


So verwenden Sie js, um die Funktion zum Hochladen von Aufzeichnungen zu implementieren
Der spezifische Code lautet wie folgt:
1. HTML-Seite
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title id="title"></title> </head> <body> <audio id="player" autoplay controls></audio> <p> <button onclick="start_reco()">开始录音</button> </p> <p> <button onclick="ai_reco()" style="background-color: cornflowerblue">发送语音指令</button> </p> </body> <script type="application/javascript" src="/static/jquery-3.3.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="/static/Recorder.js"></script> <script type="application/javascript"> var reco = null; var audio_context = new AudioContext();//音频内容对象 navigator.getUserMedia = (navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia); // 兼容其他浏览器 navigator.getUserMedia({audio: true}, create_stream, function (err) { console.log(err) }); function create_stream(user_media) { var stream_input = audio_context.createMediaStreamSource(user_media); reco = new Recorder(stream_input); } function start_reco() { reco.record(); } function ai_reco() { reco.stop(); reco.exportWAV(function (wav_file) { console.log(wav_file); var formdata = new FormData(); // form 表单 {key:value} formdata.append("audio", wav_file); // form input type="file" $.ajax({ url: "/receive_audio", type: 'post', processData: false, contentType: false, data: formdata, dataType: 'json', success: function (data) { console.log(data); document.getElementById("player").src = "/get_audio/" + data.filename; } }) }); reco.clear(); } </script> </html>
(empfohlene verwandte Tutorials: js-Tutorial)
2. Recorder.js-Inhalt
(function(f){if(typeof exports==="object"&&typeof module!=="undefined"){module.exports=f()}else if(typeof define==="function"&&define.amd){define([],f)}else{var g;if(typeof window!=="undefined"){g=window}else if(typeof global!=="undefined"){g=global}else if(typeof self!=="undefined"){g=self}else{g=this}g.Recorder = f()}})(function(){var define,module,exports;return (function e(t,n,r){function s(o,u){if(!n[o]){if(!t[o]){var a=typeof require=="function"&&require;if(!u&&a)return a(o,!0);if(i)return i(o,!0);var f=new Error("Cannot find module '"+o+"'");throw f.code="MODULE_NOT_FOUND",f}var l=n[o]={exports:{}};t[o][0].call(l.exports,function(e){var n=t[o][1][e];return s(n?n:e)},l,l.exports,e,t,n,r)}return n[o].exports}var i=typeof require=="function"&&require;for(var o=0;o<r.length;o++)s(r[o]);return s})({1:[function(require,module,exports){ "use strict"; module.exports = require("./recorder").Recorder; },{"./recorder":2}],2:[function(require,module,exports){ 'use strict'; var _createClass = (function () { function defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i++) { var descriptor = props[i];descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;descriptor.configurable = true;if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); } }return function (Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps);return Constructor; }; })(); Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true }); exports.Recorder = undefined; var _inlineWorker = require('inline-worker'); var _inlineWorker2 = _interopRequireDefault(_inlineWorker); function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { default: obj }; } function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } } var Recorder = exports.Recorder = (function () { function Recorder(source, cfg) { var _this = this; _classCallCheck(this, Recorder); this.config = { bufferLen: 4096, numChannels: 2, mimeType: 'audio_pcm/wav' }; this.recording = false; this.callbacks = { getBuffer: [], exportWAV: [] }; Object.assign(this.config, cfg); this.context = source.context; this.node = (this.context.createScriptProcessor || this.context.createJavaScriptNode).call(this.context, this.config.bufferLen, this.config.numChannels, this.config.numChannels); this.node.onaudioprocess = function (e) { if (!_this.recording) return; var buffer = []; for (var channel = 0; channel < _this.config.numChannels; channel++) { buffer.push(e.inputBuffer.getChannelData(channel)); } _this.worker.postMessage({ command: 'record', buffer: buffer }); }; source.connect(this.node); this.node.connect(this.context.destination); //this should not be necessary var self = {}; this.worker = new _inlineWorker2.default(function () { var recLength = 0, recBuffers = [], sampleRate = undefined, numChannels = undefined; self.onmessage = function (e) { switch (e.data.command) { case 'init': init(e.data.config); break; case 'record': record(e.data.buffer); break; case 'exportWAV': exportWAV(e.data.type); break; case 'getBuffer': getBuffer(); break; case 'clear': clear(); break; } }; function init(config) { sampleRate = config.sampleRate; numChannels = config.numChannels; initBuffers(); } function record(inputBuffer) { for (var channel = 0; channel < numChannels; channel++) { recBuffers[channel].push(inputBuffer[channel]); } recLength += inputBuffer[0].length; } function exportWAV(type) { var buffers = []; for (var channel = 0; channel < numChannels; channel++) { buffers.push(mergeBuffers(recBuffers[channel], recLength)); } var interleaved = undefined; if (numChannels === 2) { interleaved = interleave(buffers[0], buffers[1]); } else { interleaved = buffers[0]; } var dataview = encodeWAV(interleaved); var audioBlob = new Blob([dataview], { type: type }); self.postMessage({ command: 'exportWAV', data: audioBlob }); } function getBuffer() { var buffers = []; for (var channel = 0; channel < numChannels; channel++) { buffers.push(mergeBuffers(recBuffers[channel], recLength)); } self.postMessage({ command: 'getBuffer', data: buffers }); } function clear() { recLength = 0; recBuffers = []; initBuffers(); } function initBuffers() { for (var channel = 0; channel < numChannels; channel++) { recBuffers[channel] = []; } } function mergeBuffers(recBuffers, recLength) { var result = new Float32Array(recLength); var offset = 0; for (var i = 0; i < recBuffers.length; i++) { result.set(recBuffers[i], offset); offset += recBuffers[i].length; } return result; } function interleave(inputL, inputR) { var length = inputL.length + inputR.length; var result = new Float32Array(length); var index = 0, inputIndex = 0; while (index < length) { result[index++] = inputL[inputIndex]; result[index++] = inputR[inputIndex]; inputIndex++; } return result; } function floatTo16BitPCM(output, offset, input) { for (var i = 0; i < input.length; i++, offset += 2) { var s = Math.max(-1, Math.min(1, input[i])); output.setInt16(offset, s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF, true); } } function writeString(view, offset, string) { for (var i = 0; i < string.length; i++) { view.setUint8(offset + i, string.charCodeAt(i)); } } function encodeWAV(samples) { var buffer = new ArrayBuffer(44 + samples.length * 2); var view = new DataView(buffer); /* RIFF identifier */ writeString(view, 0, 'RIFF'); /* RIFF chunk length */ view.setUint32(4, 36 + samples.length * 2, true); /* RIFF type */ writeString(view, 8, 'WAVE'); /* format chunk identifier */ writeString(view, 12, 'fmt '); /* format chunk length */ view.setUint32(16, 16, true); /* sample format (raw) */ view.setUint16(20, 1, true); /* channel count */ view.setUint16(22, numChannels, true); /* sample rate */ view.setUint32(24, sampleRate, true); /* byte rate (sample rate * block align) */ view.setUint32(28, sampleRate * 4, true); /* block align (channel count * bytes per sample) */ view.setUint16(32, numChannels * 2, true); /* bits per sample */ view.setUint16(34, 16, true); /* data chunk identifier */ writeString(view, 36, 'data'); /* data chunk length */ view.setUint32(40, samples.length * 2, true); floatTo16BitPCM(view, 44, samples); return view; } }, self); this.worker.postMessage({ command: 'init', config: { sampleRate: this.context.sampleRate, numChannels: this.config.numChannels } }); this.worker.onmessage = function (e) { var cb = _this.callbacks[e.data.command].pop(); if (typeof cb == 'function') { cb(e.data.data); } }; } _createClass(Recorder, [{ key: 'record', value: function record() { this.recording = true; } }, { key: 'stop', value: function stop() { this.recording = false; } }, { key: 'clear', value: function clear() { this.worker.postMessage({ command: 'clear' }); } }, { key: 'getBuffer', value: function getBuffer(cb) { cb = cb || this.config.callback; if (!cb) throw new Error('Callback not set'); this.callbacks.getBuffer.push(cb); this.worker.postMessage({ command: 'getBuffer' }); } }, { key: 'exportWAV', value: function exportWAV(cb, mimeType) { mimeType = mimeType || this.config.mimeType; cb = cb || this.config.callback; if (!cb) throw new Error('Callback not set'); this.callbacks.exportWAV.push(cb); this.worker.postMessage({ command: 'exportWAV', type: mimeType }); } }], [{ key: 'forceDownload', value: function forceDownload(blob, filename) { var url = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(blob); var link = window.document.createElement('a'); link.href = url; link.download = filename || 'output.wav'; var click = document.createEvent("Event"); click.initEvent("click", true, true); link.dispatchEvent(click); } }]); return Recorder; })(); exports.default = Recorder; },{"inline-worker":3}],3:[function(require,module,exports){ "use strict"; module.exports = require("./inline-worker"); },{"./inline-worker":4}],4:[function(require,module,exports){ (function (global){ "use strict"; var _createClass = (function () { function defineProperties(target, props) { for (var key in props) { var prop = props[key]; prop.configurable = true; if (prop.value) prop.writable = true; } Object.defineProperties(target, props); } return function (Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; }; })(); var _classCallCheck = function (instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } }; var WORKER_ENABLED = !!(global === global.window && global.URL && global.Blob && global.Worker); var InlineWorker = (function () { function InlineWorker(func, self) { var _this = this; _classCallCheck(this, InlineWorker); if (WORKER_ENABLED) { var functionBody = func.toString().trim().match(/^function\s*\w*\s*\([\w\s,]*\)\s*{([\w\W]*?)}$/)[1]; var url = global.URL.createObjectURL(new global.Blob([functionBody], { type: "text/javascript" })); return new global.Worker(url); } this.self = self; this.self.postMessage = function (data) { setTimeout(function () { _this.onmessage({ data: data }); }, 0); }; setTimeout(function () { func.call(self); }, 0); } _createClass(InlineWorker, { postMessage: { value: function postMessage(data) { var _this = this; setTimeout(function () { _this.self.onmessage({ data: data }); }, 0); } } }); return InlineWorker; })(); module.exports = InlineWorker; }).call(this,typeof global !== "undefined" ? global : typeof self !== "undefined" ? self : typeof window !== "undefined" ? window : {}) },{}]},{},[1])(1) });
3. Flask-Schreibmethode
... @app.route("/") def index(): return render_template("index.html") @app.route("/receive_audio", methods=["POST"]) def receive_audio(): file = request.files.get("audio") if file: filepath = os.path.join(BAISE_DIR, "data", "%s.m4a" % uuid4()) file.save(filepath) text = baidu.auido2text(filepath) answer = tuling.chat(text) res = baidu.text2audio(answer) if res.get("err_no") == 200: return {"code": 200, "filename": res.get("filename")} return {"code": 201, "msg": "上传失败"} @app.route("/get_audio/<filename>") def get_audio(filename): return send_file(os.path.join(BAISE_DIR, "data", filename)) ...
Hinweis: Flask-Start-IP wird als 127.0.0.1 geschrieben, andere Adresse js kann einen Fehler melden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo verwenden Sie js, um die Funktion zum Hochladen von Aufzeichnungen zu implementieren. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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So implementieren Sie die Kartenschwenkfunktion mit JS und Baidu Map. Baidu Map ist eine weit verbreitete Kartendienstplattform, die häufig zur Anzeige geografischer Informationen, Positionierung und anderer Funktionen in der Webentwicklung verwendet wird. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit JS und der Baidu Map API die Kartenschwenkfunktion implementieren, und es werden spezifische Codebeispiele bereitgestellt. 1. Vorbereitung Bevor Sie die Baidu Map API nutzen können, müssen Sie zunächst ein Entwicklerkonto auf der Baidu Map Open Platform (http://lbsyun.baidu.com/) beantragen und eine Anwendung erstellen. Erstellung abgeschlossen

Die Technologie zur Gesichtserkennung und -erkennung ist bereits eine relativ ausgereifte und weit verbreitete Technologie. Derzeit ist JS die am weitesten verbreitete Internetanwendungssprache. Die Implementierung der Gesichtserkennung und -erkennung im Web-Frontend hat im Vergleich zur Back-End-Gesichtserkennung Vor- und Nachteile. Zu den Vorteilen gehören die Reduzierung der Netzwerkinteraktion und die Echtzeiterkennung, was die Wartezeit des Benutzers erheblich verkürzt und das Benutzererlebnis verbessert. Die Nachteile sind: Es ist durch die Größe des Modells begrenzt und auch die Genauigkeit ist begrenzt. Wie implementiert man mit js die Gesichtserkennung im Web? Um die Gesichtserkennung im Web zu implementieren, müssen Sie mit verwandten Programmiersprachen und -technologien wie JavaScript, HTML, CSS, WebRTC usw. vertraut sein. Gleichzeitig müssen Sie auch relevante Technologien für Computer Vision und künstliche Intelligenz beherrschen. Dies ist aufgrund des Designs der Webseite erwähnenswert

Wesentliche Tools für die Aktienanalyse: Lernen Sie die Schritte zum Zeichnen von Kerzendiagrammen in PHP und JS. Mit der rasanten Entwicklung des Internets und der Technologie ist der Aktienhandel für viele Anleger zu einer wichtigen Möglichkeit geworden. Die Aktienanalyse ist ein wichtiger Teil der Anlegerentscheidung, und Kerzendiagramme werden häufig in der technischen Analyse verwendet. Wenn Sie lernen, wie man Kerzendiagramme mit PHP und JS zeichnet, erhalten Anleger intuitivere Informationen, die ihnen helfen, bessere Entscheidungen zu treffen. Ein Candlestick-Chart ist ein technischer Chart, der Aktienkurse in Form von Candlesticks anzeigt. Es zeigt den Aktienkurs

Drücken Sie nach dem Tätigen eines Anrufs lange, um den Bildschirm im Kontrollzentrum aufzuzeichnen, und schalten Sie das Mikrofon zur Aufnahme ein. Anwendbares Modell des Tutorials: iPhone13 System: IOS15.3 Analyse 1 Suchen Sie zunächst die Telefonfunktion auf dem Desktop des Mobiltelefons und klicken Sie darauf. 2 Wählen Sie dann zunächst eine Nummer und wischen Sie dann über den Bildschirm, um das Kontrollzentrum aufzurufen. 3 Drücken Sie dann lange auf das Bildschirmaufzeichnungssymbol im Kontrollzentrum. 4. Klicken Sie dann auf die Popup-Seite, um das Mikrofon einzuschalten. 5 Klicken Sie als Nächstes nach dem Einschalten des Mikrofons auf die Option „Aufnahme starten“. 6. Wenn Sie sehen, dass die Aufnahmezeit beginnt, können Sie zur Anrufoberfläche zurückkehren. 7. Nachdem der Anruf beendet ist, betreten Sie das Kontrollzentrum erneut und klicken Sie auf die Aufnahmeschaltfläche, um die Aufnahme zu stoppen. 8Die endgültige Aufzeichnung des Telefongesprächs wird in Form einer Bildschirmaufzeichnung in Ihrem Fotoalbum gespeichert. Ergänzung: Warum das iPhone keine Anrufaufzeichnungsfunktion hat 1 ist entscheidend

1. Suchen Sie zunächst auf dem Desktop des vivo-Telefons nach [Recorder] und klicken Sie darauf. 2. Klicken Sie auf die rote Aufnahmeschaltfläche in der unteren linken Ecke, um die Aufnahme zu starten. 3. Nachdem die Aufnahme abgeschlossen ist, klicken Sie auf die Schaltfläche in der unteren rechten Ecke, um die Aufnahme zu beenden und zu speichern.

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1. Klicken Sie auf , um die Wählschnittstelle zu öffnen. 2. Klicken Sie oben rechts auf die drei Punkte und dann in den Popup-Optionen auf Einstellungen. 3. Klicken Sie auf , um den Anruf automatisch aufzuzeichnen. 4. Schalten Sie die automatische Anrufaufzeichnungsfunktion ein, klicken Sie auf das automatische Aufzeichnungsobjekt und dann auf die angegebene Nummer in der Popup-Option. 5. Stellen Sie einfach die angegebene Nummer ein.

Verwendung von JS und Baidu Maps zur Implementierung der Karten-Heatmap-Funktion Einführung: Mit der rasanten Entwicklung des Internets und mobiler Geräte sind Karten zu einem häufigen Anwendungsszenario geworden. Als visuelle Darstellungsmethode können Heatmaps uns helfen, die Verteilung von Daten intuitiver zu verstehen. In diesem Artikel wird die Verwendung von JS und der Baidu Map API zur Implementierung der Karten-Heatmap-Funktion vorgestellt und spezifische Codebeispiele bereitgestellt. Vorbereitung: Bevor Sie beginnen, müssen Sie Folgendes vorbereiten: ein Baidu-Entwicklerkonto, eine Anwendung erstellen und den entsprechenden AP erhalten
