Die neun wichtigsten Datenstrukturen von Java
Stack, TreeMap, Vector, ArrayList, LinkedList, HashMap, HashSet, LinkedHashSet, SortedSet, diese Klassen sind Die Karten- und Sammlungsschnittstellen wurden jeweils implementiert.
Java Map-Schnittstelle
Die Kartenschnittstelle ordnet Schlüssel und Werte einzeln zu . Ja Rufen Sie den Wert per Schlüssel ab.
Wenn ein Schlüssel und ein Wert angegeben sind, können Sie den Wert in einem Map-Objekt speichern. Anschließend können Sie über den Schlüssel auf den entsprechenden Wert zugreifen.
Wenn der Wert, auf den zugegriffen wird, nicht vorhanden ist, löst die Methode eine NoSuchElementException-Ausnahme aus.
Wenn der Typ des Objekts und des Elements in Die Karte Wenn die Typen nicht kompatibel sind, wird eine ClassCastException ausgelöst.
Wenn ein Null-Objekt in einer Map verwendet wird, die die Verwendung von Null-Objekten nicht zulässt, wird eine NullPointerException ausgelöst.
Beim Versuch, eine schreibgeschützte Karte zu ändern, wird eine UnsupportedOperationException ausgelöst.
Java Collection-Schnittstelle
Seriennummer |
Schnittstellenbeschreibung |
1 |
Sammlungsschnittstelle
序号 |
接口描述 |
1 |
Collection 接口
Collection 是最基本的集合接口,一个 Collection 代表一组 Object,即 Collection 的元素, Java不提供直接继承自Collection的类,只提供继承于的子接口(如List和set)。
Collection 接口存储一组不唯一,无序的对象。
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2 |
List 接口
List接口是一个有序的 Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置,能够通过索引(元素在List中位置,类似于数组的下标)来访问List中的元素,第一个元素的索引为 0,而且允许有相同的元素。
List 接口存储一组不唯一,有序(插入顺序)的对象。
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3 |
Set
Set 具有与 Collection 完全一样的接口,只是行为上不同,Set 不保存重复的元素。
Set 接口存储一组唯一,无序的对象。
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4 |
SortedSet 继承于Set保存有序的集合。 |
5 |
Map
Map 接口存储一组键值对象,提供key(键)到value(值)的映射。
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6 |
Map.Entry 描述在一个Map中的一个元素(键/值对)。是一个Map的内部类。 |
7 |
SortedMap 继承于 Map,使 Key 保持在升序排列。 |
8 |
Enumeration 这是一个传统的接口和定义的方法,通过它可以枚举(一次获得一个)对象集合中的元素。这个传统接口已被迭代器取代。 |
Eine Sammlung stellt eine Gruppe von Objekten dar, d. h. die Elemente der Sammlung, Java Es gibt keine direkt von der Sammlung geerbten Klassen, sondern nur von der Sammlung geerbte Unterschnittstellen (z. B. Liste und Menge). Collection-Schnittstelle speichert eine Reihe nicht eindeutiger, ungeordneter Objekte.
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2 |
List-SchnittstelleDie List-Schnittstelle ist eine geordnete Sammlung. Verwenden Sie diese Schnittstelle, um die Einfügeposition jedes Elements genau zu steuern. Die Elemente In der Liste kann über den Index zugegriffen werden (die Position des Elements in der Liste, ähnlich dem Index eines Arrays). Der Index des ersten Elements ist 0 und das gleiche Element ist zulässig. Die List-Schnittstelle speichert eine Reihe nicht eindeutiger, geordneter (Einfügungsreihenfolge) Objekte. |
3 |
SetSet hat genau die gleiche Schnittstelle wie Collection, aber das Verhalten ist anders. Set speichert keine doppelten Elemente. Set-Schnittstelle speichert einen eindeutigen, ungeordneten Satz von Objekten. |
4 |
SortedSet Erbt von Set, um eine geordnete Sammlung zu speichern. |
5 |
MapMap-Schnittstelle speichert eine Reihe von Schlüssel-Wert-Objekten und ermöglicht die Zuordnung von Schlüssel zu Wert. |
6 |
Map.Entry beschreibt ein Element (Schlüssel/Wert-Paar) in einer Map. Ist eine interne Klasse von Map. |
7 |
SortedMap erbt von Map und behält die Schlüssel in aufsteigender Reihenfolge bei. |
8 |
EnumerationDies ist eine traditionelle Schnittstelle und definierte Methode, mit der Sie Elemente in einer Sammlung von Objekten aufzählen (einzeln abrufen) können. Diese traditionelle Schnittstelle wurde durch Iteratoren ersetzt. |
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