Was ist das Prinzip des Java-Reflexionsmechanismus?
Prinzipien des Java-Reflexionsmechanismus: 1. Für jede Klasse können Sie alle Eigenschaften und Methoden dieser Klasse kennen und für jedes Objekt können Sie jede ihrer Methoden aufrufen. 2. Alles ist ein Objekt, und Klassen sind es auch Objekte; 3. Wenn sich [Animal.class] auf der Festplatte befindet, handelt es sich um eine Datei. Wenn sie in den Speicher geladen wird, kann sie als Objekt betrachtet werden.
Prinzip des Java-Reflexionsmechanismus:
1. Das Konzept des Reflexionsmechanismus:
bedeutet, dass im laufenden Zustand für jede Klasse alle Eigenschaften und Methoden dieser Klasse bekannt sein können. Für jede Klasse kann ein Objekt jede seiner Methoden aufrufen. Diese Funktion zum dynamischen Abrufen von Informationen und zum dynamischen Aufrufen von Objektmethoden wird als Reflexionsmechanismus der Java-Sprache bezeichnet. 2. Anwendung des Reflexionsmechanismus:
Dynamische Agenten generieren für die Slicing-Programmierung (Hinzufügen von Stapelrahmen vor und nach dem Aufruf der Methode).
3. Das Prinzip des Reflexionsmechanismus:
1 2. Kennen Sie dann den Inhalt der Klasse: Modifikatorfeldmethode.
3. Verstehen Sie das Laden: Wenn sich Animal.class auf der Festplatte befindet, kann es eine Datei sein Wird als Objekt der Klasse java.lang betrachtet.
Beim Ausführen des Programms wird das Objekt Animal.class während der Instanziierung generiert.
Wie unten gezeigt, ist das Objekt Animal.class Das obige Objekt ist das Objekt von java.lang.class. Das Objekt unten ist ein Objekt, das durch Instanziieren von Animal.class erzeugt wird. Wie identifiziert sich die JVM, wenn Animal.class geladen wird? Die in Animal.class enthaltenen Methoden, Mitgliedsvariablen, Konstruktoren usw. Das heißt, die Fellfarbe wird bei der Instanziierung Rot zugewiesen.
Animal.class Die Eigenschaft „Fellfarbe“ ist ein Attributwert von Feld für java.lang.class, und Fellfarbe ist auch ein Objekt für „java.lang“. .class. Dies ist auch der Grund, warum der Reflexionsmechanismus dynamisch Informationen abruft und Objektmethoden dynamisch aufruft .class, Fellfarbe ist ein Attributwert von Field, und alle Methoden, Mitgliedsvariablen und Konstruktoren in Animal, Modifiers werden gemäß den Standards in java.lang.class geschrieben, andernfalls wird während der Kompilierung ein Fehler gemeldet4. Einfacher Beispielcode für den Strahlungsmechanismus
public class _14_ReflectTest07 { public static void main(String[] args) throws Exception{ //1.获取类 Class c = Class.forName("_12_CustomerService"); //获取某个特定的方法 //通过:方法名+形参列表 Method m = c.getDeclaredMethod("login",String.class,String.class); //通过反射机制执行login方法. Object o = c.newInstance(); //调用o对象的m方法,传递"admin""123"参数,方法的执行结果是retValue Object retValue = m.invoke(o, "admin","123"); System.out.println(retValue); //true } } public class _12_CustomerService { //登录 public boolean login(String name,String pwd){ if("admin".equals(name) && "123".equals(pwd)){ return true; } return false; } //退出 public void logout(){ System.out.println("系统已安全退出!"); } }
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