Heim Backend-Entwicklung C#.Net-Tutorial Was ist die Verwendung von include in der C-Sprache?

Was ist die Verwendung von include in der C-Sprache?

Jun 15, 2020 pm 03:41 PM
include

Was ist die Verwendung von include in der C-Sprache?

Was ist die Verwendung von include in der C-Sprache?

1. Einführung in den #include-Befehl

Der #include-Befehl ist eine Art Vorverarbeitungsbefehl, der andere Quellcodeinhalte konvertieren kann Es kann einen bestimmten Teil des Programmcodes identifizieren, der nur unter bestimmten Bedingungen kompiliert wird.

kann Makros mit ähnlichen Kennungsfunktionen definieren. Während der Kompilierung verwendet der Präprozessor einen anderen Text, der das Makro ersetzt .

2. Den Inhalt der Header-Datei einfügen

Der Befehl #include weist den Präprozessor an, den Inhalt der angegebenen Header-Datei an der entsprechenden Stelle einzufügen des Präprozessorbefehls. Es gibt zwei Möglichkeiten, die einzufügende Header-Datei anzugeben:

#include <文件名>
#include "文件名"
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Wenn Sie die Header-Datei der Standardbibliothek oder die von der Implementierungsversion bereitgestellte Header-Datei einschließen müssen, sollte das erste Format verwendet werden. Wie im folgenden Beispiel gezeigt:

#include <math.h>               // 一些数学函数的原型,以及相关的类型和宏
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Wenn Sie für das Programm entwickelte Quelldateien einschließen müssen, sollten Sie das zweite Format verwenden. Mit dem Befehl #include eingefügte Dateien haben normalerweise die Dateierweiterung .h. Die Dateien enthalten Funktionsprototypen, Makrodefinitionen und Typdefinitionen.

Diese Definitionen können von jeder Quelldatei mit dem Befehl #include verwendet werden. Wie im folgenden Beispiel gezeigt:

#include "myproject.h" // Funktionsprototypen, Typdefinitionen und Makros, die im aktuellen Projekt verwendet werden

Sie können Makros im #include-Befehl verwenden. Wenn ein Makro verwendet wird, muss durch die Ersetzung des Makros sichergestellt werden, dass der richtige #include-Befehl generiert wird.

Beispiel 1 zeigt einen solchen #include-Befehl.

[Beispiel 1] Makros im #include-Befehl

#ifdef        _DEBUG_
  #define       MY_HEADER       "myProject_dbg.h"
#else
  #define       MY_HEADER       "myProject.h"
#endif
#include        MY_HEADER
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Wenn der obige Programmcode in die Vorverarbeitung eintritt und das DEBUG-Makro definiert wurde, dann der Präprozessor Der Inhalt von myProject_dbg.h wird eingefügt; wenn es nicht definiert wurde, wird der Inhalt von myProject.h eingefügt.

3. Wie der Präprozessor die Header-Datei findet

Der Suchpfad für die durch den #include-Befehl angegebene Datei wird durch die angegebene C-Sprachimplementierungsversion bestimmt. Gleichzeitig ist es auch Sache der Implementierungsversion, zu bestimmen, ob beim Dateinamen die Groß-/Kleinschreibung beachtet wird. Für Dateien, die im Befehl mit spitzen Klammern () angegeben werden, sucht der Präprozessor normalerweise in bestimmten Systempfaden. Auf Unix-Systemen werden beispielsweise die Pfade /usr/local/include und /usr/include durchsucht.

Bei Dateien, die im Befehl in doppelten Anführungszeichen („Dateiname“) angegeben sind, sucht der Präprozessor normalerweise zuerst im aktuellen Verzeichnis, das das Verzeichnis ist, das die anderen Quelldateien des Programms enthält. Wenn es im aktuellen Verzeichnis nicht gefunden wird, durchsucht der Präprozessor auch den Include-Pfad des Systems. Der Dateiname kann einen Pfad enthalten. Wenn der Dateiname jedoch einen Pfad enthält, sucht der Präprozessor nur in diesem Verzeichnis.

Sie können auch Ihren eigenen Suchpfad für den #include-Befehl angeben, indem Sie Compiler-Befehlszeilenoptionen verwenden oder den Suchpfad in eine Umgebungsvariable (oft INCLUDE genannt) einschließen. Spezifische Methoden entnehmen Sie bitte der Dokumentation des verwendeten Compilers.

4. Verschachtelte #include-Befehle

#include-Befehle können verschachtelt verwendet werden; das heißt, die Quelldatei selbst kann über den #include-Befehl eingefügt werden Fügen Sie auch einen weiteren #include-Befehl ein. Der Präprozessor ermöglicht bis zu 15 Ebenen verschachtelter Includes.

Da eine Header-Datei manchmal eine andere Header-Datei enthält, kann es leicht passieren, dass dieselbe Datei mehrmals enthalten ist. Angenommen, die Datei myProject.h enthält den folgenden Code:

#include <stdio.h>
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Wenn die Quelldatei den folgenden #include-Befehl enthält, wird stdio.h zweimal eingebunden, einmal direkt und einmal indirekt:

#include <stdio.h>
#include "myProject.h"
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Sie können jedoch bedingte Kompilierungsbefehle verwenden, um auf einfache Weise zu vermeiden, dass dieselbe Datei mehrmals eingefügt wird. Beispiel 2 verwendet diese Technik.

[Beispiel 2] Vermeiden Sie die mehrfache Einbindung von

#ifndef INCFILE_H_
#define INCFILE_H_
/* ...实际的头文件incfile.h的内容写在这里... */
#endif  /* INCFILE_H_ */
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Wenn zum ersten Mal ein Befehl angezeigt wird, der incfile.h enthält, ist das Makro INCFILE_H_ nicht definiert. Der Präprozessor fügt daher zwischen #ifndef und #endif den Inhalt ein, der die Definition des INCFILE_H_-Makros enthält. Nach dem Einbetten der Datei incfile.h ist die #ifndef-Bedingung falsch und der Präprozessor ignoriert den Inhalt zwischen #ifndef und #endif.

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