Eine eingehende Analyse der Pfeilfunktionen und ihres Umfangs in ES6
Unter den vielen großartigen neuen Funktionen von ES6 ist die Pfeilfunktion (oder große Pfeilfunktion) eine, die es wert ist, beachtet zu werden. Sie ist nicht nur großartig und cool, sie nutzt den Umfang auch schnell und bequem aus! Techniken, die wir zuvor verwendet haben, reduzieren jetzt viel Code ... aber es kann etwas schwierig sein, es zu verstehen, wenn Sie nicht verstehen, wie Pfeilfunktionen funktionieren.
Ausführungsumgebung
Sie können es selbst lernen und ausprobieren. Sie können den Beispielprogrammcode einfach auf Ihre Browserkonsole kopieren. Jetzt wird empfohlen, Firefox(22+)-Entwicklertools zu verwenden. Die Entwicklertools unterstützen jetzt Pfeil Funktionen, und Sie können auch Google Chrome verwenden, müssen Sie die folgenden zwei Dinge tun:
Geben Sie in der Adressleiste von Google Chrome Folgendes ein: Suchen Sie nach „Experiential JavaScript verwenden“. Option und aktivieren Sie sie.
Fügen Sie use strict am Anfang der Funktion hinzu und testen Sie dann die Pfeilfunktion in Ihrem Google Chrome (Tipp: Bitte verwenden Sie Google Chrome v38, ich habe mich damals von der Browserversion täuschen lassen):
(function(){ "use strict"; // use arrow functions here }());
Glücklicherweise werden in Zukunft immer mehr Browser ES6-Funktionen unterstützen. Jetzt, da Sie alle Vorbereitungen abgeschlossen haben, lasst uns weiter eintauchen.
Ein neues Thema: Informationen zu Pfeilfunktionen wie dieser: =>
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=>
Neue Syntax
Mit der Diskussion wurde eine neue Syntax geboren: param => expression
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Die neue Syntax wird auf Variablen angewendet, und in Ausdrücken können mehrere Deklarationen vorgenommen werden. Variablen sind wie folgt das Verwendungsmuster von Pfeilfunktionen:param => expression
// 一个参数对应一个表达式 param => expression;// 例如 x => x+2; // 多个参数对应一个表达式 (param [, param]) => expression; //例如 (x,y) => (x + y); // 一个参数对应多个表示式 param => {statements;} //例如 x = > { x++; return x;}; // 多个参数对应多个表达式 ([param] [, param]) => {statements} // 例如 (x,y) => { x++;y++;return x*y;}; //表达式里没有参数 () => expression; //例如var flag = (() => 2)(); flag等于2 () => {statements;} //例如 var flag = (() => {return 1;})(); flag就等于1 //传入一个表达式,返回一个对象 ([param]) => ({ key: value }); //例如 var fuc = (x) => ({key:x}) var object = fuc(1); alert(object);//{key:1}
Wie Pfeilfunktionen implementiert werden
Wir können eine gewöhnliche Funktion in eine Pfeilfunktion umwandeln, um Folgendes zu implementieren:
// 当前函数 var func = function (param) { return param.split(" "); } // 利用箭头函数实现 var func = param => param.split(" ");
Aus dem obigen Beispiel können wir die Syntax der Pfeilfunktion sehen gibt tatsächlich eine neue Funktion zurück, die über einen Funktionskörper und Parameter verfügt.
func("Felipe Moura"); // returns ["Felipe", "Moura"]
Funktion zur sofortigen Ausführung (IIFE)
Sie können Pfeilfunktionen in Funktionen zur sofortigen Ausführung verwenden, zum Beispiel:( x => x * 2 )( 3 ); // 6
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Diese Codezeile generiert eine temporäre Funktion, diese Funktion hat einen formalen Parameter x und der Rückgabewert der Funktion ist x*2. Das System führt diese temporäre Funktion sofort aus und weist dem formalen Parameter 3 zu. Code-Situation: ( x => x * 2 )( 3 ); // 6
( (x, y) => { x = x * 2; return x + y; })( 3, "A" ); // "6A"
Verwandte Gedanken
Betrachten Sie die folgende Funktion:var func = x => {
return x++;
};
Nach dem Login kopieren Wir haben einige häufige Probleme aufgelistet:
Argumente einer temporären Funktion, die durch eine Pfeilfunktion erstellt wurde, werden nicht gesetzt: var func = x => { return x++; };
console.log(arguments); // not defined
Temporäre Funktionen können auch normal überprüft werden:
func instanceof Function; // true typeof func; // function func.constructor == Function; // true
Pfeilfunktionen setzen in Klammern ist ungültig:
// 有效的常规语法 (function (x, y){ x= x * 2; return x + y; } (3, "B") ); // 无效的箭头函数语法 ( (x, y) => { x= x * 2; return x + y; } ( 3, "A" ) ); // 但是可以这样写就是有效的了: ( (x,y) => { x= x * 2;return x + y; } )( 3,"A" );//立即执行函数
Obwohl die Pfeilfunktion eine temporäre Funktion generiert, ist diese temporäre Funktion kein Konstruktor: typeof
和instanceof函
var instance= new func(); // TypeError: func is not a constructor
func.prototype; // undefined
Scope
Der Umfang dieser Pfeilfunktion unterscheidet sich etwas von anderen Funktionen. Wenn es sich nicht im strikten Modus befindet, zeigt das Schlüsselwort this auf window, im strikten Modus ist es undefiniert, und this im Konstruktor zeigt auf die aktuelle Objektinstanz, wenn sich this innerhalb einer Funktion eines Objekts befindet Dies zeigt möglicherweise auf ein DOM-Element. Wenn wir beispielsweise eine Ereignisüberwachungsfunktion hinzufügen, ist dies möglicherweise nicht sehr direkt (nicht nur auf diese Variable). wird nach einer Regel beurteilt: Scope Flow. Im Folgenden werde ich zeigen, wie dies in der Ereignis-Listener-Funktion und innerhalb der Objektfunktion angezeigt wird: In der Ereignis-Listener-Funktion: document.body.addEventListener('click', function(evt){
console.log(this); // the HTMLBodyElement itself
});
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Im Konstruktor: document.body.addEventListener('click', function(evt){ console.log(this); // the HTMLBodyElement itself });
function Person () { let fullName = null; this.getName = function () { return fullName; }; this.setName = function (name) { fullName = name; return this; }; } let jon = new Person(); jon.setName("Jon Doe"); console.log(jon.getName()); // "Jon Doe" //注:this关键字这里就不解释了,大家自己google,baidu吧。
jon.setName("Jon Doe") .getName(); // "Jon Doe"
let obj = { foo: "bar", getIt: function () { return this.foo; } }; console.log( obj.getIt() ); // "bar"
function Student(data){ this.name = data.name || "Jon Doe"; this.age = data.age>=0 ? data.age : -1; this.getInfo = function () { return this.name + ", " + this.age; }; this.sayHi = function () { window.setTimeout( function () { console.log( this ); }, 100 ); } } let mary = new Student({ name: "Mary Lou", age: 13 }); console.log( mary.getInfo() ); // "Mary Lou, 13" mary.sayHi(); // window
function Student(data){ this.name = data.name || "Jon Doe"; this.age = data.age>=0 ? data.age : -1; this.getInfo = function () { return this.name + ", " + this.age; }; this.sayHi = function () { window.setTimeout( ()=>{ // the only difference is here console.log( this ); }, 100 ); } } let mary = new Student({ name: "Mary Lou", age: 13 }); console.log( mary.getInfo() ); // "Mary Lou, 13" mary.sayHi(); // Object { name: "Mary Lou", age: 13, ... }
Analyse: In der sayHi-Funktion verwenden wir die Pfeilfunktion in einer Methode des Student-Objekts Funktion Der Umfang der generierten temporären Funktion ist auch der Umfang der sayHi-Funktion des Student-Objekts. Selbst wenn wir also die von der Pfeilfunktion in setTimeout generierte temporäre Funktion aufrufen, ist diese in dieser temporären Funktion auch korrekt angegeben.
有趣和有用的使用
创建一个函数很容易,我们可以利用它可以保持作用域的特征:
例如我们可以这么使用:Array.forEach()
var arr = ['a', 'e', 'i', 'o', 'u']; arr.forEach(vowel => { console.log(vowel); });
分析:在forEach里箭头函数会创建并返回一个临时函数 tempFun,这个tempFun你可以想象成这样的:function(vowel){ console.log(vowel);}但是Array.forEach函数会怎么去处理传入的tempFunc呢?在forEach函数里会这样调用它:tempFunc.call(this,value);所有我们看到函数的正确执行效果。
//在Array.map里使用箭头函数,这里我就不分析函数执行过程了。。。。 var arr = ['a', 'e', 'i', 'o', 'u']; arr.map(vowel => { return vowel.toUpperCase(); }); // [ "A", "E", "I", "O", "U" ]
费布拉奇数列
var factorial = (n) => { if(n==0) { return 1; } return (n * factorial (n-1) ); } factorial(6); // 720
我们也可以用在Array.sort方法里:
let arr = ['a', 'e', 'i', 'o', 'u']; arr.sort( (a, b)=> a < b? 1: -1 );
也可以在事件监听函数里使用:
// EventObject, BodyElement document.body.addEventListener('click', event=>console.log(event, this));
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总结
尽管大家可能会认为使用箭头函数会降低你代码的可读性,但是由于它对作用域的特殊处理,它能让我们能很好的处理this的指向问题。箭头函数加上let关键字的使用,将会让我们JavaScript代码上一个层次!尽量多使用箭头函数,你可以再你的浏览器测试你写的箭头函数代码,大家可以再评论区留下你对箭头函数的想法和使用方案!我希望大家能享受这篇文章,就像你会不就的将来享受箭头函数带给你的快乐.
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typedef struct wird in der C-Sprache zum Erstellen von Strukturtypaliasen verwendet, um die Verwendung von Strukturen zu vereinfachen. Es weist einem neuen Datentyp ein Alias auf eine vorhandene Struktur zu, indem es den Strukturalias angibt. Zu den Vorteilen gehören verbesserte Lesbarkeit, Wiederverwendung von Code und Typprüfung. Hinweis: Die Struktur muss vor der Verwendung eines Alias definiert werden. Der Alias muss im Programm eindeutig sein und nur innerhalb des Bereichs gültig sein, in dem er deklariert ist.

Variablenerwartungsausnahmen in Java können gelöst werden durch: Initialisierung von Variablen; Verwendung von Nullwerten; Verwendung von Überprüfungen und Zuweisungen;

Die Präprozessoranweisung #include in C++ fügt den Inhalt einer externen Quelldatei in die aktuelle Quelldatei ein und kopiert ihren Inhalt an die entsprechende Stelle in der aktuellen Quelldatei. Wird hauptsächlich zum Einschließen von Header-Dateien verwendet, die im Code benötigte Deklarationen enthalten, z. B. #include <iostream>, um Standard-Eingabe-/Ausgabefunktionen einzubinden.

Zu den Vorteilen von JavaScript-Abschlüssen gehören die Aufrechterhaltung des variablen Bereichs, die Aktivierung von modularem Code, die verzögerte Ausführung und die Ereignisbehandlung. Zu den Nachteilen zählen Speicherverluste, erhöhte Komplexität, Leistungsaufwand und Auswirkungen der Bereichskette.

Lebenszyklus von C++-Smartpointern: Erstellung: Smartpointer werden erstellt, wenn Speicher zugewiesen wird. Eigentumsübertragung: Übertragen Sie das Eigentum durch einen Umzugsvorgang. Freigabe: Speicher wird freigegeben, wenn ein Smart Pointer den Gültigkeitsbereich verlässt oder explizit freigegeben wird. Objektzerstörung: Wenn das Objekt, auf das gezeigt wird, zerstört wird, wird der intelligente Zeiger zu einem ungültigen Zeiger.

Dürfen. C++ erlaubt verschachtelte Funktionsdefinitionen und Aufrufe. Externe Funktionen können integrierte Funktionen definieren und interne Funktionen können direkt innerhalb des Bereichs aufgerufen werden. Verschachtelte Funktionen verbessern die Kapselung, Wiederverwendbarkeit und Bereichskontrolle. Interne Funktionen können jedoch nicht direkt auf lokale Variablen externer Funktionen zugreifen, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration der externen Funktion übereinstimmen. Interne Funktionen können nicht selbstrekursiv sein.

Zu den Zeigertypen gehören in JavaScript: 1. Globales Objekt; 3. Konstruktoraufruf; 5. Pfeilfunktion (erbt dies); Darüber hinaus können Sie mit den Methoden bind(), call() und apply() explizit festlegen, worauf dies hinweist.

In Vue gibt es beim Deklarieren von Variablen zwischen let und var einen Unterschied im Gültigkeitsbereich: Gültigkeitsbereich: var hat einen globalen Gültigkeitsbereich und let hat einen Gültigkeitsbereich auf Blockebene. Bereich auf Blockebene: var erstellt keinen Bereich auf Blockebene, let erstellt einen Bereich auf Blockebene. Neudeklaration: var ermöglicht die Neudeklaration von Variablen im gleichen Bereich, let jedoch nicht.
