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Was ist die Topologie von Ethernet?

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Freigeben: 2020-12-01 16:48:20
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Die Topologie von Ethernet ist „Bustyp“. Die von Ethernet verwendete Topologie ist im Grunde eine Bustopologie, die einen einzelnen Kabelstrang als öffentliches Übertragungsmedium verwendet, und alle Computer im Netzwerk sind über entsprechende Hardwareschnittstellen und Kabel direkt mit dem gemeinsamen Bus verbunden dass beim endgültigen Senden der Daten kein Konflikt vorliegt.

Was ist die Topologie von Ethernet?

Die von Ethernet verwendete Topologie ist im Wesentlichen der „Bustyp“.

Die Bustopologie verwendet eine einzelne Übertragung als gemeinsames Übertragungsmedium, und alle Computer im Netzwerk sind über entsprechende Hardwareschnittstellen und Kabel direkt mit diesem gemeinsamen Bus verbunden. Bei der Verwendung einer Bustopologie muss sichergestellt werden, dass keine Konflikte auftreten, wenn Endbenutzer die Medien zum Senden von Daten verwenden.

Wenn bei der Konfiguration einer Punkt-zu-Punkt-Verbindung die Verbindung im Halbduplexmodus arbeitet, kann ein einfacher Mechanismus verwendet werden, um sicherzustellen, dass zwei Benutzer abwechselnd arbeiten. Im Punkt-zu-Mehrpunkt-Modus wird der Zugriff auf die Leitung durch Abfrage von der Steuerungsseite bestimmt.

Was ist die Topologie von Ethernet?

Vorteile und Nachteile der Ethernet-Topologie:

1. Einfache Netzwerkstruktur, einfache Netzwerkerweiterung;

2. Es weist eine relativ hohe Zuverlässigkeit auf. Denn der Ausfall eines einzelnen Knotens hat keine Auswirkungen auf das gesamte Netzwerk.

Nachteile:

1. Die Busübertragungsreichweite ist begrenzt

2. Die Fehlerisolierung ist schwierig. Wenn ein Knoten ausfällt, ist es einfacher, ihn zu isolieren. Sobald das Übertragungsmedium ausfällt, kann es zu Datenkollisionen kommen Protokolle können nicht garantieren, dass die rechtzeitige Übertragung von Informationen keine Echtzeitfunktionalität aufweist und die Site über eine Medienzugriffskontrollfunktion verfügen muss, was den Hardware- und Software-Overhead der Site erhöht.

Ethernet-Kommunikationsprotokoll

Das gebräuchlichere Ethernet-Kommunikationsprotokoll ist das TCP/IP-Protokoll. Im Vergleich zum offenen Verbindungsmodell ISO verfolgt das TCP/IP-Protokoll einen offeneren Ansatz und wurde vom US-Verteidigungsministerium anerkannt und wird in der praktischen Technik häufig verwendet. Das TCP/IP-Protokoll kann auf einer Vielzahl von Kanälen und zugrunde liegenden Protokollen (z. B. seriellen Schnittstellen T1, X.25 und RS-232) verwendet werden. Genauer gesagt ist das TCP/IP-Protokoll eine Protokollgruppe, die das TCP-Protokoll, das IP-Protokoll, das UDP-Protokoll (User Datagram Proto-c01), das ICMP-Protokoll (Internet Control Message Protoc01) und einige andere Protokolle umfasst.

Das TCP/IP-Protokoll entspricht nicht vollständig dem siebenschichtigen OSI-Referenzmodell. Das traditionelle Referenzmodell für offene Systemverbindungen ist ein siebenschichtiges abstraktes Referenzmodell eines Kommunikationsprotokolls, bei dem jede Schicht eine bestimmte Aufgabe ausführt. Der Zweck dieses Modells besteht darin, verschiedenen Hardwarekomponenten die Möglichkeit zu geben, auf derselben Ebene miteinander zu kommunizieren. Das TCP/IP-Kommunikationsprotokoll verwendet eine vierschichtige Struktur, und jede Schicht ruft das von der nächsten Schicht bereitgestellte Netzwerk auf, um ihre eigenen Anforderungen zu erfüllen. Diese vier Schichten sind:

(1) Anwendungsschicht: Die Schicht für die Kommunikation zwischen Anwendungen, wie z. B. Simple Email Transfer Protocol (SMTP), File Transfer Protocol (FTP), Network Remote Access Protocol (Telnet) usw.

(2) Transportschicht: In dieser Schicht werden Datenübertragungsdienste zwischen Knoten bereitgestellt, z. B. das Transmission Control Protocol (TCP), das User Data Packet Protocol (UDP) usw. TCP und UDP fügen dem Datenpaket Übertragungsdaten hinzu und Übertragen Sie es an die nächste Schicht, die für die Übertragung der Daten verantwortlich ist und sicherstellt, dass die Daten übermittelt und empfangen wurden.

(3) Netzwerkschicht: Verantwortlich für die Bereitstellung grundlegender Datenpaketübertragungsfunktionen, damit jedes Datenpaket den Zielhost erreichen kann (aber nicht prüft, ob es korrekt empfangen wird), wie z. B. Internet Protocol (IP).

(4) Schnittstellenschicht: Verwaltung tatsächlicher Netzwerkmedien, Definition der Verwendung tatsächlicher Netzwerke (wie Ethernet, serielle Leitung usw.) zur Datenübertragung.

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