Golang (auch bekannt als Go-Sprache) ist eine statisch stark typisierte, kompilierte Sprache, die von Google eingeführt wurde. Die Syntax der Go-Sprache ähnelt der von C, ihre Funktionen umfassen jedoch: Speichersicherheit, GC (Garbage Collection), Strukturform und gleichzeitiges Rechnen im CSP-Stil.
Go-Sprache ist eine brandneue Programmiersprache, die die Komplexität des Codes erheblich reduzieren kann, ohne die Anwendungsleistung zu beeinträchtigen. Sie kann auch das gleichzeitige Multitasking von Multi-Core-Prozessoren nutzen kann die Probleme der objektorientierten Programmierung lösen und Programmierern bei der Bewältigung trivialer, aber wichtiger Speicherverwaltungsprobleme helfen. Im Vergleich zu anderen Programmiersprachen ist sie einfach, schnell, sicher, parallel, interessant, Open Source, Speicherverwaltung, Array-Sicherheit und Kompilierung . Geschwindigkeit ist sein Merkmal.
Die Go-Sprache wird hauptsächlich für die serverseitige Entwicklung verwendet. Sie eignet sich für die gemeinsame Entwicklung umfangreicher Software unterstützt Cloud-Computing-Netzwerkdienste. Die Go-Sprache ermöglicht Programmierern eine schnelle Entwicklung, und wenn die Software weiter wächst, wird es für Programmierer einfacher, sie zu warten und zu ändern. Es kombiniert die Effizienz traditioneller kompilierter Sprachen mit der Benutzerfreundlichkeit und Ausdruckskraft von Skriptsprachen.
Angesichts der Eigenschaften der Go-Sprache und der ursprünglichen Absicht ihres Designs eignet sich die Go-Sprache als Server-Programmiersprache sehr gut für die Verarbeitung von Protokollen, die Datenverpackung, die Verarbeitung virtueller Maschinen, Dateisysteme und verteilte Systeme , Datenbankagenten usw.; in Bezug auf die Netzwerkprogrammierung wird die Go-Sprache häufig in Webanwendungen, API-Anwendungen, Download-Anwendungen usw. verwendet. Darüber hinaus eignet sich die Go-Sprache derzeit auch für In-Memory-Datenbanken und Cloud-Plattformen Viele ausländische Cloud-Plattformen werden mit Go entwickelt.
Hauptzweck
Die Go-Sprache ist als Systemprogrammiersprache für riesige zentrale Server konzipiert, die mit Webservern, Speicherclustern oder ähnlichen Zwecken ausgestattet sind.
Für den Bereich verteilter Hochleistungssysteme weist die Go-Sprache zweifellos eine höhere Entwicklungseffizienz auf als die meisten anderen Sprachen. Es bietet umfassende parallele Unterstützung, die sich perfekt für die Entwicklung von Spieleservern eignet.
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