Mehrere Kommunikationsmethoden zwischen Threads
Zu den Kommunikationsmethoden zwischen Threads gehören: 1. Globale Variablen, Speicherfreigabe zwischen Threads im Prozess, was eine gängige Kommunikationsmethode und Interaktionsmethode ist. 3. CEvent-Objekt, CEvent ist ein Das Objekt in MFC kann die Kommunikation zwischen Threads erreichen, indem es den Auslösestatus von CEvent ändert.
Es gibt drei Hauptmethoden der Multi-Thread-Kommunikation:
Globale Variablen
Speicherfreigabe zwischen Threads im Prozess, dies ist eine gängige Kommunikations- und Interaktionsmethode.
Hinweis: Es ist am besten, beim Definieren globaler Variablen volatile zu verwenden, um zu verhindern, dass der Compiler diese Variable optimiert.
2. Nachrichtenmechanismus
Es gibt zwei Hauptschnittstellen für die häufig verwendete Nachrichtenkommunikation: PostMessage und PostThreadMessage
PostMessage ist ein Thread, der Nachrichten sendet zum Hauptfenster. PostThreadMessage ist die Kommunikationsschnittstelle zwischen zwei beliebigen Threads.
2.1.PostMessage()
Funktionsprototyp:
B00L PostMessage (HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); >
Parameter: hWnd: Das Handle des Fensters, dessen Fensterprogramm Nachrichten empfängt. Es kann zwei Werte mit spezifischer Bedeutung annehmen: HWND.BROADCAST: Die Nachricht wird an alle Fenster der obersten Ebene des Systems gesendet, einschließlich ungültiger oder unsichtbarer nicht besitzender Fenster und verdeckter Fenster und Pop-ups. Nachrichten werden nicht an untergeordnete Fenster gesendet. NULL: Der Vorgang dieser Funktion ist derselbe wie der Aufruf der PostThreadMessage-Funktion, wobei der Parameter dwThread auf den Bezeichner des aktuellen Threads gesetzt ist. Nachricht: Geben Sie die zu sendende Nachricht an. wParam: Geben Sie zusätzliche nachrichtenspezifische Informationen an. IParam: Geben Sie zusätzliche nachrichtenspezifische Informationen an. Rückgabewert: Wenn der Funktionsaufruf erfolgreich ist, ist der Rückgabewert ungleich Null: Wenn der Funktionsaufruf fehlschlägt, ist der Rückgabewert Null. MS bietet auch die SendMessage-Methode für die Kommunikation zwischen Nachrichten, SendMessage(). Der Unterschied zwischen ihr und PostMessage ist: SendMessage ist synchron, während PostMessage asynchron ist. SendMessage muss warten, bis die gesendete Nachricht ausgeführt wurde, bevor es zurückkehrt.2.2.PostThreadMessage()
Die PostThreadMessage-Methode kann Nachrichten an den angegebenen Thread senden. Funktionsprototyp: BOOL PostThreadMessage(DWORD idThread,UINT Msg,WPARAM wParam, LPARAM lParam);Die Parameter sind im Grunde die gleichen wie bei PostMessage, außer ThreadId. Der Zielthread empfängt Nachrichten über die GetMessage()-Methode. Hinweis: Bei Verwendung dieser Methode muss der Zielthread bereits über eine eigene Nachrichtenwarteschlange verfügen. Andernfalls wird der Fehler ERROR_INVALID_THREAD_ID zurückgegeben. Sie können PeekMessage() verwenden, um eine Nachrichtenwarteschlange für einen Thread zu erstellen.3. CEvent-Objekt
CEvent ist ein Objekt in MFC, das durch Ändern des Auslösezustands von CEvent Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads erreichen kann.Das obige ist der detaillierte Inhalt vonMehrere Kommunikationsmethoden zwischen Threads. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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8-Kern bedeutet, dass die CPU über 8 physische Kerne verfügt, und 16-Thread bedeutet, dass die CPU bis zu 16 Threads gleichzeitig ausführen kann. Die Anzahl der Kerne und Threads sind wichtige Leistungsindikatoren einer Computer-CPU. Je höher die Anzahl der Kerne der CPU, desto höher die Anzahl der Threads und desto günstiger die gleichzeitige Ausführung mehrerer Programme. weil die Anzahl der Threads der Anzahl entspricht, die die CPU zu einem bestimmten Zeitpunkt gleichzeitig ausführen kann. Die Anzahl der parallel zu verarbeitenden Aufgaben. Multithreading kann die superskalare Verarbeitung mit großen Problemen außerhalb der Reihenfolge maximieren, die Auslastung von Prozessor-Rechnerkomponenten verbessern und Verzögerungen beim Speicherzugriff verringern, die durch Datenkorrelation oder Cache-Fehler verursacht werden.

Um Thread-Aushunger zu vermeiden, können Sie faire Sperren verwenden, um eine faire Zuweisung von Ressourcen sicherzustellen, oder Thread-Prioritäten festlegen. Um die Prioritätsumkehr zu lösen, können Sie die Prioritätsvererbung verwenden, um die Priorität des Threads, der die Ressource enthält, vorübergehend zu erhöhen, oder die Sperrenerhöhung verwenden, um die Priorität des Threads zu erhöhen, der die Ressource benötigt.

Zu den Thread-Beendigungs- und Abbruchmechanismen in C++ gehören: Thread-Beendigung: std::thread::join() blockiert den aktuellen Thread, bis der Ziel-Thread die Ausführung abschließt. std::thread::detach() trennt den Ziel-Thread von der Thread-Verwaltung. Thread-Abbruch: std::thread::request_termination() fordert den Ziel-Thread auf, die Ausführung zu beenden; std::thread::get_id() erhält die Ziel-Thread-ID und kann mit std::terminate() verwendet werden, um das Ziel sofort zu beenden Faden. Im tatsächlichen Kampf ermöglicht request_termination() dem Thread, den Zeitpunkt der Beendigung zu bestimmen, und join() stellt dies in der Hauptzeile sicher

„Thread“ ist die kleinste Einheit des Befehlsflusses, wenn ein Programm ausgeführt wird. Ein Prozess bezieht sich auf ein Programm mit bestimmten unabhängigen Funktionen. Ein Thread ist Teil des Prozesses und beschreibt den Ausführungsstatus des Befehlsflusses. Der Thread ist die kleinste Einheit des Befehlsausführungsflusses im Prozess und die Grundeinheit der CPU-Planung. Ein Thread ist ein Ausführungsprozess einer Aufgabe (ein Programmsegment); ein Thread belegt keinen Speicherplatz, er ist im Speicherbereich des Prozesses enthalten. Innerhalb desselben Prozesses teilen sich mehrere Threads die Ressourcen des Prozesses; ein Prozess verfügt über mindestens einen Thread.

Unterschiede: 1. Ein Thread kann mehrere Coroutinen haben, und ein Prozess kann auch mehrere Coroutinen allein haben. 2. Threads sind ein Synchronisationsmechanismus, während Coroutinen asynchron sind. 3. Coroutinen können den Status des letzten Aufrufs beibehalten. Threads funktionieren nicht 4. Threads sind präventiv, während Coroutinen nicht präemptiv sind. 5. Threads sind geteilte CPU-Ressourcen und Coroutinen erfordern Threads zum Hosten und Ausführen.

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