiangxi, statt Die Konferenz steht unter dem Motto „VR macht die Welt spannender – VR+5G eröffnet eine neue Ära der Wahrnehmung“, einschließlich Eröffnungszeremonie und Grundsatzrede, Hauptforum, 18 Parallelforen und Innovationen in der Virtual-Reality-Branche Wettbewerb, Veröffentlichung des jährlichen VR/AR-Innovationspreises, VR International Film Festival, Veröffentlichung der 50 besten VR-Unternehmen, VR-E-Sport-Wettbewerbe und mehrere Berichtsveröffentlichungen, Branchenanbindung, Projektunterzeichnungen, Besuche und Austausch usw.

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