map
Ähnlich wie Hash-Tabellen oder Wörterbücher in anderen Sprachen werden Daten in Schlüsselwertform gespeichert go)
key muss ein Typ sein, der ==- oder !=-Vergleichsoperationen unterstützt, und darf keine Funktion, Karte oder Slice sein
Map sucht nach Wert anhand von Schlüsseln als lineare Suche. Viel schneller
Map wird mit make() erstellt und unterstützt die Abkürzung:=
make([keyType] valueType,cap), cap stellt die Kapazität dar und kann weggelassen werden
Es wird automatisch erweitert, wenn die Kapazität überschritten wird, aber versuchen Sie, einen angemessenen Anfangswert bereitzustellen
Verwenden Sie len(), um die Zahl zu erhalten von Elementen
Fügen Sie das Schlüssel-Wert-Paar automatisch hinzu, wenn es nicht vorhanden ist. Verwenden Sie delete(), um ein Schlüssel-Wert-Paar zu löschen.
Verwenden Sie es für den Bereich, um Map und Slice zu iterieren.
Die Deklaration und der Standardwert von Map
// 声明 var m map[string]string // bool 的零值是false var m map[int]bool a, ok := m[1] fmt.Println(a, ok) // false false // int 的零值是0 var m map[int]int a, ok := m[1] fmt.Println(a, ok) // 0 false
map Bei der Deklaration ist der Standardwert Null. Wenn der Wert zu diesem Zeitpunkt angenommen wird, wird der Nullwert des entsprechenden Typs zurückgegeben (Nullwert wird zurückgegeben, wenn er nicht existiert)
// 先声明map var m1 map[string]string // 再使用make函数创建一个非nil的map,nil map不能赋值 m1 = make(map[string]string) // 最后给已声明的map赋值 m1["a"] = "aa" m1["b"] = "bb" // 直接创建 m2 := make(map[string]string) // 然后赋值 m2["a"] = "aa" m2["b"] = "bb" // 初始化 + 赋值一体化 m3 := map[string]string{ "a": "aa", "b": "bb", } // ========================================== // 查找键值是否存在 if v, ok := m1["a"]; ok { fmt.Println(v) } else { fmt.Println("Key Not Found") } // 遍历map for k, v := range m1 { fmt.Println(k, v) } m := make(map[interface{} ]interface{}) m[1] = 56 m["str"] = "dfsdf" fmt.Println(m)
Initialisierung des Kartendatentyps:
Zwei Möglichkeiten: map[string]string{} oder make(map[ string]string)
Nicht initialisierte Karte ist Null:
Eine nicht initialisierte Karte ist Null, was im Grunde einer leeren Karte entspricht, außer dass eine Null-Karte dies nicht zulässt Werte hinzufügen. (Eine Null-Karte entspricht einer leeren Karte, mit der Ausnahme, dass keine Elemente hinzugefügt werden dürfen)
Wenn die Karte Null ist, wird daher kein Fehler gemeldet, wenn der Wert abgerufen wird (er kann nicht abgerufen werden). Beim Hinzufügen des Werts wird jedoch ein Fehler gemeldet.
Eigentlich gibt es noch einen weiteren Unterschied: Das Löschen einer Null-Map löst eine Panik aus, aber das Löschen einer leeren Map ist ein No-Op (und löst keine Panik aus) (dieser Unterschied ist also nicht mehr in den neuesten Go-Tipps enthalten). : Löschen Eine Null-Karte gerät nicht in Panik)
Beim Drucken der Karte über FMT sind die Ergebnisse einer leeren Karte und einer Null-Karte die gleichen:
Beim Drucken der Karte über FMT , leere Karte Das Ergebnis ist das gleiche wie Null-Karte, beide sind Karte[]. Beurteilen Sie daher zu diesem Zeitpunkt nicht, ob die Karte leer oder null ist, sondern anhand von Karte == Null.
Dies ist der Fall für das Formularfeld in Request, wenn ParseForm() nicht direkt oder indirekt aufgerufen wird. Wenn Sie es jedoch ausdrucken, handelt es sich möglicherweise um map[]. ein wenig verwirrend. Durch die Verfolgung des Quellcodes können wir feststellen, dass das Formular überhaupt nicht initialisiert ist.
In der FormValue()-Methode wird beurteilt, ob das Formular Null ist, und dann wird entschieden, ob die ParseForm()-Methode aufgerufen werden soll. Natürlich können Sie die ParseForm()-Methode auch manuell aufrufen >
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMuss die Golang-Karte erstellt werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!