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Kann Golang zum Schreiben von Spielen verwendet werden?

Jun 10, 2020 pm 05:05 PM
go

Kann Golang zum Schreiben von Spielen verwendet werden?

Kann ich Spiele auf Golang schreiben?

Golang kann Spiele schreiben, ist jedoch nicht zum Schreiben von Spielen geeignet. Es eignet sich für die Verarbeitung von Protokollen, die Datenverpackung, die Verarbeitung virtueller Maschinen, Dateisysteme, verteilte Systeme, Datenbankagenten usw.; In Bezug auf die Netzwerkprogrammierung wird die Go-Sprache häufig für Webanwendungen, API-Anwendungen, Download-Anwendungen usw. verwendet.

Go-Spracherfolgsfall

Nsq: Nsq ist ein leistungsstarkes, hochverfügbares Nachrichtenwarteschlangensystem, das von Go entwickelt wurde Sprache. Sehr hoch, in der Lage, jeden Tag Milliarden von Nachrichten zu verarbeiten.

Docker: ein virtuelles Verpackungstool auf Basis von lxc, das die Einrichtung der PAAS-Plattform realisieren kann.

Packer: Wird zum Generieren von Bilddateien für verschiedene Plattformen wie VM, Vbox, AWS usw. verwendet. Der Autor ist der Autor von vagrant

Skynet: Distributed Scheduling Framework

Doozer: Verteiltes Synchronisierungstool, ähnlich wie ZooKeeper

Heka: Mazila Open-Source-Protokollverarbeitungssystem

Cbfs: Couchbase Open-Source-verteiltes Dateisystem

Tsuru: Open-Source-PAAS-Plattform , und Die von SAE implementierten Funktionen sind genau die gleichen

Groupcache: ein Caching-System für das Google-Download-System, geschrieben vom Autor von memcahe

God: ein Caching-System ähnlich wie Redis, unterstützt aber die Verteilung und Skalierbarkeit

Gor: Tool zur Erfassung und Wiedergabe von Netzwerkverkehrspaketen

Empfohlenes Tutorial: „Go Tutorial

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In Go können WebSocket-Nachrichten mit dem Paket gorilla/websocket gesendet werden. Konkrete Schritte: Stellen Sie eine WebSocket-Verbindung her. Senden Sie eine Textnachricht: Rufen Sie WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")) auf. Senden Sie eine binäre Nachricht: Rufen Sie WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}) auf.

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Speicherlecks können dazu führen, dass der Speicher des Go-Programms kontinuierlich zunimmt, indem: Ressourcen geschlossen werden, die nicht mehr verwendet werden, wie z. B. Dateien, Netzwerkverbindungen und Datenbankverbindungen. Verwenden Sie schwache Referenzen, um Speicherlecks zu verhindern, und zielen Sie auf Objekte für die Garbage Collection ab, wenn sie nicht mehr stark referenziert sind. Bei Verwendung von Go-Coroutine wird der Speicher des Coroutine-Stapels beim Beenden automatisch freigegeben, um Speicherverluste zu vermeiden.

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Go und die Go-Sprache sind unterschiedliche Einheiten mit unterschiedlichen Eigenschaften. Go (auch bekannt als Golang) ist bekannt für seine Parallelität, schnelle Kompilierungsgeschwindigkeit, Speicherverwaltung und plattformübergreifende Vorteile. Zu den Nachteilen der Go-Sprache gehören ein weniger umfangreiches Ökosystem als andere Sprachen, eine strengere Syntax und das Fehlen dynamischer Typisierung.

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Das Verfassen einer klaren und umfassenden Dokumentation ist für das Golang-Framework von entscheidender Bedeutung. Zu den Best Practices gehört die Befolgung eines etablierten Dokumentationsstils, beispielsweise des Go Coding Style Guide von Google. Verwenden Sie eine klare Organisationsstruktur, einschließlich Überschriften, Unterüberschriften und Listen, und sorgen Sie für eine Navigation. Bietet umfassende und genaue Informationen, einschließlich Leitfäden für den Einstieg, API-Referenzen und Konzepte. Verwenden Sie Codebeispiele, um Konzepte und Verwendung zu veranschaulichen. Halten Sie die Dokumentation auf dem neuesten Stand, verfolgen Sie Änderungen und dokumentieren Sie neue Funktionen. Stellen Sie Support und Community-Ressourcen wie GitHub-Probleme und Foren bereit. Erstellen Sie praktische Beispiele, beispielsweise eine API-Dokumentation.

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