So speichern Sie Daten in Java
So speichern Sie Daten in Java: 1. Verwenden Sie Register zum Speichern, da dies der schnellste Speicherbereich ist. 2. Verwenden Sie Stapel, um neuen Speicher zu erstellen. 3. Verwenden Sie statischen Speicher, der jederzeit auf Aufrufe wartet . Verwenden Sie einen konstanten Speicher. Er wird direkt im Programmcode platziert.
Java-Methode zum Speichern von Daten:
(1) Registrieren.
Dies ist der schnellste Speicherbereich, da er sich an einem anderen Ort als alle anderen Speichermethoden befindet: im Prozessor. Da die Anzahl der Register jedoch sehr begrenzt ist, werden die Register vom Compiler nach Bedarf zugewiesen. Wir haben keine direkte Kontrolle darüber und es ist unmöglich, in unserem Programm irgendeine Spur der Existenz des Registers zu finden.
(2) Stapel.
Befindet sich in einem regulären RAM-Bereich (Random Access Memory), unterstützt die Verarbeitung jedoch direkt über seinen „Stapelzeiger“. Wenn Sie den Stapelzeiger nach unten bewegen, wird neuer Speicher erstellt. Wenn Sie ihn nach oben bewegen, wird dieser Speicher freigegeben. Dies ist nach Registern eine äußerst schnelle und effiziente Möglichkeit, Daten zu speichern. Beim Erstellen eines Programms muss der Java-Compiler die „Länge“ und „wie lange“ aller auf dem Stapel gespeicherten Daten genau kennen. Dies liegt daran, dass der entsprechende Code generiert werden muss, um den Zeiger nach oben und unten zu bewegen. Diese Einschränkung wirkt sich zweifellos auf die Flexibilität des Programms aus. Obwohl einige Java-Daten auf dem Stapel gespeichert werden – insbesondere Objekthandles –, werden Java-Objekte nicht darin platziert.
(3) Haufen.
Ein Allzweck-Speicherpool (auch im RAM-Bereich), der Java-Objekte enthält. Im Gegensatz zum Stapel besteht das Attraktivste am „Speicherheap“ oder „Heap“ darin, dass der Compiler nicht wissen muss, wie viel Speicherplatz er vom Heap zuweisen muss, und auch nicht wissen muss, wie lange die gespeicherten Daten verbleiben im Haufen. Daher erhalten Sie eine größere Flexibilität bei der Verwendung des Heaps zum Speichern von Daten. Wenn Sie ein Objekt erstellen müssen, müssen Sie nur den neuen Befehl verwenden, um den relevanten Code zu kompilieren. Wenn diese Codes ausgeführt werden, werden die Daten automatisch im Heap gespeichert. Diese Flexibilität hat natürlich ihren Preis: Es dauert länger, Speicherplatz auf dem Heap zuzuweisen!
(4) Statische Speicherung.
Das „Statische“ bedeutet hier „an einem festen Ort gelegen“ (obwohl es sich auch im RAM befindet). Während das Programm läuft, warten die statisch gespeicherten Daten darauf, jederzeit abgerufen zu werden. Mit dem Schlüsselwort static können Sie angeben, dass ein bestimmtes Element eines Objekts statisch ist. Java-Objekte selbst werden jedoch niemals im statischen Speicher abgelegt.
(5) Ständige Lagerung.
Konstante Werte werden normalerweise direkt im Programmcode platziert. Das ist sicher, weil sie sich nie ändern. Einige Konstanten müssen streng geschützt werden. Erwägen Sie daher, sie im Nur-Lese-Speicher (ROM) abzulegen.
(6) Nicht-RAM-Speicher.
Wenn die Daten völlig unabhängig von einem Programm sind, können sie auch dann vorhanden sein, wenn das Programm nicht ausgeführt wird und außerhalb des Kontrollbereichs des Programms liegt. Zwei der wichtigsten Beispiele sind „Streaming-Objekte“ und „Feste Objekte“. Bei Streaming-Objekten wird das Objekt in einen Bytestrom umgewandelt, der normalerweise an einen anderen Computer gesendet wird. Bei festen Objekten wird das Objekt auf der Festplatte gespeichert. Selbst wenn das Programm beendet wird, können sie ihren Zustand beibehalten. Ein besonders nützlicher Trick für diese Arten der Datenspeicherung besteht darin, dass sie in anderen Medien existieren können. Sie können bei Bedarf sogar in normale, RAM-basierte Objekte wiederhergestellt werden. Java 1.1 bietet Unterstützung für Lightweight-Persistenz. Zukünftige Versionen bieten möglicherweise sogar eine umfassendere Lösung.
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