Was ist abstrakte Klasse?
Abstrakte Klasse ist ein abstraktes Konzept, das aus der Analyse und Gestaltung des Problembereichs abgeleitet wird. Es handelt sich um eine Abstraktion einer Reihe spezifischer Konzepte, die unterschiedlich aussehen, aber im Wesentlichen gleich sind. Abstrakte Klassen sind unvollständig und können nur als Basisklassen für das Ausblenden von Typen und globale Variablen verwendet werden.
Abstrakte Klassendefinition
(empfohlenes Lernen: Java-Einstiegsprogramm)
Abstrakte Klassen sind Häufig wird es verwendet, um die abstrakten Konzepte darzustellen, die aus der Analyse und dem Entwurf des Problembereichs abgeleitet werden. Es handelt sich um eine Abstraktion einer Reihe spezifischer Konzepte, die unterschiedlich aussehen, aber im Wesentlichen gleich sind.
Klassen, die in Programmieranweisungen normalerweise mit Abstract modifiziert werden, sind abstrakte Klassen. In C++ wird eine Klasse, die reine virtuelle Funktionen enthält, als abstrakte Klasse bezeichnet, die keine Objekte generieren kann. In Java wird eine Klasse, die abstrakte Methoden enthält, als abstrakte Klasse bezeichnet, die ebenfalls keine Objekte generieren kann.
Abstrakte Klasse ist unvollständig, sie kann nur als Basisklasse verwendet werden. Beim objektorientierten Ansatz werden abstrakte Klassen hauptsächlich zum Verbergen von Typen und als globale Variablen verwendet.
Im objektorientierten Konzept werden alle Objekte durch Klassen dargestellt, aber umgekehrt werden nicht alle Klassen zur Beschreibung von Objekten verwendet. Wenn eine Klasse nicht genügend Informationen enthält, um ein bestimmtes Objekt zu beschreiben, ist dies eine Klasse eine abstrakte Klasse.
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Golang hat keine abstrakten Klassen. Golang ist keine objektorientierte (OOP) Sprache. Es gibt keine Konzepte für Klassen, Vererbung und abstrakte Klassen. Es gibt jedoch Strukturen (Strukturen) und Schnittstellen (Schnittstellen), die indirekt durch die Kombination von implementiert werden können Struktur und Schnittstelle. Abstrakte Klassen in Objektsprachen.

Schnittstellen und abstrakte Klassen werden in Entwurfsmustern zur Entkopplung und Erweiterbarkeit verwendet. Schnittstellen definieren Methodensignaturen, abstrakte Klassen stellen eine teilweise Implementierung bereit und Unterklassen müssen nicht implementierte Methoden implementieren. Im Strategiemuster wird die Schnittstelle zum Definieren des Algorithmus verwendet, und die abstrakte Klasse oder konkrete Klasse stellt die Implementierung bereit, wodurch ein dynamischer Wechsel von Algorithmen ermöglicht wird. Im Beobachtermuster werden Schnittstellen zum Definieren des Beobachterverhaltens verwendet, und abstrakte oder konkrete Klassen werden zum Abonnieren und Veröffentlichen von Benachrichtigungen verwendet. Im Adaptermuster werden Schnittstellen verwendet, um vorhandene Klassen anzupassen, oder konkrete Klassen können kompatible Schnittstellen implementieren und so eine Interaktion mit Originalcode ermöglichen.

Java ermöglicht die Definition innerer Klassen innerhalb von Schnittstellen und abstrakten Klassen und bietet so Flexibilität für die Wiederverwendung und Modularisierung von Code. Innere Klassen in Schnittstellen können spezifische Funktionen implementieren, während innere Klassen in abstrakten Klassen allgemeine Funktionen definieren können und Unterklassen konkrete Implementierungen bereitstellen.

Für die Wiederverwendbarkeit von Code werden sowohl funktionale Schnittstellen als auch abstrakte Klassen verwendet, sie werden jedoch auf unterschiedliche Weise implementiert: funktionale Schnittstellen durch Referenzfunktionen, abstrakte Klassen durch Vererbung. Funktionale Schnittstellen können nicht instanziiert werden, abstrakte Klassen jedoch schon. Funktionale Schnittstellen müssen alle deklarierten Methoden implementieren, während abstrakte Klassen nur einige Methoden implementieren können.

Interface Interface definiert abstrakte Methoden und Konstanten in Java. Die Methoden in der Schnittstelle sind nicht implementiert, sondern werden von der Klasse bereitgestellt, die die Schnittstelle implementiert. Die Schnittstelle definiert einen Vertrag, der erfordert, dass die Implementierungsklasse bestimmte Methodenimplementierungen bereitstellt. Deklarieren Sie die Schnittstelle: publicinterfaceExampleInterface{voiddoSomething();intgetSomething();} Abstrakte Klasse Eine abstrakte Klasse ist eine Klasse, die nicht instanziiert werden kann. Es enthält eine Mischung aus abstrakten und nicht-abstrakten Methoden. Ähnlich wie Schnittstellen werden abstrakte Methoden in abstrakten Klassen durch Unterklassen implementiert. Abstrakte Klassen können jedoch auch konkrete Methoden enthalten, die Standardimplementierungen bereitstellen. Deklarieren Sie die abstrakte Klasse: publicabstractcl

Schnittstellen und abstrakte Klassen werden verwendet, um erweiterbaren PHP-Code zu erstellen, und es gibt den folgenden Hauptunterschied zwischen ihnen: Schnittstellen erzwingen durch Implementierung, während abstrakte Klassen durch Vererbung erzwungen werden. Schnittstellen können keine konkreten Methoden enthalten, abstrakte Klassen hingegen schon. Eine Klasse kann mehrere Schnittstellen implementieren, aber nur von einer abstrakten Klasse erben. Schnittstellen können nicht instanziiert werden, abstrakte Klassen jedoch schon.

Schnittstelle: Eine implementierte Vertragsschnittstelle definiert eine Reihe von Methodensignaturen in Java, stellt jedoch keine konkrete Implementierung bereit. Es fungiert als Vertrag, der Klassen, die die Schnittstelle implementieren, dazu zwingt, ihre angegebenen Methoden zu implementieren. Die Methoden in der Schnittstelle sind abstrakte Methoden und haben keinen Methodenkörper. Codebeispiel: publicinterfaceAnimal{voideat();voidsleep();} Abstrakte Klasse: Teilweise implementierter Entwurf Eine abstrakte Klasse ist eine übergeordnete Klasse, die eine teilweise Implementierung bereitstellt, die von ihren Unterklassen geerbt werden kann. Im Gegensatz zu Schnittstellen können abstrakte Klassen konkrete Implementierungen und abstrakte Methoden enthalten. Abstrakte Methoden werden mit dem Schlüsselwort abstract deklariert und müssen von Unterklassen überschrieben werden. Codebeispiel: publicabstractcla

Unterschiede: 1. Abstrakte Klassen können Attribute und gewöhnliche Methoden haben, Schnittstellen jedoch nicht. 2. Es dürfen keine abstrakten Methoden in abstrakten Klassen vorhanden sein. 3. Es gibt Unterschiede in der Syntax. Abstrakte Klassen Verwenden Sie das Schlüsselwort abstract, um eine Klasse zu deklarieren. Die Schnittstelle wird mit interface deklariert, kann jedoch nicht mit class 5 deklariert werden. Die abstrakte Methode einer abstrakten Klasse muss mit abstract deklariert werden. aber Schnittstellen sind nicht erforderlich. 6. Abstrakte Klassen und Schnittstellen implementieren detaillierte Methoden auf unterschiedliche Weise.
