vscode konfiguriert die C-Sprachkompilierungsumgebung
一、下载MinGW-W64 GCC-8.1.0编译器(本文安装 x86_64-win32-seh)
二、环境配置
打开你的mingw-w64安装目录,我是默认安装的在C:\Program Files (x86),里面的MinGW-W64就是安装的编译器了,将里面的bin文件夹加入路径,我的就是C:\Program Files (x86)\mingw64\bin,将这个加入路径即可。
路径加入方法:
加入后,建议重启一下电脑。
三、安装VSCode cpp相关的插件
c++插件
重启vscode软件。
四、配置c++的.vscode文件
在你写代码的地方新建文件夹并在里面新建一个文件夹,然后在文件夹里面创建一个.vscode文件夹
然后在.vscode文件夹里面创建如上图所示的四个文件,文件名如下:
c_cpp_properties.json<br>launch.json<br>tasks.json
请根据安装的位置来修改文件路径(如果跟我一样可以不要修改)
launch.json
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示 "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加) "program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径 "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可 "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}即代码所在目录 workspaceRoot已被弃用,现改为workspaceFolder "environment": [], "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台 "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/gdb.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应 "preLaunchTask": "g++", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": false } ] } ] }
tasks.json
如果遇到找不到文件 比如这样:
把 "${workspaceFolder}"替换为 "\\"或 "//"
{ "version": "2.0.0", "command": "g++", "args": [ "-g", "${file}", "-o", "${fileBasenameNoExtension}.exe" ], // 编译命令参数 "problemMatcher": { "owner": "cpp", "fileLocation": [ "relative", "${workspaceFolder}" ], "pattern": { "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$", "file": 1, "line": 2, "column": 3, "severity": 4, "message": 5 } } }
c_cpp_properties.json
"includepath"设置问题 路径获取获取方法为:cmd——》gcc -v -E -x c++ -
如果第一种出错请使用第二种
{ "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "${workspaceRoot}", "C:/Program Files (x86)/mingw64/include/**", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/backward", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include-fixed", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/include" ], "defines": [ "_DEBUG", "UNICODE", "__GNUC__=6", "__cdecl=__attribute__((__cdecl__))" ], "intelliSenseMode": "msvc-x64", "browse": { "limitSymbolsToIncludedHeaders": true, "databaseFilename": "", "path": [ "${workspaceRoot}", "C:/Program Files (x86)/mingw64/include/**", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/backward", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include-fixed", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/include" ] } } ], "version": 4 }
第二种
{ "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "C:/Program Files (x86)/mingw64/include/**", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/backward", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include-fixed", "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/../../../../x86_64-w64-mingw32/include" ], "browse": { "limitSymbolsToIncludedHeaders": true, "databaseFilename": "" } } ], "version": 4 }
五、配置c语言的.vscode文件
在你写代码的地方新建文件夹和里面新建一个文件夹,然后在文件夹里面创建一个.vscode文件夹
然后在.vscode文件夹里面创建如上图所示的四个文件,文件名如下launch.json<br/>tasks.jsonlaunch.json
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示 "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加) "program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径 "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可 "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}即代码所在目录 workspaceRoot已被弃用,现改为workspaceFolder "environment": [], "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台 "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "C:/Program Files (x86)/mingw64/bin/gdb.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应 "preLaunchTask": "gcc", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": false } ] } ] }
tasks.json
{ "version": "2.0.0", "command": "gcc", "args": [ "-g", "${file}", "-o", "${fileBasenameNoExtension}.exe" ] }
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Wie definiere ich Header -Dateien mithilfe von Visual Studio -Code? Erstellen Sie eine Header -Datei und deklarieren Sie Symbole in der Header -Datei mit dem Namen .h oder .HPP -Suffix (wie Klassen, Funktionen, Variablen) das Programm mit der #include -Direktive kompilieren, um die Header -Datei in die Quelldatei aufzunehmen. Die Header -Datei wird enthalten und die deklarierten Symbole sind verfügbar.

VS Code system requirements: Operating system: Windows 10 and above, macOS 10.12 and above, Linux distribution processor: minimum 1.6 GHz, recommended 2.0 GHz and above memory: minimum 512 MB, recommended 4 GB and above storage space: minimum 250 MB, recommended 1 GB and above other requirements: stable network connection, Xorg/Wayland (Linux)

Der Befehl zum Starten eines Front-End-Projekts in VSCODE ist Code. Die spezifischen Schritte umfassen: Öffnen Sie den Projektordner. Starten Sie VSCODE. Öffnen Sie das Projekt. Geben Sie den Startbefehlscode ein. im Terminalfeld. Drücken Sie die Eingabetaste, um das Projekt zu starten.

Befolgen Sie die folgenden Schritte, um VSCODE zu aktivieren und festzulegen: Installieren und Starten von VSCODE. Benutzerdefinierte Einstellungen einschließlich Themen, Schriftarten, Räume und Codeformatierung. Installieren Sie Erweiterungen, um Funktionen wie Plugins, Themen und Werkzeuge zu verbessern. Erstellen Sie ein Projekt oder eröffnen Sie ein vorhandenes Projekt. Verwenden Sie IntelliSense, um Code -Eingabeaufforderungen und -abschlüsse zu erhalten. Debuggen Sie den Code, um den Code durchzusetzen, Breakpoints festzulegen und Variablen zu überprüfen. Schließen Sie das Versionskontrollsystem an, um Änderungen zu verwalten und Code zu bestimmen.

Ausführen von Aufgaben in VSCODE: Erstellen Sie Tasks.json -Datei, Versions- und Aufgabenliste angeben. Konfigurieren Sie den Beschriftung, den Befehl, die Argumente und die Art der Aufgabe; Speichern und laden Sie die Aufgabe neu; Führen Sie die Aufgabe mit der Verknüpfungsschlüssel -Strg -Verschiebung B (macOS für CMD Shift B) aus.

Das integrierte VSCODE-integrierte Terminal ist ein Entwicklungstool, mit dem das Ausführen von Befehlen und Skripten innerhalb des Editors den Entwicklungsprozess vereinfachen kann. Verwenden Sie VSCODE -Anschluss: Öffnen Sie das Terminal mit der T -T -T -Taste (Strg/CMD). Geben Sie einen Befehl ein oder führen Sie das Skript aus. Verwenden Sie Hotkeys (z. B. Strg l, um das Terminal zu löschen). Ändern Sie das Arbeitsverzeichnis (z. B. den CD -Befehl). Zu den erweiterten Funktionen gehören Debug -Modus, automatischer Code -Snippet -Abschluss und interaktiver Befehlsverlauf.

Visual Studio Code (VSCODE) wurde von Microsoft entwickelt, das mit dem Elektronen -Framework erstellt wurde und hauptsächlich in JavaScript geschrieben wurde. Es unterstützt eine breite Palette von Programmiersprachen, einschließlich JavaScript, Python, C, Java, HTML, CSS usw., und kann durch Erweiterungen Unterstützung für andere Sprachen unterstützen.

VSCODE ist in TypeScript und JavaScript geschrieben. Erstens ist seine Core -Codebasis in TypeScript geschrieben, einer Open -Source -Programmiersprache, die JavaScript erweitert und die Typ -Check -Funktionen hinzufügt. Zweitens werden einige Erweiterungen und Plug-Ins von VSCODE in JavaScript geschrieben. Diese Kombination macht VSCODE zu einem flexiblen und erweiterbaren Code -Editor.
