Einführung in die Verwendung von GVM zum Verwalten von Go-Versionen
Go-Sprache ist eine von Google entwickelte statisch stark typisierte, kompilierte, gleichzeitige und Garbage-Collection-Programmiersprache. In der folgenden Spalte erfahren Sie, wie Sie GVM zum Verwalten von Go-Versionen aus der Spalte Go Getting Started Tutorial verwenden.
GVM installieren
$ bash < <(curl -s -S -L https://raw.githubusercontent.com/moovweb/gvm/master/binscripts/gvm-installer)
Nach Abschluss der Installation wird im Home-Verzeichnis des Benutzers ein .gvm-Verzeichnis generiert.
$ ls -al ~/.gvm
GVM verwenden
Go-Umgebung der aktuellen Maschine anzeigen
$ gvm list gvm gos (installed) system
Hier wird nur ein System angezeigt, nämlich die ursprünglich installierte Go-Version auf dem System.
Alle installierbaren Go-Versionen anzeigen
$ gvm listall ...
Go installieren
Zwei Versionen von Go hier installieren, spätere Verwendung wechseln.
$ gvm install go1.5 -B $ gvm install go1.6 -B
Nach Abschluss der Installation können Sie es sich ansehen.
$ gvm list gvm gos (installed) go1.5 go1.6 system
Go-Version wechseln
Go1.5 verwenden
$ gvm use go1.5 $ go version go version go1.5 linux/amd64
Go1.6 verwenden
$ gvm use go1.6 $ go version go version go1.6 linux/amd64
Für weitere Go-Sprachkenntnisse bitte Folgen Sie der Spalte Go Language Tutorial auf der chinesischen PHP-Website.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEinführung in die Verwendung von GVM zum Verwalten von Go-Versionen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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In Go umfasst der Funktionslebenszyklus Definition, Laden, Verknüpfen, Initialisieren, Aufrufen und Zurückgeben; der Variablenbereich ist in Funktionsebene und Blockebene unterteilt. Variablen innerhalb einer Funktion sind intern sichtbar, während Variablen innerhalb eines Blocks nur innerhalb des Blocks sichtbar sind .

In Go können WebSocket-Nachrichten mit dem Paket gorilla/websocket gesendet werden. Konkrete Schritte: Stellen Sie eine WebSocket-Verbindung her. Senden Sie eine Textnachricht: Rufen Sie WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")) auf. Senden Sie eine binäre Nachricht: Rufen Sie WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}) auf.

In Go können Sie reguläre Ausdrücke verwenden, um Zeitstempel abzugleichen: Kompilieren Sie eine Zeichenfolge mit regulären Ausdrücken, z. B. die, die zum Abgleich von ISO8601-Zeitstempeln verwendet wird: ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Verwenden Sie die Funktion regexp.MatchString, um zu überprüfen, ob eine Zeichenfolge mit einem regulären Ausdruck übereinstimmt.

Go und die Go-Sprache sind unterschiedliche Einheiten mit unterschiedlichen Eigenschaften. Go (auch bekannt als Golang) ist bekannt für seine Parallelität, schnelle Kompilierungsgeschwindigkeit, Speicherverwaltung und plattformübergreifende Vorteile. Zu den Nachteilen der Go-Sprache gehören ein weniger umfangreiches Ökosystem als andere Sprachen, eine strengere Syntax und das Fehlen dynamischer Typisierung.

Speicherlecks können dazu führen, dass der Speicher des Go-Programms kontinuierlich zunimmt, indem: Ressourcen geschlossen werden, die nicht mehr verwendet werden, wie z. B. Dateien, Netzwerkverbindungen und Datenbankverbindungen. Verwenden Sie schwache Referenzen, um Speicherlecks zu verhindern, und zielen Sie auf Objekte für die Garbage Collection ab, wenn sie nicht mehr stark referenziert sind. Bei Verwendung von Go-Coroutine wird der Speicher des Coroutine-Stapels beim Beenden automatisch freigegeben, um Speicherverluste zu vermeiden.

Go-Funktionsdokumentation mit der IDE anzeigen: Bewegen Sie den Cursor über den Funktionsnamen. Drücken Sie den Hotkey (GoLand: Strg+Q; VSCode: Nach der Installation von GoExtensionPack F1 und wählen Sie „Go:ShowDocumentation“).

Das Testen gleichzeitiger Funktionen in Einheiten ist von entscheidender Bedeutung, da dies dazu beiträgt, ihr korrektes Verhalten in einer gleichzeitigen Umgebung sicherzustellen. Beim Testen gleichzeitiger Funktionen müssen grundlegende Prinzipien wie gegenseitiger Ausschluss, Synchronisation und Isolation berücksichtigt werden. Gleichzeitige Funktionen können Unit-Tests unterzogen werden, indem Rennbedingungen simuliert, getestet und Ergebnisse überprüft werden.

In Golang können Sie mit Fehler-Wrappern neue Fehler erstellen, indem Sie Kontextinformationen an den ursprünglichen Fehler anhängen. Dies kann verwendet werden, um die von verschiedenen Bibliotheken oder Komponenten ausgelösten Fehlertypen zu vereinheitlichen und so das Debuggen und die Fehlerbehandlung zu vereinfachen. Die Schritte lauten wie folgt: Verwenden Sie die Funktion „errors.Wrap“, um die ursprünglichen Fehler in neue Fehler umzuwandeln. Der neue Fehler enthält Kontextinformationen zum ursprünglichen Fehler. Verwenden Sie fmt.Printf, um umschlossene Fehler auszugeben und so mehr Kontext und Umsetzbarkeit bereitzustellen. Wenn Sie verschiedene Fehlertypen behandeln, verwenden Sie die Funktion „errors.Wrap“, um die Fehlertypen zu vereinheitlichen.
