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Was ist der Unterschied zwischen Broadcast-Domäne und Kollisionsdomäne?

青灯夜游
Freigeben: 2020-10-30 10:56:05
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Der Unterschied zwischen Broadcast-Domäne und Kollisionsdomäne: 1. Die Broadcast-Domäne bezieht sich auf alle Knoten, die Broadcast-Informationen empfangen, und die Kollisionsdomäne bezieht sich auf die Knoten im selben physischen Segment. 2. Die Broadcast-Domäne verwendet das Datenverbindungsschichtprotokoll , und die Kollisionsdomäne verwendet das Protokoll 3 der physikalischen Schicht. Broadcast-Domänen können sich über Netzwerksegmente erstrecken, und Konfliktdomänen treten im selben Netzwerksegment auf.

Was ist der Unterschied zwischen Broadcast-Domäne und Kollisionsdomäne?

Kollisionsdomäne (physisches Segment):

Die Menge aller über dasselbe Kabel verbundenen Arbeitsstationen oder die Menge aller Knoten im selben physischen Netzwerksegment oder die Menge der Knoten im Ethernet, die um konkurrieren die gleiche Bandbreite. Diese Domäne stellt den Bereich dar, in dem Konflikte auftreten und sich ausbreiten, und dieser Bereich kann als gemeinsam genutztes Segment betrachtet werden. Im OSI-Modell wird die Kollisionsdomäne als Konzept der ersten Schicht betrachtet. Zu den Geräten, die mit derselben Kollisionsdomäne verbunden sind, gehören Hub, Repeater oder andere Geräte, die einfach Signale kopieren. Mit anderen Worten: Alle über Hub oder Repeater verbundenen Knoten können davon ausgegangen werden, dass sie sich in derselben Konfliktdomäne befinden, und die Konfliktdomänen werden dadurch nicht geteilt. Die Geräte der zweiten Schicht (Bridges, Switches) und die Geräte der dritten Schicht (Router) können alle Konfliktdomänen aufteilen und natürlich auch verschiedene Konfliktdomänen verbinden. Einfach ausgedrückt kann der Repeater als Kabel und die Netzwerkbrücke als Kabelbündel betrachtet werden.

Broadcast-Domäne:

Eine Sammlung von Knoten, die dieselbe Broadcast-Nachricht empfangen. Wenn beispielsweise ein Knoten in der Gruppe einen Broadcast-Frame sendet, werden alle anderen Knoten, die den Frame empfangen können, als Teil des Broadcast-Frames betrachtet. Da viele Geräte anfällig für Broadcasting sind, wird bei Nichtwartung eine große Menge an Bandbreite verbraucht und die Effizienz des Netzwerks verringert. Da die Broadcast-Domäne in OSI als Konzept der zweiten Schicht betrachtet wird, werden Knoten, die mit Geräten der ersten und zweiten Schicht wie Hubs und Switches verbunden sind, als in derselben Broadcast-Domäne befindlich betrachtet. Router und Layer-3-Switches können Broadcast-Domänen aufteilen, das heißt, sie können verschiedene Broadcast-Domänen verbinden.

Die Hauptunterschiede zwischen Broadcast-Domäne und Konfliktdomäne sind:

1 Unterschiedliche Konzepte: Broadcast-Domäne bezieht sich auf alle Knoten, die Broadcast-Informationen empfangen, und Konfliktdomäne bezieht sich auf Knoten im selben physischen Segment.

2. Verschiedene Protokolle: Die Broadcast-Domäne verwendet das Data Link Layer-Protokoll und die Kollisionsdomäne verwendet das Physical Layer-Protokoll.

3. Verschiedene Netzwerksegmente: Broadcast-Domänen können Netzwerksegmente überschreiten und Konfliktdomänen treten im selben Netzwerksegment auf.

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