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JS simuliert die Code_Javascript-Fähigkeiten des Kugou-Musikplayers zum Verkleinern und Falten

WBOY
Freigeben: 2016-05-16 15:34:30
Original
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Das Beispiel in diesem Artikel beschreibt den Code für die JS-Simulation der Schrumpf-, Falt- und Schließeffekte des Kugou-Musikplayers. Teilen Sie es als Referenz mit allen. Die Details lauten wie folgt:

Dies ist ein Spezialeffekt, der das Herunterfahren des Kugou-Musikplayers simuliert. Er wird mit JavaScript implementiert. Wenn er geschlossen wird, verkleinert sich die Wiedergabeoberfläche zu einer Linie und verschwindet dann, genau wie bei manchen die Auswirkung eines plötzlichen Stromausfalls Fernseher. Es ist ein sehr interessanter Webanimations-Spezialeffekt.

Der Screenshot des Laufeffekts sieht wie folgt aus:

Die Online-Demo-Adresse lautet wie folgt:

http://demo.jb51.net/js/2015/js-kugou-music-player-style-demo/

Der spezifische Code lautet wie folgt:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>酷狗音乐播放器的关闭特效,采用JavaScript实现</title>
<style type="text/css">
* {
 padding:0px;
 margin:0px;
}
#outer {
 width:952px;
 height: 640px;
 position:absolute;
 left:100px;
 top:20px; }
#div1 {
 width:952px;
 height: 640px;
 overflow:hidden; 
 position:absolute;font-size:0px;
}
#div1 a {
 position:absolute;
 width:23px;
 height:21px;
 right:5px;
 top:5px;
 display:block; z-index:100; background:url(images/kugou.jpg) no-repeat 957px 645px;}
#div1 a:hover {
 background:url(images/hover.jpg) no-repeat right top;
}
#line {
 height:3px;
 width:952px;
 display:none;
 z-index:100;
 position:absolute;
 left:0px;
 top:0px; font-size:0px;
}
#light{ /*width:50px; height:10px;*/ position:absolute; left:50%; top:50%;/* margin-left:-25px; margin-top:-5px;*/ width:0px; height:0px; filter:alpha(opacity:0);opacity:0;); overflow:hidden;}
</style>
<script type="text/javascript">
function css(obj, attr, value)
{
 if(arguments.length==2)
 {
  if(attr!='opacity')
  {
   return parseInt(obj.currentStyle&#63;obj.currentStyle[attr]:document.defaultView.getComputedStyle(obj, false)[attr]);
  }
  else
  {
   return Math.round(100*parseFloat(obj.currentStyle&#63;obj.currentStyle[attr]:document.defaultView.getComputedStyle(obj, false)[attr]));
  }
 }
 else if(arguments.length==3)
  switch(attr)
  {
   case 'width':
   case 'height':
   case 'paddingLeft':
   case 'paddingTop':
   case 'paddingRight':
   case 'paddingBottom':
   value=Math.max(value,0);
   case 'left':
   case 'top':
   case 'marginLeft':
   case 'marginTop':
   case 'marginRight':
   case 'marginBottom':
    obj.style[attr]=value+'px';
    break;
   case 'opacity':
    obj.style.filter="alpha(opacity:"+value+")";
    obj.style.opacity=value/100;
    break;
   default:
    obj.style[attr]=value;
  }
 return function (attr_in, value_in){css(obj, attr_in, value_in)};
}
var MIAOV_MOVE_TYPE={
 BUFFER: 1,
 FLEX: 2
};//json
function miaovStopMove(obj)
{
 clearInterval(obj.timer);
}
function miaovStartMove(obj, oTarget,iSpeedCtrol, iType, fnCallBack, fnDuring)
{
 var fnMove=null;
 if(obj.timer)
 {
  clearInterval(obj.timer);
 }
 switch(iType)
 {
  case MIAOV_MOVE_TYPE.BUFFER:
   fnMove=miaovDoMoveBuffer;
   break;
  case MIAOV_MOVE_TYPE.FLEX:
   fnMove=miaovDoMoveFlex;
   break;
 }
 obj.timer=setInterval(function (){
  fnMove(obj, oTarget,iSpeedCtrol, fnCallBack, fnDuring);
 }, 30);
}
function miaovDoMoveBuffer(obj, oTarget,iSpeedCtrol, fnCallBack, fnDuring)
{
 var bStop=true;
 var attr='';
 var speed=0;
 var cur=0;
 for(attr in oTarget)
 {
  cur=css(obj, attr);
  if(oTarget[attr]!=cur)
  {
   bStop=false;
   speed=(oTarget[attr]-cur)/iSpeedCtrol;
   speed=speed>0&#63;Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
   css(obj, attr, cur+speed);
  }
 }
 if(fnDuring)fnDuring.call(obj);
 if(bStop)
 {
  clearInterval(obj.timer);
  obj.timer=null;
  if(fnCallBack)fnCallBack.call(obj);
 }
}
function miaovDoMoveFlex(obj, oTarget,iSpeedCtrol, fnCallBack, fnDuring)
{
 var bStop=true;
 var attr='';
 var speed=0;
 var cur=0;
 for(attr in oTarget)
 {
  if(!obj.oSpeed)obj.oSpeed={};
  if(!obj.oSpeed[attr])obj.oSpeed[attr]=0;
  cur=css(obj, attr);
  if(Math.abs(oTarget[attr]-cur)>=1 || Math.abs(obj.oSpeed[attr])>=1)
  {
   bStop=false;
   obj.oSpeed[attr]+=(oTarget[attr]-cur)/iSpeedCtrol;
   obj.oSpeed[attr]*=0.7;
   css(obj, attr, cur+obj.oSpeed[attr]);
  }
 }
 if(fnDuring)fnDuring.call(obj);
 if(bStop)
 {
  clearInterval(obj.timer);
  obj.timer=null;
  if(fnCallBack)fnCallBack.call(obj);
 }
}
</script>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
 var oDiv1 = document.getElementById('div1');
 var oAbtn = oDiv1.getElementsByTagName('a')[0];
 var oImg1 = document.getElementById('img1');
 var oImg2 = document.getElementById('img2');
 var oImg3 = document.getElementById('img3');
 var oLine = document.getElementById('line');
 var oLight = document.getElementById('light');
 oAbtn.onclick=function(){
  miaovStartMove(oDiv1, {height:3,marginTop:315},1.5, MIAOV_MOVE_TYPE.BUFFER,function(){
   oImg1.style.display='none';
   oLine.style.display='block';
   miaovStartMove(oDiv1, {width:0,marginLeft:476},2, MIAOV_MOVE_TYPE.BUFFER);
   miaovStartMove(oLine, {width:0},2, MIAOV_MOVE_TYPE.BUFFER);
   miaovStartMove(oImg2, {width:0},2, MIAOV_MOVE_TYPE.BUFFER,function(){
    miaovStartMove(oImg3, {width:200,height:10},1, MIAOV_MOVE_TYPE.BUFFER);
    miaovStartMove(oLight, {width:200,height:10,marginLeft:-100,marginTop:-5,opacity:100},1, MIAOV_MOVE_TYPE.BUFFER,function(){
     miaovStartMove(oLight, {opacity:0},1, MIAOV_MOVE_TYPE.BUFFER);
     });
    });
   });
  }
}
</script>
</head>
<body>
<div id="outer">
 <div id="light"><img id="img3" src="images/line1.png" style="width:0px; height:0px;"/></div>
 <div id="div1">
 <img id="img1" src="images/kugou.jpg" style="height:640px; width:952px; z-index:-3;"/>
 <a href="#"></a>
 <div id="line"> 
 <img id="img2" src="images/line.png" style=" width:952px; height:3px;" />
 </div>
 </div>
</div>
</body>
</html>
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Ich hoffe, dass dieser Artikel für alle hilfreich ist, die sich mit der JavaScript-Programmierung befassen.

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