Reiner Javascript-Mobile-First-Diashow-Effekt_Javascript-Kenntnisse
Kurzes Tutorial
wallop ist ein reines JavaScript-Diashow-Plugin für Mobilgeräte. Dieses Diashow-Plugin ist nur 4 KB groß. Sein Prinzip besteht lediglich darin, entsprechende Klassen für HTML-Elemente hinzuzufügen und zu entfernen. Diese Klassenstile können Sie vollständig anpassen. Zu den Funktionen gehören:
Mobile first
Animations- und Übergangseffekte werden mit CSS
generiert
Leicht, nur 4K-Größe
Hochflexibel und skalierbar
Anpassbare Ereignisse und API
Keine externen Abhängigkeiten
Anwendung
Um dieses Diashow-Plug-in zu verwenden, müssen Sie zunächst die Dateien wallop.css und Wallop.min.js einführen.
<link rel="stylesheet" href="path/to/wallop.css"> <script src="path/to/Wallop.min.js"></script>
HTML-Struktur
Die grundlegende HTML-Struktur dieser Folie ist wie folgt. Sie können .Wallop-item--current class zur ersten Folie hinzufügen.
<div class="Wallop"> <div class="Wallop-list"> <div class="Wallop-item">…</div> <div class="Wallop-item">…</div> <div class="Wallop-item">…</div> <div class="Wallop-item">…</div> <div class="Wallop-item">…</div> </div> <button class="Wallop-buttonPrevious">Previous</button> <button class="Wallop-buttonNext">Next</button> </div>
Initialisierungs-Plug-in
<script> var wallopEl = document.querySelector('.Wallop'); var slider = new Wallop(wallopEl); </script>
Animationseffekte hinzufügen
Dieses Diashow-Plug-in verfügt standardmäßig nicht über Animationsübergangseffekte. Wenn Sie Animationseffekte hinzufügen müssen, müssen Sie die entsprechende Datei wallop-animation.css einführen und dem Element die Klasse Wallop--xxxx hinzufügen. Um beispielsweise einen Fade-Effekt hinzuzufügen:
<head> <link rel="stylesheet" href="path/to/wallop.css"> <link rel="stylesheet" href="path/to/wallop-fade.css"> </head> <div class="Wallop Wallop--fade"> ... </div>
Verfügbare Animationstypen
Die für diese Folie verfügbaren Übergangsanimationstypen sind:
Wallop--slide
Wallop – verblassen
Wallop--scale
Wallop – drehen
Wallop--fold
Wallop--vertikal-slide
Oben sind einige integrierte Übergangsanimationstypen aufgeführt. Sie können auch Ihre eigene Übergangsanimation anpassen.
Konfigurationsparameter
Hier sind einige verfügbare Konfigurationsparameter:
buttonPreviousClass: 'Wallop-buttonPrevious'
buttonNextClass: 'Wallop-buttonNext'
itemClass: 'Wallop-item'
currentItemClass: 'Wallop-item--current'
showPreviousClass: 'Wallop-item--showPrevious'
showNextClass: 'Wallop-item--showNext'
hidePreviousClass: 'Wallop-item--hidePrevious'
hideNextClass: 'Wallop-item--hideNext'
Karussell: wahr
Methode
Das Wallop-Diashow-Plugin bietet einige grundlegende Methoden zur Tastensteuerung:
goTo
Ermöglicht das Springen zur Folie am angegebenen Index.
var slider = document.querySelector('.Wallop'); var Wallop = new Wallop(slider); // 跳转到第二个slide(index从0开始) Wallop.goTo(1);
nächstes
Springe zur nächsten Folie.
var slider = document.querySelector('.Wallop'); var Wallop = new Wallop(slider); // 跳转到下一个slide Wallop.next();
vorheriges
Springe zur vorherigen Folie.
var slider = document.querySelector('.Wallop'); var Wallop = new Wallop(slider); // 跳转到前一个slide Wallop.previous();
Veranstaltung
Wallop gibt bei jedem Folienwechsel ein Ereignis aus und gibt ein Detailobjekt zurück, das den Index der aktuellen Folie und das Wallop-Objekt enthält.
var slider = document.querySelector('.Wallop'); var Wallop = new Wallop(slider); Wallop.on('change', function(event) { // event.detail.wallopEl // => <div class="Wallop">…</div> // event.detail.currentItemIndex // => number });
Das Obige ist der reine JavaScript-Prozess zur Erstellung von Diashow-Effekten, der mit Ihnen geteilt wird. Ich hoffe, er kann Ihnen dabei helfen, schönere Diashow-Effekte zu erstellen.

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Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.
