

Wie heißt ein Programm, das in Assemblersprache oder Hochsprache geschrieben ist?
Ein in Assemblersprache oder Hochsprache geschriebenes Programm wird als Quellprogramm bezeichnet. Die CPU kann es nicht ausführen und muss in das entsprechende Zielprogramm übersetzt werden. Ein Quellprogramm ist eine Reihe menschenlesbarer Anweisungen in Computersprache, die sich hauptsächlich an Entwickler richten. Das Quellprogramm ist relativ zum Objektcode und zum ausführbaren Code.
Ein in Assemblersprache oder Hochsprache geschriebenes Programm wird als Quellprogramm bezeichnet. Die CPU kann es nicht ausführen und muss in das entsprechende Zielprogramm übersetzt werden.
(Empfohlenes Lernen: Java-Einführungs-Tutorial)
Verwandte Einführung:
Quellcode (auch Quellprogramm genannt) bezieht sich auf unkompiliert gemäß a Bestimmt Eine in einer Programmiersprachenspezifikation geschriebene Textdatei, bei der es sich um eine Reihe von für Menschen lesbaren Anweisungen in Computersprache handelt.
Quellcode ist in Assemblersprache und Hochsprache geschriebener Code, dessen Hauptzielgruppe Entwickler sind. Die von uns normalerweise verwendeten Anwendungen werden vor der Veröffentlichung aus dem Quellcode kompiliert und gepackt, und das Endergebnis wird Benutzern und Endkunden präsentiert.
Quellcode ist relativ zum Objektcode und zum ausführbaren Code.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie heißt ein Programm, das in Assemblersprache oder Hochsprache geschrieben ist?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen





Merkmale der Maschinensprache: schwer zu erlernen, zu verstehen und nicht universell; erfordert manuelle Speicherzuweisung; Die Merkmale der Assemblersprache: Die Ausführungseffizienz des Programms ist sehr hoch, es nimmt wenig Speicherplatz ein, es fehlt ihm an Vielseitigkeit und das Programm ist nicht einfach zu übertragen. Merkmale von Hochsprachen: einfach, gewisse Vielseitigkeit und kann von Computern nicht direkt erkannt und ausgeführt werden.

Die Komponenten der Assemblersprache: 1. Übertragungsanweisungen, einschließlich allgemeiner Datenübertragungsanweisungen, bedingter Übertragungsanweisungen usw.; 2. Logische Operationen, die zum Ausführen arithmetischer und logischer Operationen verwendet werden; 3. Schiebeanweisungen, die zum Betreiben von Registern oder Speicher verwendet werden; Die Zahl bewegt sich um die angegebene Anzahl von Malen; 4. Bitoperationen, einschließlich Testanweisungen BT, Bittest- und Setzanweisungen BTS usw. 5. Steuerübertragung, einschließlich bedingungsloser Übertragungsanweisungen JMP, bedingter Übertragungsanweisungen „JCC/JCXZ“ usw .; 6. String-Operation, zum Bearbeiten von Datenstrings; 7. Eingabe und Ausgabe, zum Datenaustausch mit Peripheriegeräten.

Systemsoftware, die in Hochsprachen geschriebene Quellprogramme in Zielprogramme übersetzen kann, ist ein „Compiler“. Ein Compiler ist ein Übersetzungsprogramm, das mithilfe eines generativen Implementierungsansatzes implementiert wird. Er verwendet ein in einer höheren Programmiersprache geschriebenes Quellprogramm als Eingabe und verwendet ein in Assemblersprache oder Maschinensprache ausgedrücktes Zielprogramm als Ausgabe.

Die Assemblersprache ist keine Hochsprache; sie ist eine Niedrigsprache wie die Maschinensprache. Der Unterschied zwischen Assemblersprache und Hochsprache: 1. Die Programmiereffizienz der Assemblersprache ist nicht hoch, während die Programmiereffizienz der Hochsprache höher ist als die der Assemblersprache höher als die der Assemblersprache; 3. Die Assemblersprache ist eine Maschinensprache, während die Hochsprache vereinfacht ist und der menschlichen natürlichen Sprache nahe kommt.

Unterschiede: 1. Da die Assemblersprache im Wesentlichen eine Mnemonik für Maschinensprache ist und eine direkt auf die CPU ausgerichtete Sprache ist, arbeitet die Assemblersprache effizienter als die C-Sprache. 2. Die Assemblersprache verfügt über eine starke Steuerbarkeit der Hardware, und die Hardware-Steuerbarkeit der C-Sprache ist relativ 3. Der Objektcode der Assemblersprache ist klein und der Objektcode der C-Sprache ist groß. 4. Die Assemblersprache ist schwer zu warten, aber die C-Sprache ist sehr schlecht Die Leistung der C-Sprache ist sehr gut. 6. Die Assemblersprache ist einfacher zu erlernen als die C-Sprache, da die Assemblersprache viel Programmierwissen erfordert und sehr kompliziert ist.

Erklärung des ROP-Angriffs Mit der kontinuierlichen Entwicklung der Informationstechnologie haben Netzwerksicherheitsprobleme allmählich die Aufmerksamkeit der Menschen auf sich gezogen. Es entstehen unzählige neue Netzwerkangriffsmethoden, und eine der am weitesten verbreiteten Angriffsmethoden ist der ROP-Angriff (Return Oriented Programming). In diesem Artikel wird der ROP-Angriff ausführlich erläutert. Der ROP-Angriff (ReturnOrientedProgrammingAttack) ist eine Methode, die die bereits im Programm vorhandene Befehlssequenz verwendet, um eine neue zu erstellen

Maschinensprache ist keine Hochsprache, sondern eine Niedrigsprache, die für Computerhardware verwendet wird. Sie interagiert direkt mit der zugrunde liegenden Hardware des Computers. Jede Anweisung entspricht einer Operation oder Funktion der Computerhardware. Hochsprache ist eine Programmiersprache, die der menschlichen Sprache näher kommt und höhere Abstraktionsfähigkeiten und Entwicklungseffizienz bietet. Maschinensprache und Hochsprache spielen unterschiedliche Rollen in der Programmierung, jede mit ihren eigenen Vorteilen anwendbare Szenarien.

Kuai Technology berichtete am 17. November, dass Shenzhen Kaihong heute Morgen bekannt gab, dass der erste humanoide KaihongOS-Roboter auf Basis des Open-Source-Hongmeng, der gemeinsam von ihm und Leju Robot entwickelt wurde, offiziell veröffentlicht wurde. Der offiziellen Einführung zufolge handelt es sich um ein rundum intelligentes Lehrsystem, das mit KaihongOS ausgestattet ist und Roboter als Träger verwendet, das mehrere Szenarien wie Industrie und Dienstleistungen abdeckt. Dieser Roboter ist mit einem Blutsauerstoff-Herzfrequenzsensor, einem Temperatur- und Feuchtigkeitssensor, einem Infrarot-Temperatursensor, einem Induktionssensor für den menschlichen Körper, NFC, einem OLED-Display und LED-Leuchten ausgestattet. Durch die Erkennung mehrerer Gelenke kann er Entscheidungen intelligent ausführen. Gleichzeitig kann der Roboter auch in Echtzeit mit Mobiltelefonen, Tablets, Computern und anderen Geräten verbunden werden, wodurch die herkömmliche Kabelbaumverbindungsmethode entfällt und die Unterrichtseffizienz verbessert wird. Gleichzeitig hat dieser Roboter auch 17