Der Unterschied zwischen Schnittstelle und abstrakter Klasse
Der Unterschied zwischen Schnittstelle und abstrakter Klasse
Es gibt einen großen Unterschied zwischen Schnittstelle und abstrakter Klasse, und ihre Wahl spiegelt sogar Ob wider Das Verständnis der Art des Problembereichs und der Entwurfsabsicht ist korrekt und angemessen.
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Abstrakte Klasse |
Schnittstelle |
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Instantiierung |
Kann nicht |
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Klasse | Eine Vererbungsbeziehung Eine Klasse kann die Vererbungsbeziehung nur einmal verwenden. Mehrfachvererbung kann durch die Vererbung mehrerer Schnittstellen erreicht werden |
Eine Klasse kann mehrere Schnittstellen implementieren | ||||||||||||||||||||||||
Datenelemente |
können eine eigene |
Statik haben, die nicht geändert werden kann und statisch endgültig sein muss , im Allgemeinen hier nicht definiert |
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Methode |
Can privat sein, nicht abstrakte Methode, muss |
implementieren, darf nicht privat sein, Standard ist öffentlich, abstrakter Typ | ||||||||||||||||||||||||
Variable |
kann privat sein, der Standardwert ist ein benutzerfreundlicher Typ, sein Wert kann in Unterklassen oder Neuzuweisung neu definiert werden |
kann nicht privat sein. Der Standardwert ist der öffentliche statische Endtyp, und sein Anfangswert muss in der Implementierungsklasse angegeben werden, und sein Wert kann nicht geändert werden. |
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Designkonzept |
bedeutet „ist -a“. "Beziehung |
stellt die „like-a“-Beziehung dar | ||||||||||||||||||||||||
Zu implementieren |
erfordert Vererbung, Sie müssen Extends verwenden |
Sie müssen Implements verwenden |
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H5. Der Hauptunterschied zwischen Mini -Programmen und App ist: Technische Architektur: H5 basiert auf Web -Technologie, und Mini -Programme und Apps sind unabhängige Anwendungen. Erfahrung und Funktionen: H5 ist leicht und einfach zu bedienen, mit begrenzten Funktionen; Mini -Programme sind leicht und haben eine gute Interaktivität. Apps sind leistungsstark und haben reibungslose Erfahrung. Kompatibilität: H5 ist plattformübergreifend, Applets und Apps werden von der Plattform eingeschränkt. Entwicklungskosten: H5 verfügt über niedrige Entwicklungskosten, mittlere Mini -Programme und die höchste App. Anwendbare Szenarien: H5 eignet sich für Informationsanzeigen, Applets eignen sich für leichte Anwendungen und Apps eignen sich für komplexe Funktionen.

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