Detaillierte Erläuterung der Verwendung vonexecutenonquery
Detaillierte Erläuterung der Verwendung vonexecutenonquery
Verwendung von ExecuteNonQuery beim Betrieb der Datenbanktechnologie in C#
Vor kurzem habe ich mir nur einige Grundkenntnisse in C# angeeignet. Heute habe ich mir den Code meines eigenen Projektwartungsprojekts und die Online-Datenabfrage angesehen Ich habe die Verwendung von ExecuteNonQuery verstanden. Lassen Sie mich zum späteren Nachschlagen eine kurze Zusammenfassung erstellen.
Die ExecuteNonQuery-Methode wird hauptsächlich zum Aktualisieren von Daten verwendet, kann aber natürlich auch zum Ausführen von Zieloperationen (z. B. Abfragen der Struktur der Datenbank oder Erstellen von Datenbankobjekten wie Tabellen) verwendet werden. Es wird normalerweise verwendet, um Einfügungs-, Aktualisierungs- und Löschanweisungen auszuführen, um die Daten in der Datenbank zu ändern, ohne Dataset zu verwenden. Die select-Anweisung ist nicht für die ExecuteNonQuery()-Methode geeignet.
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1. Schauen wir uns zunächst den Rückgabewert von ExecuteNonQuery an:
1. Bei Update: Wenn INSERT- oder DELETE-Anweisungen erfolgreich ausgeführt werden, ist der Rückgabewert die Anzahl der vom Befehl betroffenen Zeilen. Wenn die Anzahl der betroffenen Zeilen 0 ist, ist der Rückgabewert 0; Bei anderen Arten von Anweisungen ist der Rückgabewert -1;
3. Wenn ein Rollback auftritt, ist der Rückgabewert ebenfalls -1; als 0 für Update-Vorgänge. Bei anderen Vorgängen [z. B. Vorgängen an Datenstrukturen (Erstellen von Tabellen usw.)] ist der Rückgabewert jedoch -1, aber achten Sie bitte darauf, dass beispielsweise eine neue Tabelle zur Datenbank hinzugefügt wird Wenn die Erstellung erfolgreich ist, wird -1 zurückgegeben. Wenn sie fehlschlägt, verwenden Sie am besten Try- und Catch-Anweisungen, um Ausnahmen abzufangen, wenn Sie solche Vorgänge ausführen.
2. Der Vorgang des Befehlsobjekts, die Datenbank über die ExecuteNonQuery-Methode zu aktualisieren, ist wie folgt:
1. Erstellen Sie eine Datenbankverbindung 2. Erstellen Sie ein Command-Objekt und geben Sie eine SQL-Inser-, Update-, Delete-Abfrage oder gespeicherte Prozedur an
3. Hängen Sie das Command-Objekt an die Datenbankverbindung an
4. Rufen Sie ExecuteNonQuery() auf; Methode;
5. Schließen Sie die Verbindung.
3. So verwenden Sie das Codebeispiel:
1. Die erste ist eine sehr einfache Klasse, die bereitstellt, wie das Befehlsobjekt für die Kommunikation mit der neuen Datenbank über die ExecuteNonQuery-Methode verwendet wird.
public class ExecuteNonQueryClas { private static string connectionString = ConfigurationManager.ConnectionStrings["connectionString"].ConnectionString; //as this method provided static method, set the constructor to priviate to prevent create instance with 'new ExecuteNonQuery()' private ExecuteNonQueryClas() { } public static int ExecuteNonQuery(string commandText) { return ExecuteNonQuery(commandText, (SqlParameter[])null); } public static int ExecuteNonQuery(string commandText,SqlParameter[] commandParams) { //if connectionString is null, then throw exception if(connectionString == null || connectionString.Length == 0) throw new ArgumentNullException("connectionString"); using(SqlConnection conn = new SqlConnection(connectionString)) { SqlCommand cmd = new SqlCommand(commandText,conn); if (conn.State != ConnectionState.Open) conn.Open(); //check if the commandParams is not null, then attach params to command if(commandParams !=null) AttachParameters(cmd,commandParams); int recordsAffected = cmd.ExecuteNonQuery(); return recordsAffected; } } private static void AttachParameters(SqlCommand cmd,SqlParameter[] commandParams) { if (cmd == null) throw new ArgumentException("command"); if (commandParams != null) { foreach (SqlParameter p in commandParams) { if (p != null) { //// Check for derived output value with no value assigned if ((p.Direction == ParameterDirection.InputOutput || p.Direction == ParameterDirection.Input) && (p.Value == null)) { p.Value = DBNull.Value; } cmd.Parameters.Add(p); } } } } }
2. Rufen Sie die Hauptfunktion auf:
static void Main(string[] args) { string userName = Console.ReadLine(); string loginId = "user"; string sqlString = "update Users set UserName = @name where LoginID= @loginID"; SqlParameter[] parms ={ new SqlParameter("@name",userName), new SqlParameter("@loginID",loginId) }; int rlt = ExecuteNonQueryClas.ExecuteNonQuery(sqlString,parms); Console.WriteLine(rlt); Console.Read(); }
Okay, das Obige ist die einfachste Einführung und das einfachste Beispiel für die Verwendung der ExecuteNonQuery-Methode.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Erläuterung der Verwendung vonexecutenonquery. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.
