So entwerfen Sie einen Stapel in Golang
栈是限制插入和删除只能在一个位置上进行的表,该位置是表的末端,叫做栈顶。
栈有时又叫LIFO(先进后出)表。 (推荐学习:go)
对栈的操作有Push(进栈)和Pop(出栈),前者相当于插入,后者相当于删除最后插入的元素。
以下用双向链表和切片实现分别实现栈操作
//stack //用双向链表实现stack type Element interface {} var header *entry //链表表头 var size int //栈的长度 type entry struct { previous *entry next *entry element Element } func newEntry(prev,next *entry,e Element) *entry { return &entry{prev,next,e} } //初始化header 表头 func NewStack() *entry { header = newEntry(nil,nil,nil) header.previous =header header.next = header return header } type Stack interface { Push(e Element) //向栈顶添加元素 Pop() Element //移除栈顶元素 Top() Element //获取栈顶元素(不删除) Clear() bool //清空栈 Size() int //获取栈的元素个数 IsEmpty() bool //判断栈是否是空栈 } //向栈顶添加元素 func (e *entry) Push(element Element) { addBefore(header,element) } //移除栈顶元素 func (e *entry) Pop() Element { if e.IsEmpty() { fmt.Println("stack is empty!") return nil } prevEntry := header.previous prevEntry.previous.next = header header.previous = prevEntry.previous size-- return prevEntry.element } //获取栈顶元素(不删除) func (e *entry) Top() Element { if e.IsEmpty() { fmt.Println("stack is empty!") return nil } return header.previous.element } //清空栈 func (e *entry) Clear() bool { if e.IsEmpty() { fmt.Println("stack is empty!") return false } entry := header.next for entry != header { nextEntry := entry.next entry.next = nil entry.previous = nil entry.element = nil entry = nextEntry } header.next = header header.previous = header size =0 return true } func (e *entry) Size() int { return size } func (e *entry) IsEmpty() bool { if size == 0 { return true } return false } //在entry节点之前添加 func addBefore(e *entry,element Element) Element{ newEntry := newEntry(e.previous,e,element) newEntry.previous.next = newEntry newEntry.next.previous = newEntry size++ return newEntry } //**************************************** //**************************************** //用切片实现Stack type sliceEntry struct{ element []Element } func NewSliceEntry() *sliceEntry { return &sliceEntry{} } func (entry *sliceEntry)Push(e Element) { entry.element = append(entry.element,e) } func (entry *sliceEntry)Pop() Element { size := entry.Size() if size == 0 { fmt.Println("stack is empty!") return nil } lastElement := entry.element[size-1] entry.element[size-1] = nil entry.element = entry.element[:size-1] return lastElement } func (entry *sliceEntry)Top() Element { size := entry.Size() if size == 0 { fmt.Println("stack is empty!") return nil } return entry.element[size-1] } func (entry *sliceEntry)Clear() bool { if entry.IsEmpty() { fmt.Println("stack is empty!") return false } for i :=0;i<entry.Size();i++ { entry.element[i] = nil } entry.element = make([]Element,0) return true } func (entry *sliceEntry)Size() int { return len(entry.element) } func (entry *sliceEntry)IsEmpty() bool { if len(entry.element) == 0 { return true } return false } func main() { test1() } //测试双向链表实现的Stack func test1() { stack := NewStack() for i := 0;i<50;i++ { stack.Push(i) } fmt.Println(stack.Top()) fmt.Println(stack.Size()) fmt.Println(stack.Pop()) fmt.Println(stack.Top()) fmt.Println(stack.Clear()) fmt.Println(stack.IsEmpty()) for i := 0;i<50;i++ { stack.Push(i) } fmt.Println(stack.Top()) } //测试切片实现的Stack func test2() { entry := NewSliceEntry() for i:= 0;i<50;i++ { entry.Push(i) } fmt.Println(entry.Size()) fmt.Println(entry.Top()) fmt.Println(entry.Pop()) fmt.Println(entry.Top(),entry.Size()) fmt.Println(entry.Clear()) for i:= 0;i<50;i++ { entry.Push(i) } fmt.Println(entry.Size()) } //两种方法性能比较 func test3() { t := time.Now() sliceStack := NewSliceEntry() for i:= 0;i<500000;i++ { sliceStack.Push(i) } fmt.Println(time.Since(t)) t = time.Now() stack := NewStack() for i:=0;i<500000;i++ { stack.Push(i) } fmt.Println(time.Since(t)) }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo entwerfen Sie einen Stapel in Golang. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Das sichere Lesen und Schreiben von Dateien in Go ist von entscheidender Bedeutung. Zu den Richtlinien gehören: Überprüfen von Dateiberechtigungen, Schließen von Dateien mithilfe von Verzögerungen, Validieren von Dateipfaden, Verwenden von Kontext-Timeouts. Das Befolgen dieser Richtlinien gewährleistet die Sicherheit Ihrer Daten und die Robustheit Ihrer Anwendungen.

Wie konfiguriere ich Verbindungspooling für Go-Datenbankverbindungen? Verwenden Sie den DB-Typ im Datenbank-/SQL-Paket, um eine Datenbankverbindung zu erstellen. Legen Sie MaxOpenConns fest, um die maximale Anzahl gleichzeitiger Verbindungen festzulegen. Legen Sie ConnMaxLifetime fest, um den maximalen Lebenszyklus der Verbindung festzulegen.

Das Go-Framework zeichnet sich durch seine hohen Leistungs- und Parallelitätsvorteile aus, weist jedoch auch einige Nachteile auf, z. B. dass es relativ neu ist, über ein kleines Entwickler-Ökosystem verfügt und einige Funktionen fehlen. Darüber hinaus können schnelle Änderungen und Lernkurven von Framework zu Framework unterschiedlich sein. Das Gin-Framework ist aufgrund seines effizienten Routings, der integrierten JSON-Unterstützung und der leistungsstarken Fehlerbehandlung eine beliebte Wahl für die Erstellung von RESTful-APIs.

Best Practices: Erstellen Sie benutzerdefinierte Fehler mit klar definierten Fehlertypen (Fehlerpaket). Stellen Sie weitere Details bereit. Protokollieren Sie Fehler ordnungsgemäß. Geben Sie Fehler korrekt weiter und vermeiden Sie das Ausblenden oder Unterdrücken. Wrappen Sie Fehler nach Bedarf, um Kontext hinzuzufügen

JSON-Daten können mithilfe der gjson-Bibliothek oder der json.Unmarshal-Funktion in einer MySQL-Datenbank gespeichert werden. Die gjson-Bibliothek bietet praktische Methoden zum Parsen von JSON-Feldern, und die Funktion json.Unmarshal erfordert einen Zieltypzeiger zum Unmarshalieren von JSON-Daten. Bei beiden Methoden müssen SQL-Anweisungen vorbereitet und Einfügevorgänge ausgeführt werden, um die Daten in der Datenbank beizubehalten.

Der Unterschied zwischen dem GoLang-Framework und dem Go-Framework spiegelt sich in der internen Architektur und den externen Funktionen wider. Das GoLang-Framework basiert auf der Go-Standardbibliothek und erweitert deren Funktionalität, während das Go-Framework aus unabhängigen Bibliotheken besteht, um bestimmte Zwecke zu erreichen. Das GoLang-Framework ist flexibler und das Go-Framework ist einfacher zu verwenden. Das GoLang-Framework hat einen leichten Leistungsvorteil und das Go-Framework ist skalierbarer. Fall: Gin-Gonic (Go-Framework) wird zum Erstellen der REST-API verwendet, während Echo (GoLang-Framework) zum Erstellen von Webanwendungen verwendet wird.

So beheben Sie häufige Sicherheitsprobleme im Go-Framework Angesichts der weit verbreiteten Einführung des Go-Frameworks in der Webentwicklung ist die Gewährleistung seiner Sicherheit von entscheidender Bedeutung. Im Folgenden finden Sie eine praktische Anleitung zur Lösung häufiger Sicherheitsprobleme mit Beispielcode: 1. SQL-Injection Verwenden Sie vorbereitete Anweisungen oder parametrisierte Abfragen, um SQL-Injection-Angriffe zu verhindern. Beispiel: constquery="SELECT*FROMusersWHEREusername=?"stmt,err:=db.Prepare(query)iferr!=nil{//Handleerror}err=stmt.QueryR

Die FindStringSubmatch-Funktion findet die erste Teilzeichenfolge, die mit einem regulären Ausdruck übereinstimmt: Die Funktion gibt ein Segment zurück, das die passende Teilzeichenfolge enthält, wobei das erste Element die gesamte übereinstimmende Zeichenfolge und die nachfolgenden Elemente einzelne Teilzeichenfolgen sind. Codebeispiel: regexp.FindStringSubmatch(text,pattern) gibt einen Ausschnitt übereinstimmender Teilzeichenfolgen zurück. Praktischer Fall: Es kann verwendet werden, um den Domänennamen in der E-Mail-Adresse abzugleichen, zum Beispiel: email:="user@example.com", pattern:=@([^\s]+)$, um die Übereinstimmung des Domänennamens zu erhalten [1].
