Kann Golang zum Schreiben von Spielen verwendet werden?

Guanhui
Freigeben: 2020-06-10 17:05:23
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Kann Golang zum Schreiben von Spielen verwendet werden?

Kann ich Spiele auf Golang schreiben?

Golang kann Spiele schreiben, ist jedoch nicht zum Schreiben von Spielen geeignet. Es eignet sich für die Verarbeitung von Protokollen, die Datenverpackung, die Verarbeitung virtueller Maschinen, Dateisysteme, verteilte Systeme, Datenbankagenten usw.; In Bezug auf die Netzwerkprogrammierung wird die Go-Sprache häufig für Webanwendungen, API-Anwendungen, Download-Anwendungen usw. verwendet.

Go-Spracherfolgsfall

Nsq: Nsq ist ein leistungsstarkes, hochverfügbares Nachrichtenwarteschlangensystem, das von Go entwickelt wurde Sprache. Sehr hoch, in der Lage, jeden Tag Milliarden von Nachrichten zu verarbeiten.

Docker: ein virtuelles Verpackungstool auf Basis von lxc, das die Einrichtung der PAAS-Plattform realisieren kann.

Packer: Wird zum Generieren von Bilddateien für verschiedene Plattformen wie VM, Vbox, AWS usw. verwendet. Der Autor ist der Autor von vagrant

Skynet: Distributed Scheduling Framework

Doozer: Verteiltes Synchronisierungstool, ähnlich wie ZooKeeper

Heka: Mazila Open-Source-Protokollverarbeitungssystem

Cbfs: Couchbase Open-Source-verteiltes Dateisystem

Tsuru: Open-Source-PAAS-Plattform , und Die von SAE implementierten Funktionen sind genau die gleichen

Groupcache: ein Caching-System für das Google-Download-System, geschrieben vom Autor von memcahe

God: ein Caching-System ähnlich wie Redis, unterstützt aber die Verteilung und Skalierbarkeit

Gor: Tool zur Erfassung und Wiedergabe von Netzwerkverkehrspaketen

Empfohlenes Tutorial: „Go Tutorial

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