So implementieren Sie eine Schnittstelle in der C-Sprache
So implementieren Sie die Schnittstelle in C-Sprache:
C-Sprache ist eine allgemeine Computerprogrammiersprache und wird häufig verwendet. Das Designziel der C-Sprache besteht darin, eine Programmiersprache bereitzustellen, die einfach kompiliert werden kann, mit Low-Level-Speicher umgeht, eine kleine Menge Maschinencode generiert und ohne Unterstützung der Laufzeitumgebung ausgeführt werden kann.
Obwohl die C-Sprache viele Low-Level-Verarbeitungsfunktionen bietet, behält sie dennoch gute plattformübergreifende Eigenschaften bei. In einer Standardspezifikation geschriebene C-Sprachprogramme können auf vielen Computerplattformen kompiliert werden und enthalten sogar einige Einbettungen -Chip-Mikrocomputer oder MCU) und Supercomputer und andere Betriebsplattformen.
Die Schnittstelle ist nur ein Fenster, das mit dem Benutzer interagiert. In MFC erfolgt die Übertragung von Daten zwischen der Schnittstelle und dem Programm beispielsweise über die Funktion UpDate(FALSE); Übergeben Sie Variablendaten an die Schnittstelle. UpDate (TRUE) dient dazu, die Schnittstellendaten an die Variable zu übergeben. Voraussetzung ist natürlich, dass sie miteinander in Zusammenhang stehen müssen. Allerdings ist sich der Poster wahrscheinlich der Nützlichkeit der Schnittstelle bewusst.
MFC wird in C++ entwickelt. Es gibt immer noch große Unterschiede zwischen C++ und C. Es wird sehr schwierig sein, direkt loszulegen. Ich empfehle Ihnen, zuerst das C++-Buch zu lesen. Verstehen Sie, was eine Klasse ist, was ein Container ist, was Überladung ist, was Konstruktion ist, was Zerstörung ist und was objektorientiert ist. Das lässt sich nicht in ein oder zwei Sätzen sagen.
1: Wenn Sie mit der Benutzeroberfläche spielen möchten, schreiben Sie sie zuerst in QT oder verwenden Sie andere einfache Sprachen (VB oder die heimische Easy Language). PS: Easy Language ist im Wesentlichen ein Paket von C++, aber viele Funktionen sind gepackt. Es ist viel einfacher zu verwenden als MFC.
Zweitens: Wenn Sie tiefer in die Softwareentwicklung einsteigen möchten, können Sie C++ lernen und dann MFC lernen.
Dritten: Die C-Sprache ist sehr leistungsfähig und kann von keiner anderen einfachen Programmierung übertroffen werden Sprachen (persönliche Meinung). Du hast vorhin gesagt, dass du die C-Sprache sehr gut gelernt hast, aber ich glaube, du hast etwas zu früh angefangen zu flirten. (Sie werden diesen Punkt verstehen, wenn Ihr Niveau gegenüber einem Anfänger um ein oder zwei Stufen steigt)
Viertens: Machen Sie mehr Projekte.
Empfohlenes Tutorial: „c#“
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C Sprachdatenstruktur: Die Datenrepräsentation des Baumes und des Diagramms ist eine hierarchische Datenstruktur, die aus Knoten besteht. Jeder Knoten enthält ein Datenelement und einen Zeiger auf seine untergeordneten Knoten. Der binäre Baum ist eine besondere Art von Baum. Jeder Knoten hat höchstens zwei Kinderknoten. Die Daten repräsentieren structTreenode {intdata; structTreenode*links; structTreenode*rechts;}; Die Operation erstellt einen Baumtraversalbaum (Vorbereitung, in Ordnung und späterer Reihenfolge) Suchbauminsertion-Knoten Lösches Knotendiagramm ist eine Sammlung von Datenstrukturen, wobei Elemente Scheitelpunkte sind, und sie können durch Kanten mit richtigen oder ungerechten Daten miteinander verbunden werden, die Nachbarn darstellen.

Die Wahrheit über Probleme mit der Dateibetrieb: Dateiöffnung fehlgeschlagen: unzureichende Berechtigungen, falsche Pfade und Datei besetzt. Das Schreiben von Daten fehlgeschlagen: Der Puffer ist voll, die Datei ist nicht beschreibbar und der Speicherplatz ist nicht ausreichend. Andere FAQs: Langsame Dateitraversal, falsche Textdateicodierung und Binärdatei -Leser -Fehler.

C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.

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Algorithmen sind die Anweisungen zur Lösung von Problemen, und ihre Ausführungsgeschwindigkeit und Speicherverwendung variieren. Bei der Programmierung basieren viele Algorithmen auf der Datensuche und Sortierung. In diesem Artikel werden mehrere Datenabruf- und Sortieralgorithmen eingeführt. Die lineare Suche geht davon aus, dass es ein Array gibt [20.500,10,5,100, 1,50] und die Nummer 50 ermitteln muss. Der lineare Suchalgorithmus prüft jedes Element im Array Eins nach eins nach dem anderen, bis der Zielwert gefunden oder das vollständige Array durchquert wird. Der Algorithmus-Flussdiagramm lautet wie folgt: Der Pseudo-Code für die lineare Suche lautet wie folgt: Überprüfen Sie jedes Element: Wenn der Zielwert gefunden wird: Return Return Falsch C-Sprache Implementierung: #includeIntmain (void) {i

C Sprachmultithreading -Programmierhandbuch: Erstellen von Threads: Verwenden Sie die Funktion pThread_create (), um Thread -ID, Eigenschaften und Threadfunktionen anzugeben. Threadsynchronisation: Verhindern Sie den Datenwettbewerb durch Mutexes, Semaphoren und bedingte Variablen. Praktischer Fall: Verwenden Sie Multi-Threading, um die Fibonacci-Nummer zu berechnen, mehrere Threads Aufgaben zuzuweisen und die Ergebnisse zu synchronisieren. Fehlerbehebung: Lösen Sie Probleme wie Programmabstürze, Thread -Stop -Antworten und Leistungs Engpässe.

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C -Sprachfunktionen sind wiederverwendbare Codeblöcke. Sie erhalten Input, führen Vorgänge und Rückgabergebnisse aus, die modular die Wiederverwendbarkeit verbessert und die Komplexität verringert. Der interne Mechanismus der Funktion umfasst Parameterübergabe-, Funktionsausführung und Rückgabeteile. Der gesamte Prozess beinhaltet eine Optimierung wie die Funktion inline. Eine gute Funktion wird nach dem Prinzip der einzigen Verantwortung, der geringen Anzahl von Parametern, den Benennungsspezifikationen und der Fehlerbehandlung geschrieben. Zeiger in Kombination mit Funktionen können leistungsstärkere Funktionen erzielen, z. B. die Änderung der externen Variablenwerte. Funktionszeiger übergeben Funktionen als Parameter oder speichern Adressen und werden verwendet, um dynamische Aufrufe zu Funktionen zu implementieren. Das Verständnis von Funktionsmerkmalen und Techniken ist der Schlüssel zum Schreiben effizienter, wartbarer und leicht verständlicher C -Programme.
