Heim Java JavaBase Was sind die drei Factory-Muster in Java?

Was sind die drei Factory-Muster in Java?

Nov 02, 2020 pm 02:23 PM
java 工厂模式

Die drei Factory-Muster von Java: 1. Einfaches Factory-Muster, das eine Funktion zum Erstellen von Objektinstanzen bereitstellt, ohne sich um deren spezifische Implementierung zu kümmern; 2. Factory-Methodenmuster, das eine Möglichkeit bietet, eine Reihe verwandter Objekte zu erstellen; oder gegenseitige Abhängigkeit von der Schnittstelle von Objekten, ohne deren konkrete Klassen anzugeben.

Was sind die drei Factory-Muster in Java?

(Empfohlenes Tutorial: Erste Schritte mit Java-Tutorial)

1. Einfaches Factory-Muster

Definition einer einfachen Factory: Stellt eine Funktion zum Erstellen von Objektinstanzen bereit, ohne sich um deren spezifische Implementierung zu kümmern. Der Typ der erstellten Instanz kann eine Schnittstelle, eine abstrakte Klasse oder eine konkrete Klasse sein, die die Autoschnittstelle implementiert kann BMW produzieren, kann wieder Mercedes-Benz produzieren

public interface Car {
    String getName();
}
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Testkategorie

public class Benz implements Car {
    @Override
    public String getName() {
        return "Benz";
    }
}
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Testergebnisse

public class BMW implements Car {
    @Override
    public String getName() {
        return "BMW";
    }
}
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Nach der Definition einer einfachen Fabrik wollen Benutzer nur das Produkt und es ist ihnen egal, wie das Produkt ist produziert. Es sieht perfekt aus. Aber denken Sie darüber nach: Gibt es Fabriken auf dieser Welt, die alles produzieren? Offensichtlich gibt es das nicht. Jede Automarke hat ihre eigene Produktionsfabrik und ihre eigene Produktionstechnologie. Wenn wir uns auf das Spring-Framework beziehen, müssen wir viele Arten von Bohnen produzieren, wenn wir uns nur auf eine einfache Fabrik verlassen, um sie zu implementieren. Wie viele if..else ifs müssen wir dann in der Factory-Klasse verschachteln?

Und wenn wir ein Auto im Code produzieren, kommt es einfach mit einem neuen heraus, aber im tatsächlichen Betrieb wissen wir nicht, wie viele Vorgänge erforderlich sind, um das Laden, die Registrierung und andere Vorgänge in der Fabrikklasse widerzuspiegeln. dann wird diese Klasse chaotisch und umständlich zu verwalten, daher sollte jede Marke ihre eigene Produktionskategorie haben. Weil wir engagiert sind, sind wir professionell. Zu diesem Zeitpunkt erscheint die Fabrikmethode. 2. Factory-Methodenmuster reee

Testergebnisse

public class SimpleFactory {
    public Car getCar(String name){
        if (name.equals("BMW")){
            return new BMW();
        }else if (name.equals("benz")){
            return new Benz();
        }else {
            System.out.println("不好意思,这个品牌的汽车生产不了");
            return null;
        }
    }
}
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Laut Mit dem obigen Code können Sie sehen, dass Autos verschiedener Marken von verschiedenen Fabriken hergestellt werden und perfekt zu sein scheinen. Aber wenn Sie sich die Testkategorie ansehen: Wenn jemand ein BMW-Auto kaufen möchte (vorausgesetzt, es gibt keinen Verkäufer), muss er zum BMW-Werk gehen, um eines für ihn zu produzieren, und ein paar Tage später möchte er es kaufen Wenn Sie ein Auto von Mercedes-Benz kaufen, müssen Sie zum Mercedes-Benz-Werk gehen, um jemanden mit der Produktion zu beauftragen, was zweifellos die Komplexität der Bedienung für den Benutzer erhöht. Gibt es also eine benutzerfreundliche Methode? Zu diesem Zeitpunkt erschien das abstrakte Fabrikmuster.

3. Abstraktes Fabrikmuster reee

Testklasse

public class SimpleFactoryTest {
    public static void main(String[] args){
        SimpleFactory simpleFactory = new SimpleFactory();
        Car car = simpleFactory.getCar("BMW");
        System.out.println(car.getName());
    }
}
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Testergebnisse

BMW
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Aus dem obigen Code geht hervor, dass der Benutzer, wenn er ein Auto benötigt, nur zur Standardfabrik gehen und seine Anforderungen vorlegen (Parameter übergeben) muss, und dann kann er das erhalten Produkt, das er möchte, ohne nach dem Produkt suchen zu müssen. Verschiedene Produktionsanlagen sind für Benutzer bequem zu bedienen.

Hinweis: Manche Leute verspotten Designmuster und manche respektieren sie als Götter, aber ich stimme ihnen zu.

Nach meinem groben Verständnis besteht das Klassische an Entwurfsmustern darin, dass sie den Schmerz sowohl der Person, die den Code schreibt, als auch der Person, die den Code aufruft, lösen. Unterschiedliche Entwurfsmuster sind nur für unterschiedliche Szenarien geeignet. Ob Sie es verwenden möchten oder nicht und wie Sie es verwenden, müssen Sie sorgfältig abwägen.

Aber man sollte es nicht nur des Nutzens wegen verwenden. Die Feinheiten kann man nur langsam jedem überlassen.

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