Die erste besteht darin, die Höhe der Schriftrolle festzulegen und die Schriftrolle automatisch an die Position eines bestimmten Elements gleiten zu lassen:
<scroll-view> <view> <view>{{item.nickName}}:</view> <view>{{item.content}}</view> </view> </scroll-view>
.danmu-list { width: 750rpx; height: 290rpx; position: relative; padding-top: 27rpx;}.danmu-item { padding: 0 27rpx;}.danmu-item .nickname { color: #cdd5ff; font-size: 26rpx; display: inline-block;}.danmu-item.owner .nickname { color: #ffab00;}.danmu-item .content { color: #ffffff; font-size: 26rpx; display: inline-block;}
Sie können es im kleinen sehen. Die Programmimplementierung ist offensichtlich einfacher als auf der Webseite. Wir benötigen nur ein Attribut von scroll-into-view
und fügen jedem Element eine ID hinzu.
Wir legen alle Elemente in ein Feld, richten das Feld am Ende der Liste aus und scrollen durch den Überlauf, sodass der aktuelle Effekt erzielt werden kann.
Problem mit der Softtastatur
In dieser Entwicklung muss die Funktion des Klickens auf ein Eingabefeld, des Öffnens der Softtastatur und der Auswahl einer Farbe realisiert werden. Werfen wir einen Blick auf die Renderings: 1. Bei der Auswahl einer Farbe wird die Tastatur kleiner, wenn sie den Fokus verliert
Das WeChat-Applet bietet ein hold-keyboard
-Attribut
hold-keyboard="true"
gesetzt Eingabe > Betrachten wir zunächst eine reine CSS-Lösung, bei der die Seite auf „Fest“ eingestellt wird, die jedoch nicht funktioniert. Als Nächstes ziehen wir in Betracht, die Höhe der Soft-Tastatur zu subtrahieren, wenn die Seite angezeigt wird, um sie an ihrer ursprünglichen Position wiederherzustellen. Dies führt zu zwei Fragen: 1) Die Höhe der Soft-Tastatur kann erst erreicht werden, nachdem die Soft-Tastatur nach oben springt, was zu einer ernsthaften Verzögerung führt, wenn die Seite herunterfällt. 2) Dasselbe funktioniert nicht Dieses Problem ist folgendes: Überprüfen Sie zunächst das offizielle Dokument. Das WeChat-Applet bietet ein adjust-position
-Attribut
adjust-position="false"
festlegen. Die Seite wird zu diesem Zeitpunkt nicht nach oben verschoben, sondern die Das von uns benötigte Eingabefeld wird nach oben verschoben. Wir können die Höhe der Softtastatur im Eingabemethodenparameter e.detail.height ermitteln und die Höhe der Eingabe auf die Höhe von e.detail.height festlegen.
Endgültiger Code:<cover-view> <cover-image></cover-image> <cover-view> <cover-view></cover-view> </cover-view> </cover-view> <view> <input> <image></image> </view>
checkColor(e) { let colorStatusList = this.data.colorStatusList; let index = e.currentTarget.dataset.index; let foncolor = colorStatusList[index].color; let inputParam = this.data.inputParam inputParam.focus = true if (colorStatusList[index].checked == true) { colorStatusList[index].checked = false foncolor = '#09091b' } else { for (let colorIndex in colorStatusList) { colorStatusList[colorIndex].checked = false } colorStatusList[index].checked = true } this.setData({ colorStatusList: colorStatusList, fontcolor: foncolor, inputParam: inputParam }) }, getInputValue(e) { let inputParam = this.data.inputParam; inputParam.inputValue = e.detail.value; this.setData({ inputParam: inputParam }) }, enterMessage(e) { let inputParam = this.data.inputParam; inputParam.colorShow = true, inputParam.focus = true, inputParam.bottom = e.detail.height this.setData({ inputParam: inputParam, }) }, loseColor() { let inputParam = this.data.inputParam; inputParam.colorShow = false; inputParam.focus = false; inputParam.bottom = 0; this.setData({ inputParam: inputParam, }) }, sendMessageOperation(e) { let inputParam = this.data.inputParam; if (inputParam.inputValue != '') { this.socket.emit('message', inputParam.inputValue, this.data.fontcolor); app.api.send_message(this.data.liveId, this.data.fontcolor, inputParam.inputValue); inputParam.inputValue = ''; inputParam.colorShow = false inputParam.focus = false inputParam.bottom = 0 this.setData({ inputParam: inputParam, }) console.log("sendMessageOperation") } else { inputParam.inputValue = ''; inputParam.colorShow = false inputParam.focus = false this.setData({ inputParam: inputParam, }) } }
scroll-into-view
的属性,并且为每个item添加一个id即可。此次开发,需要实现一个输入框点击,软键盘弹起,选择颜色功能。我们看下效果图:
那么考虑几个问题:
1、选择颜色时键盘失去焦点会缩起
微信小程序提供了一个hold-keyboard
属性
我在input 中设定了hold-keyboard="true"
2、软键盘弹出时会自动把页面上推,但是我们仅仅想要软键盘把input框上推而不是整个页面。
分析一下这个问题,首先是考虑纯css解决方案,把页面设为fixed,然而不起作用;接下来考虑页面弹起时减去软键盘的高度让它恢复到原位,这会带来两个问题:1)软键盘弹起后才能获取软键盘高度,这样一来页面的下落会产生严重的滞后;2)同样的不起作用
这个问题最终的解决方案是这样的:
首先查看官方文档,微信小程序提供了一个adjust-position
属性
设定adjust-position=“false"
,此时的确不会进行页面的上推了,但是我们需要的input框上推如何实现?
我们可以在input的方法参数e.detail.height中拿到软键盘的高度,设定input的高度为e.detail.height的高度即可。
最终代码:
npm i weapp.socket.io
<template> <view> <button>发送消息</button> </view></template>
至于说上面的catchtap则很好理解了,当我们要点击任意处导致失去焦点时,必定要在外层绑定bindtap事件,那么此处就需要使用catchtap阻止事件的冒泡。
值得一提的是,微信小程序也提供了一个wx.onKeyboardHeightChange(function callback)
Was den Catchtap oben betrifft, ist er leicht zu verstehen. Wenn wir irgendwo klicken und den Fokus verlieren möchten, müssen wir das Bindtap-Ereignis auf der äußeren Ebene binden, also müssen wir Catchtap hier verwenden, um das zu verhindern Ereignis vor dem Aufsprudeln.
wx.onKeyboardHeightChange(function callback)
zur Überwachung der Höhenänderungen der Tastatur bereitstellt. In persönlichen Tests hat diese Methode jedoch nicht sehr gut funktioniert. Ich habe es versucht. Einfach wegwerfen. 🎜我们都知道 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。那么在这种情况下,如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。我们只能使用"轮询",最典型的应用场景就是聊天室了。
轮询的效率低,非常浪费资源。因此,工程师们一直在思考,有没有更好的方法。WebSocket 就是这样发明的。
那么如何在微信小程序中使用websocket呢?先来看看本次的需求:
在观看直播的过程当中,用户会进行聊天,服务器要将用户的弹幕信息推送到每个用户的手机端。
weapp.socket.io是基于socket.io的微信程序环境中的客户端,以及socket.io-client浏览器版本的完整功能。
安装方式:
npm i weapp.socket.io
简单使用的代码:
<template> <view> <button>发送消息</button> </view></template>
// 引入 weapp.socket.io.js import io from '@/util/weapp.socket.io.js';export default { data() { return {}; }, onLoad() { // 建立一个socket连接 const socket =(this.socket = io('https://socket-io-chat.now.sh/')); /** * 客户端socket.on()监听的事件: */ // 连接成功 socket.on('connect', () => { console.log('连接成功'); }); // 正在连接 socket.on('connecting', d => { console.log('正在连接', d); }); // 连接错误 socket.on('connect_error', d => { console.log('连接失败', d); }); // 连接超时 socket.on('connect_timeout', d => { console.log('连接超时', d); }); // 断开连接 socket.on('disconnect', reason => { console.log('断开连接', reason); }); // 重新连接 socket.on('reconnect', attemptNumber => { console.log('成功重连', attemptNumber); }); // 连接失败 socket.on('reconnect_failed', () => { console.log('重连失败'); }); // 尝试重新连接 socket.on('reconnect_attempt', () => { console.log('尝试重新重连'); }); // 错误发生,并且无法被其他事件类型所处理 socket.on('error', err => { console.log('错误发生,并且无法被其他事件类型所处理', err); }); // 加入聊天室 socket.on('login', d => { console.log(`您已加入聊天室,当前共有 ${d.numUsers} 人`); }); // 接受到新消息 socket.on('new message', d => { console.log('new message',d); }); // 有人加入聊天室 socket.on('user joined', d => { console.log(`${d.username} 来了,当前共有 ${d.numUsers} 人`); }); // 有人离开聊天室 socket.on('user left', d => { console.log(`${d.username} 离开了,当前共有 ${d.numUsers} 人`); }); }, methods: { send(){ // 发送消息 this.socket.emit('new message', '发送消息') } }};
initWebSocket(live) { if(this.socket) { this.socket.disconnect(); this.socket = null; } if(live.step != '直播中') { return this.setData({ liveTipTime: live.start_time }); } const username = this.data.username; const timestamp = Math.floor(Date.now()/1000/60/10); const token = `gz.${timestamp}.${username}`; const socket = io( `${socketHost}/chat?id=${this.data.liveId}&token=${token}`); socket.on('connect', () => { this.setData({ socketError: '' }); console.log('connection created.') }); socket.on('join', user => { let { danmulist } = this.data; danmulist.push({ nickName: user, content: '加入了房间', system: true }); this.setData({ danmulist, onlineUserCount: this.data.onlineUserCount + 1 }); }); socket.on('message', msg => { let { danmulist } = this.data; danmulist.push({ nickName: msg.user, content: msg.content, color: msg.color || '#fff' }); this.videoContext.sendDanmu({ text: msg.content, color: msg.color || '#fff' }) this.setData({ danmulist }); console.log(msg) }); socket.on('alluser', users => { //console.log('alluser', users); this.setData({ onlineUserCount: users.length }); }); socket.on('logout', users => { console.log('alluser', users) this.setData({ onlineUserCount: this.data.onlineUserCount - 1 }); }); socket.on('getAlluser', ({ type, users }) => { console.log('getAlluser', type, users); if(this.data.isAdmin) { app.api.lottery_start(type, users).then(x=>{ if(!x.length) { return wx.showModal({ content: '当前已无符合条件的中奖候选名单,请稍后再试' }); } wx.showToast({ title: '抽奖成功' }); this.setData({ activeTab: 0 }); this.socket.emit('lotteryStart', type); this.lottery_result_summary(); }).catch(e=>{ wx.showModal({ title: '抽奖失败: '+e, showCancel: false }); }); } }); socket.on('setScore', score => { const liveIndex = this.data.swiperList.findIndex(x=>x.id == this.data.liveId); if(this.data.swiperList[liveIndex]) { this.setData({ [`swiperList[${liveIndex}].score`]: score }); } console.log('setScore', score) }); socket.on('lotteryStart', type => { console.log('lotteryStart', type) if(this.data.lotteryStatus == 1) { app.api.lottery_result(type).then(lotteryResult=>{ this.setData({ lotteryStatus: 2, lotteryResult, time2: 10 }); this.countdown(); }); } }); socket.on('setliveStep', step => { console.log('setliveStep', step) }); socket.on('error', e => { console.error('socket error', e); wx.showToast({ title: '连接弹幕服务失败', icon: 'none' }); this.setData({ socketError: e + '' }); }) this.socket = socket; this.setData({ liveTipTime: '' }); },
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