Heim Java JavaBase Ladevorgang der Java-Klasse

Ladevorgang der Java-Klasse

Jun 03, 2020 pm 05:58 PM
java

Ladevorgang der Java-Klasse

Java-Klassenladevorgang

Der erste ist der Ladevorgang (Loading), bei dem Java Bytecode-Daten aus verschiedenen Datenquellen liest. Holen Sie es sich in die JVM übertragen und einer von der JVM erkannten Datenstruktur (Klassenobjekt) zuordnen, z. B. in JAR-Dateien, Klassendateien oder sogar in Netzwerkdatenquellen, wenn die Eingabedaten nicht ClassFile sind Struktur, ClassFormatError wird geworfen. Die Ladephase ist die Phase, in der Benutzer teilnehmen. Wir können den Klassenlader anpassen, um unseren eigenen Klassenladeprozess zu implementieren.

Die zweite Stufe ist die Verknüpfung, der Kernschritt, der darin besteht, die ursprünglichen Klassendefinitionsinformationen reibungslos in den laufenden JVM-Prozess zu übertragen. Dies kann weiter in drei Schritte unterteilt werden: 1. Überprüfung, die eine wichtige Garantie für die Sicherheit der virtuellen Maschine darstellt. Die JVM muss überprüfen, ob die Byte-Informationen der Java Virtual Machine-Spezifikation entsprechen, andernfalls wird sie als VerifyError betrachtet Verhindern Wenn schädliche oder nicht konforme Informationen den Betrieb der JVM beeinträchtigen, kann die Überprüfungsphase das Laden weiterer Klassen auslösen. 2. Vorbereitung (Pereparation): Erstellen Sie statische Variablen in der Klasse oder Schnittstelle und initialisieren Sie die Anfangswerte der statischen Variablen. Es gibt jedoch einen Unterschied zwischen der „Initialisierung“ hier und der Anzeigeinitialisierungsphase unten. Der Schwerpunkt liegt auf der Zuweisung des erforderlichen Speicherplatzes und es werden keine weiteren JVM-Anweisungen ausgeführt. 3. Lösung In diesem Schritt wird die symbolische Referenz im Konstantenpool durch eine direkte Referenz ersetzt. In der Java Virtual Machine Specification wird die Analyse verschiedener Aspekte wie Klassen, Schnittstellen, Methoden und Felder ausführlich vorgestellt.

Der letzte Schritt ist die Initialisierungsphase. In diesem Schritt wird tatsächlich die Codelogik der Klasseninitialisierung ausgeführt, einschließlich der Aktion der statischen Feldzuweisung und der Ausführung der Logik im statischen Initialisierungsblock Der Compiler führt die Kompilierungsphase durch. Dieser Teil der Logik wird aussortiert, und die Initialisierungslogik des übergeordneten Typs hat Vorrang vor der Logik des aktuellen Typs. Lassen Sie uns über das übergeordnete Delegationsmodell sprechen. Wenn der Loader (Class-Loader) versucht, einen bestimmten Typ zu laden, versuchen Sie, die Aufgabe an den übergeordneten Typ des aktuellen Loaders zu delegieren, es sei denn, der übergeordnete Klassenlader kann den entsprechenden Typ nicht finden. Werkzeuge, um es zu tun. Der Zweck der Verwendung des Delegationsmodells besteht darin, das wiederholte Laden von Java-Typen zu vermeiden.

Häufige Szenarien benutzerdefinierter Klassenlader

Um eine ähnliche In-Process-Isolation zu erreichen, wird der Klassenlader tatsächlich als anderer Namespace sowie zur Bereitstellung ähnlicher Container verwendet und Modultransformationseffekt. Beispiel: 1. Zwei Module hängen von unterschiedlichen Versionen einer bestimmten Klassenbibliothek ab. Wenn sie von unterschiedlichen Containern geladen werden, stören sie sich nicht. Meister in diesem Bereich sind Java EE und OSGL, JPMS und andere Frameworks. 2. Die Anwendung muss Klassendefinitionsinformationen aus verschiedenen Datenquellen abrufen, z. B. aus Netzwerkdatenquellen und nicht aus dem lokalen Dateisystem. 3. Oder Sie müssen den Bytecode selbst bearbeiten und den generierten Typ dynamisch ändern.

Wir können den Ladevorgang für benutzerdefinierte Klassen im Allgemeinen einfach verstehen: 1. Finden Sie die binäre Implementierung, indem Sie den Namen angeben. Dies ist häufig der Teil, den der benutzerdefinierte Klassenlader beispielsweise in bestimmten Daten „anpasst“. Quelle Bytecode nach Namen abrufen oder Bytecode ändern oder generieren. 2. Erstellen Sie dann das Klassenobjekt und schließen Sie den Ladevorgang der Klasse ab. Die Konvertierung binärer Informationen in Klassenobjekte basiert normalerweise auf defineClass. Wir müssen sie nicht selbst implementieren. Mit dem Class-Objekt wird der nachfolgende Ladevorgang reibungslos abgeschlossen.

Empfohlenes Tutorial: „Java-Tutorial

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonLadevorgang der Java-Klasse. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Chat -Befehle und wie man sie benutzt
1 Monate vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Perfekte Zahl in Java Perfekte Zahl in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden zur perfekten Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition, Wie prüft man die perfekte Zahl in Java?, Beispiele mit Code-Implementierung.

Zufallszahlengenerator in Java Zufallszahlengenerator in Java Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Leitfaden zum Zufallszahlengenerator in Java. Hier besprechen wir Funktionen in Java anhand von Beispielen und zwei verschiedene Generatoren anhand ihrer Beispiele.

Weka in Java Weka in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden für Weka in Java. Hier besprechen wir die Einführung, die Verwendung von Weka Java, die Art der Plattform und die Vorteile anhand von Beispielen.

Smith-Nummer in Java Smith-Nummer in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Leitfaden zur Smith-Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition: Wie überprüft man die Smith-Nummer in Java? Beispiel mit Code-Implementierung.

Fragen zum Java Spring-Interview Fragen zum Java Spring-Interview Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

In diesem Artikel haben wir die am häufigsten gestellten Fragen zu Java Spring-Interviews mit ihren detaillierten Antworten zusammengestellt. Damit Sie das Interview knacken können.

Brechen oder aus Java 8 Stream foreach zurückkehren? Brechen oder aus Java 8 Stream foreach zurückkehren? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 führt die Stream -API ein und bietet eine leistungsstarke und ausdrucksstarke Möglichkeit, Datensammlungen zu verarbeiten. Eine häufige Frage bei der Verwendung von Stream lautet jedoch: Wie kann man von einem Foreach -Betrieb brechen oder zurückkehren? Herkömmliche Schleifen ermöglichen eine frühzeitige Unterbrechung oder Rückkehr, aber die Stream's foreach -Methode unterstützt diese Methode nicht direkt. In diesem Artikel werden die Gründe erläutert und alternative Methoden zur Implementierung vorzeitiger Beendigung in Strahlverarbeitungssystemen erforscht. Weitere Lektüre: Java Stream API -Verbesserungen Stream foreach verstehen Die Foreach -Methode ist ein Terminalbetrieb, der einen Vorgang für jedes Element im Stream ausführt. Seine Designabsicht ist

Zeitstempel für Datum in Java Zeitstempel für Datum in Java Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Anleitung zum TimeStamp to Date in Java. Hier diskutieren wir auch die Einführung und wie man Zeitstempel in Java in ein Datum konvertiert, zusammen mit Beispielen.

Java -Programm, um das Kapselvolumen zu finden Java -Programm, um das Kapselvolumen zu finden Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapseln sind dreidimensionale geometrische Figuren, die aus einem Zylinder und einer Hemisphäre an beiden Enden bestehen. Das Volumen der Kapsel kann berechnet werden, indem das Volumen des Zylinders und das Volumen der Hemisphäre an beiden Enden hinzugefügt werden. In diesem Tutorial wird erörtert, wie das Volumen einer bestimmten Kapsel in Java mit verschiedenen Methoden berechnet wird. Kapselvolumenformel Die Formel für das Kapselvolumen lautet wie folgt: Kapselvolumen = zylindrisches Volumenvolumen Zwei Hemisphäre Volumen In, R: Der Radius der Hemisphäre. H: Die Höhe des Zylinders (ohne die Hemisphäre). Beispiel 1 eingeben Radius = 5 Einheiten Höhe = 10 Einheiten Ausgabe Volumen = 1570,8 Kubikeinheiten erklären Berechnen Sie das Volumen mithilfe der Formel: Volumen = π × R2 × H (4

See all articles