Es gibt drei Möglichkeiten, Zufallszahlen zu generieren:
1. Über die Math.random()-Methode
2. currentTimeMillis()-Methode Anzahl der Millisekunden
3. Über die Random-Klasse
Die erste Methode: Die allgemeine Methode Math.random() Methode besteht darin, die Dezimalzahl vom Doppeltyp zwischen 0 und 1 zu erhalten. und übergeben Sie dann das Brick-Beispiel vom Typ int:
Generieren Sie direkt 16-stellige Dezimalstellen zwischen 0 und 1 mit der Math.random-Methode und erhalten Sie sie direkt über m * 10 /100 durch erzwungene Konvertierung in int Wie viele Ziffern werden gewünscht.
(Empfohlenes Tutorial: Java Quick Start )
Zweitens: Die Berechnungsmethode von System.currentTimeMillis() ist eigentlich eine Zeitfunktion, die auch als verwendet werden kann Zufallszahl Gibt die aktuelle Zeit in Millisekunden als Long zurück. Beispiel:
Dritte Methode: Verwenden Sie die Random-Klasse, um zwei Konstruktoren zu erhalten. Wir verwenden zur Demonstration nur die gebräuchlichste Methode, da die Random-Klasse leistungsstark ist und wir nur zufällig operieren . Zum Zählen, Beispiel:
Erstellen Sie ein Objekt über Random, um das Speicherobjekt zu erhalten, und erhalten Sie während der Transformation die entsprechende Zufallszahl. Die Methode dieser Klasse hat das gleiche Prinzip wie die erste. Was Math.random im Quellcode aufruft, ist die Methode in der Random-Klasse.
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