Heim Web-Frontend js-Tutorial So verwenden Sie js, um die Funktion zum Hochladen von Aufzeichnungen zu implementieren

So verwenden Sie js, um die Funktion zum Hochladen von Aufzeichnungen zu implementieren

Apr 15, 2020 am 09:21 AM
js Aufnahme

So verwenden Sie js, um die Funktion zum Hochladen von Aufzeichnungen zu implementieren

Der spezifische Code lautet wie folgt:

1. HTML-Seite

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title id="title"></title>

</head>
<body>
<audio id="player" autoplay controls></audio>
<p>
 <button onclick="start_reco()">开始录音</button>
</p>
<p>
 <button onclick="ai_reco()" style="background-color: cornflowerblue">发送语音指令</button>
</p>
</body>
<script type="application/javascript" src="/static/jquery-3.3.1.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/static/Recorder.js"></script>
<script type="application/javascript">
 var reco = null;
 var audio_context = new AudioContext();//音频内容对象
 navigator.getUserMedia = (navigator.getUserMedia ||
  navigator.webkitGetUserMedia ||
  navigator.mozGetUserMedia ||
  navigator.msGetUserMedia); // 兼容其他浏览器

 navigator.getUserMedia({audio: true}, create_stream, function (err) {
  console.log(err)
 });

 function create_stream(user_media) {
  var stream_input = audio_context.createMediaStreamSource(user_media);
  reco = new Recorder(stream_input);
 }


 function start_reco() {
  reco.record();
 }

 function ai_reco() {
  reco.stop();

  reco.exportWAV(function (wav_file) {
   console.log(wav_file);
   var formdata = new FormData(); // form 表单 {key:value}
   formdata.append("audio", wav_file); // form input type="file"
   $.ajax({
    url: "/receive_audio",
    type: &#39;post&#39;,
    processData: false,
    contentType: false,
    data: formdata,
    dataType: &#39;json&#39;,
    success: function (data) {
     console.log(data);
     document.getElementById("player").src = "/get_audio/" + data.filename;
    }
   })
  });
  reco.clear();
 }

</script>
</html>
Nach dem Login kopieren

(empfohlene verwandte Tutorials: js-Tutorial)

2. Recorder.js-Inhalt

(function(f){if(typeof exports==="object"&&typeof module!=="undefined"){module.exports=f()}else if(typeof define==="function"&&define.amd){define([],f)}else{var g;if(typeof window!=="undefined"){g=window}else if(typeof global!=="undefined"){g=global}else if(typeof self!=="undefined"){g=self}else{g=this}g.Recorder = f()}})(function(){var define,module,exports;return (function e(t,n,r){function s(o,u){if(!n[o]){if(!t[o]){var a=typeof require=="function"&&require;if(!u&&a)return a(o,!0);if(i)return i(o,!0);var f=new Error("Cannot find module &#39;"+o+"&#39;");throw f.code="MODULE_NOT_FOUND",f}var l=n[o]={exports:{}};t[o][0].call(l.exports,function(e){var n=t[o][1][e];return s(n?n:e)},l,l.exports,e,t,n,r)}return n[o].exports}var i=typeof require=="function"&&require;for(var o=0;o<r.length;o++)s(r[o]);return s})({1:[function(require,module,exports){
"use strict";

module.exports = require("./recorder").Recorder;

},{"./recorder":2}],2:[function(require,module,exports){
&#39;use strict&#39;;

var _createClass = (function () {
 function defineProperties(target, props) {
  for (var i = 0; i < props.length; i++) {
   var descriptor = props[i];descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;descriptor.configurable = true;if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);
  }
 }return function (Constructor, protoProps, staticProps) {
  if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps);return Constructor;
 };
})();

Object.defineProperty(exports, "__esModule", {
 value: true
});
exports.Recorder = undefined;

var _inlineWorker = require(&#39;inline-worker&#39;);

var _inlineWorker2 = _interopRequireDefault(_inlineWorker);

function _interopRequireDefault(obj) {
 return obj && obj.__esModule ? obj : { default: obj };
}

function _classCallCheck(instance, Constructor) {
 if (!(instance instanceof Constructor)) {
  throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
 }
}

var Recorder = exports.Recorder = (function () {
 function Recorder(source, cfg) {
  var _this = this;

  _classCallCheck(this, Recorder);

  this.config = {
   bufferLen: 4096,
   numChannels: 2,
   mimeType: &#39;audio_pcm/wav&#39;
  };
  this.recording = false;
  this.callbacks = {
   getBuffer: [],
   exportWAV: []
  };

  Object.assign(this.config, cfg);
  this.context = source.context;
  this.node = (this.context.createScriptProcessor || this.context.createJavaScriptNode).call(this.context, this.config.bufferLen, this.config.numChannels, this.config.numChannels);

  this.node.onaudioprocess = function (e) {
   if (!_this.recording) return;

   var buffer = [];
   for (var channel = 0; channel < _this.config.numChannels; channel++) {
    buffer.push(e.inputBuffer.getChannelData(channel));
   }
   _this.worker.postMessage({
    command: &#39;record&#39;,
    buffer: buffer
   });
  };

  source.connect(this.node);
  this.node.connect(this.context.destination); //this should not be necessary

  var self = {};
  this.worker = new _inlineWorker2.default(function () {
   var recLength = 0,
    recBuffers = [],
    sampleRate = undefined,
    numChannels = undefined;

   self.onmessage = function (e) {
    switch (e.data.command) {
     case &#39;init&#39;:
      init(e.data.config);
      break;
     case &#39;record&#39;:
      record(e.data.buffer);
      break;
     case &#39;exportWAV&#39;:
      exportWAV(e.data.type);
      break;
     case &#39;getBuffer&#39;:
      getBuffer();
      break;
     case &#39;clear&#39;:
      clear();
      break;
    }
   };

   function init(config) {
    sampleRate = config.sampleRate;
    numChannels = config.numChannels;
    initBuffers();
   }

   function record(inputBuffer) {
    for (var channel = 0; channel < numChannels; channel++) {
     recBuffers[channel].push(inputBuffer[channel]);
    }
    recLength += inputBuffer[0].length;
   }

   function exportWAV(type) {
    var buffers = [];
    for (var channel = 0; channel < numChannels; channel++) {
     buffers.push(mergeBuffers(recBuffers[channel], recLength));
    }
    var interleaved = undefined;
    if (numChannels === 2) {
     interleaved = interleave(buffers[0], buffers[1]);
    } else {
     interleaved = buffers[0];
    }
    var dataview = encodeWAV(interleaved);
    var audioBlob = new Blob([dataview], { type: type });

    self.postMessage({ command: &#39;exportWAV&#39;, data: audioBlob });
   }

   function getBuffer() {
    var buffers = [];
    for (var channel = 0; channel < numChannels; channel++) {
     buffers.push(mergeBuffers(recBuffers[channel], recLength));
    }
    self.postMessage({ command: &#39;getBuffer&#39;, data: buffers });
   }

   function clear() {
    recLength = 0;
    recBuffers = [];
    initBuffers();
   }

   function initBuffers() {
    for (var channel = 0; channel < numChannels; channel++) {
     recBuffers[channel] = [];
    }
   }

   function mergeBuffers(recBuffers, recLength) {
    var result = new Float32Array(recLength);
    var offset = 0;
    for (var i = 0; i < recBuffers.length; i++) {
     result.set(recBuffers[i], offset);
     offset += recBuffers[i].length;
    }
    return result;
   }

   function interleave(inputL, inputR) {
    var length = inputL.length + inputR.length;
    var result = new Float32Array(length);

    var index = 0,
     inputIndex = 0;

    while (index < length) {
     result[index++] = inputL[inputIndex];
     result[index++] = inputR[inputIndex];
     inputIndex++;
    }
    return result;
   }

   function floatTo16BitPCM(output, offset, input) {
    for (var i = 0; i < input.length; i++, offset += 2) {
     var s = Math.max(-1, Math.min(1, input[i]));
     output.setInt16(offset, s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF, true);
    }
   }

   function writeString(view, offset, string) {
    for (var i = 0; i < string.length; i++) {
     view.setUint8(offset + i, string.charCodeAt(i));
    }
   }

   function encodeWAV(samples) {
    var buffer = new ArrayBuffer(44 + samples.length * 2);
    var view = new DataView(buffer);

    /* RIFF identifier */
    writeString(view, 0, &#39;RIFF&#39;);
    /* RIFF chunk length */
    view.setUint32(4, 36 + samples.length * 2, true);
    /* RIFF type */
    writeString(view, 8, &#39;WAVE&#39;);
    /* format chunk identifier */
    writeString(view, 12, &#39;fmt &#39;);
    /* format chunk length */
    view.setUint32(16, 16, true);
    /* sample format (raw) */
    view.setUint16(20, 1, true);
    /* channel count */
    view.setUint16(22, numChannels, true);
    /* sample rate */
    view.setUint32(24, sampleRate, true);
    /* byte rate (sample rate * block align) */
    view.setUint32(28, sampleRate * 4, true);
    /* block align (channel count * bytes per sample) */
    view.setUint16(32, numChannels * 2, true);
    /* bits per sample */
    view.setUint16(34, 16, true);
    /* data chunk identifier */
    writeString(view, 36, &#39;data&#39;);
    /* data chunk length */
    view.setUint32(40, samples.length * 2, true);

    floatTo16BitPCM(view, 44, samples);

    return view;
   }
  }, self);

  this.worker.postMessage({
   command: &#39;init&#39;,
   config: {
    sampleRate: this.context.sampleRate,
    numChannels: this.config.numChannels
   }
  });

  this.worker.onmessage = function (e) {
   var cb = _this.callbacks[e.data.command].pop();
   if (typeof cb == &#39;function&#39;) {
    cb(e.data.data);
   }
  };
 }

 _createClass(Recorder, [{
  key: &#39;record&#39;,
  value: function record() {
   this.recording = true;
  }
 }, {
  key: &#39;stop&#39;,
  value: function stop() {
   this.recording = false;
  }
 }, {
  key: &#39;clear&#39;,
  value: function clear() {
   this.worker.postMessage({ command: &#39;clear&#39; });
  }
 }, {
  key: &#39;getBuffer&#39;,
  value: function getBuffer(cb) {
   cb = cb || this.config.callback;
   if (!cb) throw new Error(&#39;Callback not set&#39;);

   this.callbacks.getBuffer.push(cb);

   this.worker.postMessage({ command: &#39;getBuffer&#39; });
  }
 }, {
  key: &#39;exportWAV&#39;,
  value: function exportWAV(cb, mimeType) {
   mimeType = mimeType || this.config.mimeType;
   cb = cb || this.config.callback;
   if (!cb) throw new Error(&#39;Callback not set&#39;);

   this.callbacks.exportWAV.push(cb);

   this.worker.postMessage({
    command: &#39;exportWAV&#39;,
    type: mimeType
   });
  }
 }], [{
  key: &#39;forceDownload&#39;,
  value: function forceDownload(blob, filename) {
   var url = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(blob);
   var link = window.document.createElement(&#39;a&#39;);
   link.href = url;
   link.download = filename || &#39;output.wav&#39;;
   var click = document.createEvent("Event");
   click.initEvent("click", true, true);
   link.dispatchEvent(click);
  }
 }]);

 return Recorder;
})();

exports.default = Recorder;

},{"inline-worker":3}],3:[function(require,module,exports){
"use strict";

module.exports = require("./inline-worker");
},{"./inline-worker":4}],4:[function(require,module,exports){
(function (global){
"use strict";

var _createClass = (function () { function defineProperties(target, props) { for (var key in props) { var prop = props[key]; prop.configurable = true; if (prop.value) prop.writable = true; } Object.defineProperties(target, props); } return function (Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; }; })();

var _classCallCheck = function (instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } };

var WORKER_ENABLED = !!(global === global.window && global.URL && global.Blob && global.Worker);

var InlineWorker = (function () {
 function InlineWorker(func, self) {
 var _this = this;

 _classCallCheck(this, InlineWorker);

 if (WORKER_ENABLED) {
  var functionBody = func.toString().trim().match(/^function\s*\w*\s*\([\w\s,]*\)\s*{([\w\W]*?)}$/)[1];
  var url = global.URL.createObjectURL(new global.Blob([functionBody], { type: "text/javascript" }));

  return new global.Worker(url);
 }

 this.self = self;
 this.self.postMessage = function (data) {
  setTimeout(function () {
  _this.onmessage({ data: data });
  }, 0);
 };

 setTimeout(function () {
  func.call(self);
 }, 0);
 }

 _createClass(InlineWorker, {
 postMessage: {
  value: function postMessage(data) {
  var _this = this;

  setTimeout(function () {
   _this.self.onmessage({ data: data });
  }, 0);
  }
 }
 });

 return InlineWorker;
})();

module.exports = InlineWorker;
}).call(this,typeof global !== "undefined" ? global : typeof self !== "undefined" ? self : typeof window !== "undefined" ? window : {})
},{}]},{},[1])(1)
});
Nach dem Login kopieren

3. Flask-Schreibmethode

...
@app.route("/")
def index():
 return render_template("index.html")

@app.route("/receive_audio", methods=["POST"])
def receive_audio():
 file = request.files.get("audio")
 if file:
  filepath = os.path.join(BAISE_DIR, "data", "%s.m4a" % uuid4())
  file.save(filepath)

  text = baidu.auido2text(filepath)

  answer = tuling.chat(text)

  res = baidu.text2audio(answer)
  if res.get("err_no") == 200:
   return {"code": 200, "filename": res.get("filename")}

 return {"code": 201, "msg": "上传失败"}


@app.route("/get_audio/<filename>")
def get_audio(filename):
 return send_file(os.path.join(BAISE_DIR, "data", filename))

...
Nach dem Login kopieren

Hinweis: Flask-Start-IP wird als 127.0.0.1 geschrieben, andere Adresse js kann einen Fehler melden.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo verwenden Sie js, um die Funktion zum Hochladen von Aufzeichnungen zu implementieren. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Wie man alles in Myrise freischaltet
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

So verwenden Sie JS und Baidu Maps, um die Kartenschwenkfunktion zu implementieren So verwenden Sie JS und Baidu Maps, um die Kartenschwenkfunktion zu implementieren Nov 21, 2023 am 10:00 AM

So implementieren Sie die Kartenschwenkfunktion mit JS und Baidu Map. Baidu Map ist eine weit verbreitete Kartendienstplattform, die häufig zur Anzeige geografischer Informationen, Positionierung und anderer Funktionen in der Webentwicklung verwendet wird. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit JS und der Baidu Map API die Kartenschwenkfunktion implementieren, und es werden spezifische Codebeispiele bereitgestellt. 1. Vorbereitung Bevor Sie die Baidu Map API nutzen können, müssen Sie zunächst ein Entwicklerkonto auf der Baidu Map Open Platform (http://lbsyun.baidu.com/) beantragen und eine Anwendung erstellen. Erstellung abgeschlossen

Empfohlen: Ausgezeichnetes JS-Open-Source-Projekt zur Gesichtserkennung und -erkennung Empfohlen: Ausgezeichnetes JS-Open-Source-Projekt zur Gesichtserkennung und -erkennung Apr 03, 2024 am 11:55 AM

Die Technologie zur Gesichtserkennung und -erkennung ist bereits eine relativ ausgereifte und weit verbreitete Technologie. Derzeit ist JS die am weitesten verbreitete Internetanwendungssprache. Die Implementierung der Gesichtserkennung und -erkennung im Web-Frontend hat im Vergleich zur Back-End-Gesichtserkennung Vor- und Nachteile. Zu den Vorteilen gehören die Reduzierung der Netzwerkinteraktion und die Echtzeiterkennung, was die Wartezeit des Benutzers erheblich verkürzt und das Benutzererlebnis verbessert. Die Nachteile sind: Es ist durch die Größe des Modells begrenzt und auch die Genauigkeit ist begrenzt. Wie implementiert man mit js die Gesichtserkennung im Web? Um die Gesichtserkennung im Web zu implementieren, müssen Sie mit verwandten Programmiersprachen und -technologien wie JavaScript, HTML, CSS, WebRTC usw. vertraut sein. Gleichzeitig müssen Sie auch relevante Technologien für Computer Vision und künstliche Intelligenz beherrschen. Dies ist aufgrund des Designs der Webseite erwähnenswert

Wesentliche Tools für die Aktienanalyse: Lernen Sie die Schritte zum Zeichnen von Kerzendiagrammen mit PHP und JS Wesentliche Tools für die Aktienanalyse: Lernen Sie die Schritte zum Zeichnen von Kerzendiagrammen mit PHP und JS Dec 17, 2023 pm 06:55 PM

Wesentliche Tools für die Aktienanalyse: Lernen Sie die Schritte zum Zeichnen von Kerzendiagrammen in PHP und JS. Mit der rasanten Entwicklung des Internets und der Technologie ist der Aktienhandel für viele Anleger zu einer wichtigen Möglichkeit geworden. Die Aktienanalyse ist ein wichtiger Teil der Anlegerentscheidung, und Kerzendiagramme werden häufig in der technischen Analyse verwendet. Wenn Sie lernen, wie man Kerzendiagramme mit PHP und JS zeichnet, erhalten Anleger intuitivere Informationen, die ihnen helfen, bessere Entscheidungen zu treffen. Ein Candlestick-Chart ist ein technischer Chart, der Aktienkurse in Form von Candlesticks anzeigt. Es zeigt den Aktienkurs

So zeichnen Sie Anrufe auf dem iPhone auf. So zeichnen Sie eingehende Anrufe auf dem iPhone auf So zeichnen Sie Anrufe auf dem iPhone auf. So zeichnen Sie eingehende Anrufe auf dem iPhone auf Feb 22, 2024 pm 05:52 PM

Drücken Sie nach dem Tätigen eines Anrufs lange, um den Bildschirm im Kontrollzentrum aufzuzeichnen, und schalten Sie das Mikrofon zur Aufnahme ein. Anwendbares Modell des Tutorials: iPhone13 System: IOS15.3 Analyse 1 Suchen Sie zunächst die Telefonfunktion auf dem Desktop des Mobiltelefons und klicken Sie darauf. 2 Wählen Sie dann zunächst eine Nummer und wischen Sie dann über den Bildschirm, um das Kontrollzentrum aufzurufen. 3 Drücken Sie dann lange auf das Bildschirmaufzeichnungssymbol im Kontrollzentrum. 4. Klicken Sie dann auf die Popup-Seite, um das Mikrofon einzuschalten. 5 Klicken Sie als Nächstes nach dem Einschalten des Mikrofons auf die Option „Aufnahme starten“. 6. Wenn Sie sehen, dass die Aufnahmezeit beginnt, können Sie zur Anrufoberfläche zurückkehren. 7. Nachdem der Anruf beendet ist, betreten Sie das Kontrollzentrum erneut und klicken Sie auf die Aufnahmeschaltfläche, um die Aufnahme zu stoppen. 8Die endgültige Aufzeichnung des Telefongesprächs wird in Form einer Bildschirmaufzeichnung in Ihrem Fotoalbum gespeichert. Ergänzung: Warum das iPhone keine Anrufaufzeichnungsfunktion hat 1 ist entscheidend

Einfache Schritte zum Aufzeichnen auf einem vivo-Telefon Einfache Schritte zum Aufzeichnen auf einem vivo-Telefon Mar 26, 2024 pm 09:11 PM

1. Suchen Sie zunächst auf dem Desktop des vivo-Telefons nach [Recorder] und klicken Sie darauf. 2. Klicken Sie auf die rote Aufnahmeschaltfläche in der unteren linken Ecke, um die Aufnahme zu starten. 3. Nachdem die Aufnahme abgeschlossen ist, klicken Sie auf die Schaltfläche in der unteren rechten Ecke, um die Aufnahme zu beenden und zu speichern.

So erstellen Sie ein Aktien-Candlestick-Diagramm mit PHP und JS So erstellen Sie ein Aktien-Candlestick-Diagramm mit PHP und JS Dec 17, 2023 am 08:08 AM

So verwenden Sie PHP und JS zum Erstellen eines Aktienkerzendiagramms. Ein Aktienkerzendiagramm ist eine gängige technische Analysegrafik auf dem Aktienmarkt. Es hilft Anlegern, Aktien intuitiver zu verstehen, indem es Daten wie den Eröffnungskurs, den Schlusskurs, den Höchstkurs usw niedrigster Preis der Aktie. In diesem Artikel erfahren Sie anhand spezifischer Codebeispiele, wie Sie Aktienkerzendiagramme mit PHP und JS erstellen. 1. Vorbereitung Bevor wir beginnen, müssen wir die folgende Umgebung vorbereiten: 1. Ein Server, auf dem PHP 2. Ein Browser, der HTML5 und Canvas 3 unterstützt

So richten Sie die automatische Aufzeichnung von Anrufen mit einer bestimmten Nummer auf dem Honor v30pro ein So richten Sie die automatische Aufzeichnung von Anrufen mit einer bestimmten Nummer auf dem Honor v30pro ein Mar 23, 2024 am 09:16 AM

1. Klicken Sie auf , um die Wählschnittstelle zu öffnen. 2. Klicken Sie oben rechts auf die drei Punkte und dann in den Popup-Optionen auf Einstellungen. 3. Klicken Sie auf , um den Anruf automatisch aufzuzeichnen. 4. Schalten Sie die automatische Anrufaufzeichnungsfunktion ein, klicken Sie auf das automatische Aufzeichnungsobjekt und dann auf die angegebene Nummer in der Popup-Option. 5. Stellen Sie einfach die angegebene Nummer ein.

So verwenden Sie JS und Baidu Maps, um die Karten-Heatmap-Funktion zu implementieren So verwenden Sie JS und Baidu Maps, um die Karten-Heatmap-Funktion zu implementieren Nov 21, 2023 am 09:33 AM

Verwendung von JS und Baidu Maps zur Implementierung der Karten-Heatmap-Funktion Einführung: Mit der rasanten Entwicklung des Internets und mobiler Geräte sind Karten zu einem häufigen Anwendungsszenario geworden. Als visuelle Darstellungsmethode können Heatmaps uns helfen, die Verteilung von Daten intuitiver zu verstehen. In diesem Artikel wird die Verwendung von JS und der Baidu Map API zur Implementierung der Karten-Heatmap-Funktion vorgestellt und spezifische Codebeispiele bereitgestellt. Vorbereitung: Bevor Sie beginnen, müssen Sie Folgendes vorbereiten: ein Baidu-Entwicklerkonto, eine Anwendung erstellen und den entsprechenden AP erhalten

See all articles