


Verfügen alle Klassen in Java standardmäßig über einen parameterlosen Konstruktor?
Wenn kein Konstruktor definiert ist, verfügt jede Klasse über einen Standardkonstruktor. Zu diesem Zeitpunkt verfügt die Klasse nur über einen Konstruktor. Wenn Sie den Konstruktor der Klasse explizit definieren, gibt es keinen Standardkonstruktor Die Konstruktoren dieser Klasse sind die definierten.
Verwandte Empfehlungen: „Java Video Tutorial“
Die Konstruktormethode wird, wie der Name schon sagt, aufgerufen, wenn Sie ein neues Objekt erstellen. Wenn kein Konstruktor definiert ist, verfügt jede Klasse über einen Standardkonstruktor ohne Parameter. Wenn Sie den Konstruktor der Klasse explizit definieren, gibt es keinen Standardkonstruktor Von dieser Klasse sind die definierten; zum Beispiel: Definieren Sie eine Student-Klasse:
class Student1{ //不定义构造方法,此时默认的构造方法是Student1();new //一个对象时只能这样构造,Student1 s=new Studnet1(); } 另外再写一个有定义构造方法的类: class Student2{ Student(String name); Student(String name,int age); }
Student2 hat zwei Konstruktionsmethoden und es gibt keine Standardkonstruktionsmethode
Beim Erstellen eines Student2-Objekts können Sie nur zwei verwenden. Jede Konstruktionsmethode
Student2 s2=new Student2("xiaoming"); Student2 s2=new Student2("xiaoqiang",12);
kann auch weitere Konstruktionsmethoden bereitstellen. Beim Konstruieren eines Objekts wird es entsprechend der von Ihnen definierten Konstruktionsmethode erstellt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVerfügen alle Klassen in Java standardmäßig über einen parameterlosen Konstruktor?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



Leitfaden zur perfekten Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition, Wie prüft man die perfekte Zahl in Java?, Beispiele mit Code-Implementierung.

Leitfaden zum Zufallszahlengenerator in Java. Hier besprechen wir Funktionen in Java anhand von Beispielen und zwei verschiedene Generatoren anhand ihrer Beispiele.

Leitfaden für Weka in Java. Hier besprechen wir die Einführung, die Verwendung von Weka Java, die Art der Plattform und die Vorteile anhand von Beispielen.

Leitfaden zur Smith-Zahl in Java. Hier besprechen wir die Definition: Wie überprüft man die Smith-Nummer in Java? Beispiel mit Code-Implementierung.

In diesem Artikel haben wir die am häufigsten gestellten Fragen zu Java Spring-Interviews mit ihren detaillierten Antworten zusammengestellt. Damit Sie das Interview knacken können.

Java 8 führt die Stream -API ein und bietet eine leistungsstarke und ausdrucksstarke Möglichkeit, Datensammlungen zu verarbeiten. Eine häufige Frage bei der Verwendung von Stream lautet jedoch: Wie kann man von einem Foreach -Betrieb brechen oder zurückkehren? Herkömmliche Schleifen ermöglichen eine frühzeitige Unterbrechung oder Rückkehr, aber die Stream's foreach -Methode unterstützt diese Methode nicht direkt. In diesem Artikel werden die Gründe erläutert und alternative Methoden zur Implementierung vorzeitiger Beendigung in Strahlverarbeitungssystemen erforscht. Weitere Lektüre: Java Stream API -Verbesserungen Stream foreach verstehen Die Foreach -Methode ist ein Terminalbetrieb, der einen Vorgang für jedes Element im Stream ausführt. Seine Designabsicht ist

Anleitung zum TimeStamp to Date in Java. Hier diskutieren wir auch die Einführung und wie man Zeitstempel in Java in ein Datum konvertiert, zusammen mit Beispielen.

Kapseln sind dreidimensionale geometrische Figuren, die aus einem Zylinder und einer Hemisphäre an beiden Enden bestehen. Das Volumen der Kapsel kann berechnet werden, indem das Volumen des Zylinders und das Volumen der Hemisphäre an beiden Enden hinzugefügt werden. In diesem Tutorial wird erörtert, wie das Volumen einer bestimmten Kapsel in Java mit verschiedenen Methoden berechnet wird. Kapselvolumenformel Die Formel für das Kapselvolumen lautet wie folgt: Kapselvolumen = zylindrisches Volumenvolumen Zwei Hemisphäre Volumen In, R: Der Radius der Hemisphäre. H: Die Höhe des Zylinders (ohne die Hemisphäre). Beispiel 1 eingeben Radius = 5 Einheiten Höhe = 10 Einheiten Ausgabe Volumen = 1570,8 Kubikeinheiten erklären Berechnen Sie das Volumen mithilfe der Formel: Volumen = π × R2 × H (4
