Was sind die 5 Hauptkomponenten eines Computers?
Die fünf Hauptkomponenten eines Computers sind: 1. Controller, der das Steuersystem des Computers ist; 2. Rechner, der das Computersystem des Computers ist; 4. Speicher; Eingabegerät, das Daten in den Computer und Informationsgeräte eingibt, einschließlich Tastaturen, Mäuse, Kameras, Touchscreens usw. 5. Ausgabegeräte, einschließlich Monitore, Lautsprecher, Drucker usw.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, Dell G3-Computer.
Die fünf Hauptkomponenten eines Computers
Die fünf Hauptkomponenten eines Computers sind: Controller, Recheneinheit, Speicher, Eingabegerät und Ausgabegerät.
1. Controller: Computersteuerungssystem
Der Computercontroller ist das Nervenzentrum des Computers und steuert alle Teile der Maschine, um ihre Arbeit automatisch zu koordinieren. Unter der Steuerung des Controllers kann der Computer automatisch eine Reihe von Vorgängen gemäß den vom Programm festgelegten Schritten ausführen, um bestimmte Aufgaben zu erledigen.
Arbeitsprozess:
(1) Anweisungen einholen. Die Adresse des aktuellen Befehls wird im Programmzähler (PC) der Steuerung gespeichert. Der erste Schritt bei der Ausführung eines Befehls besteht darin, die Adresse an den Adresstreiber des Speichers (nicht gezeigt) zu senden, den Befehl entsprechend der Adresse abzurufen und ihn an das Befehlsregister (IR) zu senden. gleichzeitig. Der PC fügt automatisch 1 hinzu. Machen Sie sich bereit für die nächste Bestellung.
(2) Anweisungen analysieren. Eine Anweisung besteht aus zwei Teilen: Ein Teil wird Operationscode (OP) genannt. Gibt an, welche Operation der Befehl ausführen soll; der andere Teil wird als Datenadresscode bezeichnet, der angibt, an welcher Adresse die gespeicherten Daten bearbeitet werden sollen. In der Phase der Befehlsanalyse muss der Datenadresscode an den Speicher gesendet werden, um die erforderlichen Operanden für die Recheneinheit abzurufen. Gleichzeitig wird der OP an die Befehlsdekodierungskomponente gesendet, die in Signale übersetzt wird, welche Komponenten welche Operationen ausführen sollen, und dann werden die angegebenen Signale (und Zeitsignale) über die Operationssteuerungslogik an die angegebenen Komponenten gesendet.
(3) Betriebssteuersignal senden. Die relevanten Betriebssteuersignale werden entsprechend der Timing-Anordnung an die relevanten Komponenten gesendet, sodass die relevanten Komponenten die angegebenen Vorgänge im angegebenen Takt abschließen können.
2. Recheneinheit: das Rechensystem des Computers
Recheneinheit: Recheneinheit, eine Komponente im Computer, die verschiedene arithmetische und logische Operationen ausführt.
Die Recheneinheit besteht aus einer arithmetischen Logikeinheit (ALU), einem Akkumulator, einem Statusregister, einer Allzweckregistergruppe usw. Die Grundfunktionen der Arithmetic Logic Operation Unit (ALU) sind die vier arithmetischen Operationen Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division, logische Operationen wie AND, OR, NOT und XOR sowie Operationen wie Shift und Komplement. Bei laufendem Computer werden die Operationen und Operationsarten der Recheneinheiten von der Steuerung bestimmt. Die vom Bediener verarbeiteten Daten stammen aus dem Speicher; die verarbeiteten Ergebnisdaten werden in der Regel an den Speicher zurückgesendet oder im Bediener zwischengespeichert. Zusammen mit der Control Unit bildet es den Kernbestandteil der CPU.
3. Speicher: Computerspeichersystem
Computerspeicher (englisch: Computer Memory) ist ein elektronisches Gerät, das unter Verwendung von Halbleitern, magnetischen Medien und anderen Technologien zum Speichern von Daten hergestellt wird. Die Daten in seinen elektronischen Schaltkreisen werden im Binärformat gespeichert und auch die Namen der Grundeinheiten in verschiedenen Speicherprodukten sind unterschiedlich.
Computerspeicher kann in internen Speicher (auch Arbeitsspeicher oder Hauptspeicher genannt) und externen Speicher unterteilt werden. Speicher ist ein Speicherplatz, den die CPU direkt ansprechen kann und der aus Halbleiterbauelementen besteht. Das Merkmal des Speichers ist seine schnelle Zugriffsrate. Die von uns üblicherweise verwendeten Programme wie Windows-Betriebssystem, Schreibsoftware, Spielesoftware usw. werden in der Regel auf externen Speichern wie Festplatten installiert, müssen jedoch zur Ausführung in den Speicher übertragen werden, um ihre Funktionen wirklich nutzen zu können. Normalerweise geben wir einen Absatz ein. Das Schreiben von Text oder das Spielen eines Spiels erfolgt tatsächlich alle im Speicher. Nachdem die Daten generiert wurden, werden sie kontinuierlich aus dem Speicher gelesen und in den externen Speicher geschrieben. Genau wie in einem Arbeitszimmer entsprechen die Bücherregale und Bücherregale, in denen Bücher aufbewahrt werden, dem externen Speicher des Computers, und der Schreibtisch, an dem wir arbeiten, ist der Speicher. Normalerweise speichern wir große Datenmengen, die wir dauerhaft speichern möchten, und legen einige temporäre oder kleine Datenmengen und Programme im Speicher ab. Natürlich wirkt sich die Qualität des Speichers direkt auf die Laufgeschwindigkeit aus Computer.
Speichertyp:
Register: Speichern Sie die Daten, die die CPU bald verwenden wird, im Register (geringe Kapazität).
-
Cache: Speichern Sie die Daten mit geringerer Kapazität unter den häufig verwendeten Daten im Cache.
🔜 Speicher, mathematischer Algorithmus - Band: Serverdatensicherung
- Vor- und Nachteile von Speicher und externem Speicher:
-
-Speicher
Basierend auf elektrischer Arbeit
Vorteile: Schnelle Lesegeschwindigkeit
Nachteile: Datenverlust bei Stromausfall
-
-externer Speicher
Vorteile: Kann Daten dauerhaft speichern
Nachteile: Langsame Lesegeschwindigkeit
4 . Eingabegerät: Ein Gerät, das Daten und Informationen in den Computer eingibt. Es ist eine Brücke zwischen dem Computer und dem Benutzer oder anderen Geräten.
Eingabegeräte sind eines der Hauptgeräte für den Informationsaustausch zwischen Benutzern und Computersystemen. Zu den Eingabegeräten zählen Tastaturen, Mäuse, Kameras, Scanner, Lichtstifte, Mikrofone, Kameras, Touchscreens, Handschrifteingabepads, Joysticks, Spracheingabegeräte usw.
Ein Eingabegerät (InputDevice) ist ein Gerät für die Interaktion von Menschen oder externen Geräten mit einem Computer. Es dient der Eingabe von Rohdaten und Programmen, die diese Zahlen in den Computer verarbeiten. Computer können eine Vielzahl von Daten empfangen, bei denen es sich um numerische Daten oder verschiedene nicht numerische Daten wie Grafiken, Bilder, Töne usw. handeln kann, die über verschiedene Arten von Eingabegeräten zur Verarbeitung und Speicherung in den Computer eingegeben werden können und Ausgabe.
5. Ausgabegerät: Es handelt sich um das Endgerät des Computerhardwaresystems, das zum Empfangen der Ausgabeanzeige, des Druckens, des Tons und der Steuerung von Computerdaten durch Peripheriegeräteoperationen verwendet wird. Es drückt auch verschiedene Berechnungsergebnisdaten oder Informationen in Form von Zahlen, Zeichen, Bildern, Tönen usw. aus.
Zu den gängigen Ausgabegeräten gehören Monitore, Lautsprecher, Drucker, Plotter, Bildausgabesysteme, Sprachausgabesysteme, magnetische Aufzeichnungsgeräte usw. Eingabegerät: Eingabe Ausgabegerät: Ausgabe: Gehirn
Speicher: Kurzzeitgedächtnis
Festplatte: permanenter Speicher
×86: 32-Bit-Betriebssystem bezieht sich auf die Leistungsfähigkeit der CPU um 32-Bit-Binärzeichen gleichzeitig zu verarbeiten×86: 64-Bit-Betriebssystem bezieht sich auf die CPU. Es kann 64 Binärzeichen gleichzeitig verarbeiten
- BIOS-System Grundlegendes Eingabe-Ausgabe-System Ein kleines System, das mit dem Rechner geliefert wird
-
Betriebssystem
Das Betriebssystem ist auch eine Anwendung Aber es richtet sich an Computerhardware, Kapseln Sie die komplexen und hässlichen Ausreden in Betriebshardware ein,
stellen Sie Benutzern eine einfache und schnelle Bedienoberfläche zur Verfügung, Helfen Sie Benutzern bei der Verwaltung, Koordinierung, Bedienung und Planung verschiedener Computerhardware
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