Welche Methoden zur Operatorüberladung gibt es in C++?
Welche Möglichkeiten gibt es, Operatoren in C++ zu überladen?
Es gibt zwei Möglichkeiten, Operatoren zu überladen:
1 Das Symbol wird zu einer Mitgliedsfunktion dieser Klasse. Dadurch können Operatorfunktionen auf private Mitglieder der Klasse zugreifen. Außerdem können Funktionen den impliziten Zeigerparameter this verwenden, um auf das aufrufende Objekt zuzugreifen.
2. Machen Sie die überladene Mitgliedsfunktion zu einer unabhängigen Funktion. Bei einer solchen Überladung muss die Operatorfunktion als Freund der Klasse deklariert werden, um auf die privaten Mitglieder der Klasse zugreifen zu können.
Einige Operatoren, wie der Stream-Eingabeoperator >> und der Stream-Ausgabeoperator <<, müssen als unabhängige Funktionen überladen werden. Andere Operatoren können entweder als Mitgliedsfunktionen oder als eigenständige Funktionen überladen werden.
Angenommen, der folgende unabhängige überladene Funktionscode wurde geschrieben:
Length a(4, 2), b(1, 8), c (0); c = a + b;
Dieser Code wird vom Compiler in der folgenden Form interpretiert:
Length a(4, 2), b(1, 8), c(0); c = operator+(a, b);
Der Compiler ermöglicht es dem Programmierer um ein freundliches Intermediate-Caret zu verwenden. Der Operator wird jedoch als gewöhnliche Funktion behandelt, deren Name „Operator+“ lautet und eine nicht so offensichtliche Bedeutung hat. Betrachten Sie beispielsweise die folgende Anweisung:
c = 2 + a;
entspricht der folgenden Anweisung:
c = operator+(2, b);
Beide Anweisungen werden aufgrund des Konvertierungskonstruktors der Length-Klasse korrekt kompiliert und ausgeführt Aus dem ganzzahligen Parameter 2 kann ein Längenobjekt erstellt werden.
Das Überladen arithmetischer und relationaler Operatoren kann genauso einfach sein wie das Überladen von Mitgliedsfunktionen. Die Überladungsmethoden des Additionsoperators sind wie folgt. Ändern Sie zunächst die klasseninterne Deklaration, sodass der Operator zu einer Mitgliedsfunktion wird:
class Length { private: int len_inches; public: //修改operator+的声明 Length operator+(Length b); //类的其余部分,省略 };
Beachten Sie, dass der Operator jetzt als einzelner Operator vom Typ „Length“ deklariert ist, da der Operator eine Mitgliedsfunktion ist über den impliziten Parameter this automatisch ein Längenobjekt übergeben. Wenn Sie beispielsweise die folgende Anweisung schreiben:
Length a(4, 2), b(1, 8), c(0); c = a + b;
, dann behandelt der Compiler diese Anweisung als etwas in der Form:
Length a(4, 2), b(1, 8), c (0); c = a.operator+ (b);
Beim Schreiben von a + b handelt es sich um die überladene +-Operation Der linke Operand des Operators wird zum Objekt zum Aufrufen der Mitgliedsfunktion und der rechte Operand wird zu einem expliziten Parameter. Zusammen mit diesen Änderungen wird der Hauptteil des Operators als Aussage der Form geschrieben:
Length Length::operator+(Length b) { return Length(this->len_inches + b.len_inches); }
Zusammenfassend kann der Additionsoperator (sowie andere arithmetische und relationale Operatoren) als verwendet werden Mitgliedsfunktion, kann auch als unabhängige Funktion überladen werden.
Im Allgemeinen ist es besser, binäre Operatoren als unabhängige Funktionen zu überladen, die den gleichen Typ formaler Parameter annehmen. Dies liegt daran, dass im Gegensatz zur Überladung eigenständiger Operatoren bei der Überladung von Mitgliedsfunktionen eine künstliche Unterscheidung zwischen den beiden Parametern entsteht, indem der linke Parameter implizit gemacht wird, wodurch der Konvertierungskonstruktor den rechten Parameter anwenden kann, der linke Parameter jedoch nicht verwendet, was zu einer Situation führt, in der die Reihenfolge der formalen Parameter geändert wird, was zu einem Compilerfehler im richtigen Programm führt, wenn es geändert wird. Beispiele sind wie folgt:
Length a(4, 2), c(0); c = a + 2; //编译,当于 c = a.operator+ (2) c = 2 + a; //不能编译:相当于 c = 2 .operator+ (a);
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