Welche Rolle spielt das statische Schlüsselwort in C++?
Die Funktionen sind: 1. Ändern Sie die lokalen Variablen der Funktion. 2. Ändern Sie die globalen Funktionen und globalen Variablen. 3. Ändern Sie die Mitgliedsvariablen in der Klasse.
statische Funktion:
1. Lokale Variablen geänderter Funktionen:
Eigenschaften: Es gibt einen Standardwert von 0, er wird nur einmal ausgeführt, der Speicher wird zu Beginn des Vorgangs geöffnet und der Speicher wird global platziert
2. Globale Funktionen ändern und globale Variablen:
Funktionen: Kann nur in der Originalquelldatei verwendet werden
3. Mitgliedsvariablen in der Klasse ändern:
Funktionen: Definieren Sie ähnlich wie 1 mehrere statische y. Es gibt jedoch nur ein y, das nicht in die Größenberechnung der Klasse eingeht und nicht von der Existenz des Klassenobjekts abhängt (kann direkt aufgerufen werden und ist eine externe Deklaration). ist erforderlich)
4. Ändern Sie die Mitgliedsfunktion der Klasse:
Eigenschaften: f(): In den Klammern steht kein dieser Zeiger, sondern nur sein statischer Zeiger Es können Funktionen dieser Klasse und ihrer statischen Variablen aufgerufen werden, die mit Static modifiziert werden und nicht von der Existenz von Klassenobjekten abhängen. Exists (kann direkt ohne externe Deklaration aufgerufen werden)
Erweiterte Informationen:
Die Hauptverwendung von Statik:
1. Statische Methode
Statische Methode ist im Allgemeinen Da auf statische Methoden zugegriffen werden kann, ohne auf ein Objekt angewiesen zu sein, gibt es dies nicht, da sie an kein Objekt angehängt sind. Und aufgrund dieser Funktion kann in statischen Methoden nicht auf nicht statische Mitgliedsvariablen und nicht statische Mitgliedsmethoden der Klasse zugegriffen werden, da nicht statische Mitgliedsmethoden/-variablen auf bestimmte Objekte angewiesen sind, bevor sie aufgerufen werden können.
Es sollte jedoch beachtet werden, dass in statischen Methoden zwar nicht auf nicht-statische Mitgliedsmethoden und nicht-statische Mitgliedsvariablen zugegriffen werden kann, in nicht-statischen Mitgliedsmethoden jedoch auf statische Mitgliedsmethoden/-variablen zugegriffen werden kann.
2. Statische Variablen
Statische Variablen werden auch als statische Variablen bezeichnet. Der Unterschied zwischen statischen Variablen und nicht statischen Variablen besteht darin, dass statische Variablen von allen Objekten gemeinsam genutzt werden und nur eine Kopie im Der Speicher wird genau dann initialisiert, wenn die Klasse zum ersten Mal geladen wird.
Nichtstatische Variablen gehören Objekten und werden beim Erstellen des Objekts initialisiert. Es gibt mehrere Kopien, und die Kopien, die jedem Objekt gehören, wirken sich nicht gegenseitig aus. Die Initialisierungsreihenfolge statischer Mitgliedsvariablen wird in der Reihenfolge ihrer Definition initialisiert.
3. Statischer Codeblock
Das Schlüsselwort static spielt auch eine Schlüsselrolle bei der Bildung statischer Codeblöcke zur Optimierung der Programmleistung. Ein statischer Block kann an einer beliebigen Stelle in einer Klasse platziert werden, und eine Klasse kann mehrere statische Blöcke enthalten.
Wenn eine Klasse zum ersten Mal geladen wird, wird jeder statische Block in der Reihenfolge der statischen Blöcke und nur einmal ausgeführt. Warum der statische Block zur Optimierung der Programmleistung verwendet werden kann, liegt an seinen Eigenschaften: Er wird nur einmal ausgeführt, wenn die Klasse geladen wird.
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