


Was sind die Hauptfunktionen der .net Framework-Klassenbibliothek?
Hauptfunktionen: 1. Bietet eine konsistente objektorientierte Programmierumgebung. 2. Bietet eine Codeausführungsumgebung, die Softwarebereitstellungs- und Versionskontrollkonflikte minimiert. 3. Bietet eine Codeausführungsumgebung, die die Sicherheit der Codeausführung verbessert um bei sehr unterschiedlichen Arten von Anwendungen konsistent zu bleiben.
.NET Framework umfasst Klassen, Schnittstellen und Werttypen, die den Entwicklungsprozess beschleunigen und optimieren und Zugriff auf Systemfunktionen ermöglichen. Um die Interoperabilität zwischen Sprachen zu erleichtern, sind die meisten .NET Framework-Typen CLS-kompatibel und können daher in jeder Programmiersprache verwendet werden, deren Compiler der Common Language Specification (CLS) entspricht.
.NET Framework-Typen sind die Grundlage für die Erstellung von .NET-Anwendungen, -Komponenten und -Steuerelementen. Das .NET Framework umfasst Typen, die die folgenden Funktionen ausführen:
Repräsentieren grundlegende Datentypen und Ausnahmen. Kapseln Sie Datenstrukturen. Führen Sie E/A durch. Greifen Sie auf Informationen zu Lasttypen zu. Aufrufen von .NET Framework-Sicherheitsüberprüfungen. Client-GUI, die Datenzugriff, Multi-Client-GUI und Serversteuerung bietet. Das .NET Framework bietet einen umfangreichen Satz an Schnittstellen sowie abstrakte und konkrete (nicht abstrakte) Klassen. Sie können diese konkreten Klassen unverändert verwenden oder in den meisten Fällen Ihre eigenen Klassen daraus ableiten. Um die Funktionalität einer Schnittstelle zu nutzen, können Sie entweder eine Klasse erstellen, die die Schnittstelle implementiert, oder Sie können eine Klasse von einer .NET Framework-Klasse ableiten, die die Schnittstelle implementiert.
Funktionen von .NET Framework
(1) Es bietet eine konsistente objektorientierte Programmierumgebung. Ob der Objektcode lokal gespeichert und ausgeführt wird, lokal ausgeführt, aber über das Internet verteilt wird oder remote ausgeführt wird.
(2) Bietet eine Codeausführungsumgebung, die Softwarebereitstellungs- und Versionskontrollkonflikte minimiert.
(3) Bietet eine Codeausführungsumgebung, die die Sicherheit der Codeausführung verbessert, einschließlich Code, der von unbekannten oder nicht vollständig vertrauenswürdigen Dritten erstellt wurde. Unabhängig davon, ob der Code von einem unbekannten oder nicht vollständig vertrauenswürdigen Dritten erstellt wurde
(4) bietet eine Codeausführungsumgebung, die die Leistungsprobleme von Skriptumgebungen oder interpretierten Umgebungen beseitigt.
(5) ermöglicht es Entwicklern, bei sehr unterschiedlichen Arten von Anwendungen (z. B. Windows-basierten Anwendungen und webbasierten Anwendungen) konsistent zu bleiben
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Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

Die Nutzungsmethoden von Symbolen in der C-Sprachabdeckung Arithmetik, Zuordnung, Bedingungen, Logik, Bitoperatoren usw. werden für grundlegende mathematische Operationen verwendet, Zuordnungsoperatoren werden zur Zuordnung und Addition verwendet, Subtraktion, Multiplikationszuordnung und Abteilungszuweisung, Zustandsbetreiber werden für Unterschiede verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Logische Operationen werden verwendet. Zeiger, Markierungen am Ende der Datei und nicht numerische Werte.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.
