Der Registrierungsbaummodus besteht darin, das Objekt in das Attributarray einer Klasse einzuhängen und es beim nächsten Mal direkt aus diesem Array abzurufen, sodass es global eindeutig bleibt. Dies ist im Allgemeinen bei der Initialisierung nützlich Projekteingang. Der Anfang von Workerman ist die Anwendung des Registrierungsbaummodus. Das Folgende ist seine Simulation:
<?php class Worker{ protected static $_workers=array(); public function __construct() { $this->workerId=spl_object_hash($this); static::$_workers[$this->workerId]=$this; } public static function runAll(){ foreach (static::$_workers as $worker) { var_dump($worker); } } } new Worker(); new Worker(); Worker::runAll();
Im Konstruktor von Worker wird das aktuelle neue Objekt in das statische Variablenattributarray der Worker-Klasse eingehängt. Holen Sie sich
direkt in dieses Array, wenn Sie es das nächste Mal verwenden. Weitere Informationen zu Workerman finden Sie in der Spalte Workerman-Tutorial.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonRegistrierungsbaummodus in Workerman. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!