Kann ich Spiele auf Golang schreiben?
Golang kann Spiele schreiben, ist jedoch nicht zum Schreiben von Spielen geeignet. Es eignet sich für die Verarbeitung von Protokollen, die Datenverpackung, die Verarbeitung virtueller Maschinen, Dateisysteme, verteilte Systeme, Datenbankagenten usw.; In Bezug auf die Netzwerkprogrammierung wird die Go-Sprache häufig für Webanwendungen, API-Anwendungen, Download-Anwendungen usw. verwendet.
Go-Spracherfolgsfall
Nsq: Nsq ist ein leistungsstarkes, hochverfügbares Nachrichtenwarteschlangensystem, das von Go entwickelt wurde Sprache. Sehr hoch, in der Lage, jeden Tag Milliarden von Nachrichten zu verarbeiten.
Docker: ein virtuelles Verpackungstool auf Basis von lxc, das die Einrichtung der PAAS-Plattform realisieren kann.
Packer: Wird zum Generieren von Bilddateien für verschiedene Plattformen wie VM, Vbox, AWS usw. verwendet. Der Autor ist der Autor von vagrant
Skynet: Distributed Scheduling Framework
Doozer: Verteiltes Synchronisierungstool, ähnlich wie ZooKeeper
Heka: Mazila Open-Source-Protokollverarbeitungssystem
Cbfs: Couchbase Open-Source-verteiltes Dateisystem
Tsuru: Open-Source-PAAS-Plattform , und Die von SAE implementierten Funktionen sind genau die gleichen
Groupcache: ein Caching-System für das Google-Download-System, geschrieben vom Autor von memcahe
God: ein Caching-System ähnlich wie Redis, unterstützt aber die Verteilung und Skalierbarkeit
Gor: Tool zur Erfassung und Wiedergabe von Netzwerkverkehrspaketen
Empfohlenes Tutorial: „Go Tutorial“
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKann Golang zum Schreiben von Spielen verwendet werden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!