So lösen Sie das Problem der langsamen Reaktionsgeschwindigkeit von Miniprogrammen

王林
Freigeben: 2020-12-25 09:53:48
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So lösen Sie das Problem der langsamen Reaktionsgeschwindigkeit von Miniprogrammen

Zweck:

Lösen Sie das Problem der langsamen Reaktionsgeschwindigkeit und der schlechten Benutzererfahrung von Miniprogrammen.

(Lernvideo-Sharing: Programmiervideo)

Die Optimierungsmethode ist wie folgt:

1. Verbessern Sie die Seitenladegeschwindigkeit

Wie kann die Seitenladegeschwindigkeit in der Umgebung eines Miniprogramms verbessert werden? Das ist eine große Frage. Wie kann man die Zeit vom Klicken eines Links bis zum Öffnen einer neuen Seite verkürzen? Hier ist ein zentraler Punkt:

Es gibt eine Verzögerung von der Reaktion der Seite auf das Klickverhalten des Benutzers und dem Beginn des Sprungs bis zum Auslösen des Onload-Ereignisses der neuen Seite. Diese Verzögerung beträgt etwa 100–300 ms (die Reaktion von Android ist langsamer). als ios).

Diese Verzögerung ist nur von kurzer Dauer. Wir können diese Zeit nutzen, um die für die neue Seite erforderlichen Netzwerkanfragen im Voraus zu initiieren. Auf diese Weise werden 100-300ms (bzw. die Zeit einer Netzwerkanfrage) eingespart.

Wie implementiert man den Code, nachdem man weiß, dass es diese Lücke gibt?

Um es ganz klar auszudrücken: Es geht darum, eine Funktion zum Vorladen von Seite B-Daten auf Seite A zu implementieren. Allerdings kann diese Art von seitenübergreifenden Aufrufen leicht die Logik komplizieren und die Logik verschiedener Seiten miteinander verknüpfen. Daher hoffen wir, die Vorladelogik unsichtbar zu verbergen, ohne die Kopplung zwischen Seiten und die Entwicklungskomplexität zu erhöhen.

Im Folgenden wird am Beispiel des Tencent Video Mini-Programms die technische Umsetzung erläutert.

Homepage des Miniprogramms:

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Wenn der Benutzer auf das Posterbild klickt, wird der folgende Code (nur eine Zeile) ausgeführt:

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Dann lädt das Programm die Wiedergabeseite:

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Hauptcode für die Play-Seite:

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Sie sehen, dass sowohl der Aufruf der externen Seite als auch die Implementierung der eigentlichen Logik sehr einfach sind. Auf der zweiten Seite haben wir die Funktion „Seitenlebenszyklus“ erweitert und die Methode „onNavigate“ hinzugefügt. Diese Methode wird ausgeführt, wenn die Seite erstellt werden soll, aber noch nicht gestartet wurde.

Erfahrene Fahrer finden hier möglicherweise etwas Seltsames. Wenn Sie auf die Startseite klicken, wird die Wiedergabeseite überhaupt nicht erstellt und die Objekte sind nicht vorhanden. Wie können Sie auf die darin enthaltenen Methoden zugreifen?

Hier werden wir über den Seitenmechanismus von WeChat sprechen.

Wenn das Miniprogramm gestartet wird, werden alle Objekte, die die Page()-Methode aufrufen, in einer Warteschlange gespeichert (wie unten gezeigt). Bei jedem Zugriff auf die Seite erstellt WeChat eine neue Objektinstanz (eigentlich eine tiefe Kopie).

Mit anderen Worten: Wenn Seite A das Click-Response-Ereignis ausführt, wurde die Instanz von Seite B noch nicht erstellt. Die zu diesem Zeitpunkt aufgerufene onNavigate-Methode ist tatsächlich der Prototyp des Page-Objekts (dasjenige, das erstellt wurde, als das Applet erstellt wurde). gestartet)

Die B-Seite, die demnächst erstellt wird, ist ein weiteres Objekt. Daher verweist dieser Zeiger in den Methoden onNavigate und onLoad nicht auf dasselbe Objekt und temporäre Daten können nicht im aktuellen Objekt gespeichert werden. Daher kapseln wir ein Paar globaler Cache-Methoden, $put() und $take().

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Aus Gründen der Vielseitigkeit sind die auf Page verwendeten öffentlichen Methoden wie $route, $put und $take alle in einer Page-Basisklasse definiert. Die Basisklasse speichert außerdem gleichzeitig die Liste aller Seiten, sodass die onNavigate-Methode einer bestimmten Seite basierend auf dem Seitennamen aufgerufen werden kann. Natürlich muss nicht jede Seite die onNavigate-Methode implementieren. Für diejenigen, die die onNavigate-Methode nicht definieren, überspringt die Funktion $route den Vorladeschritt und springt direkt zur Seite. Entwickler müssen sich also nicht darum kümmern, was andere Seiten implementieren, und es ist für die Außenwelt völlig transparent.

2. Vorhersage des Benutzerverhaltens

Im obigen Beispiel haben wir die Methode implementiert, bei der Benutzer aktiv auf die Seite klicken und die Daten der nächsten Seite im Voraus laden. In einigen Szenarien kann das Verhalten des Benutzers vorhergesagt werden, und wir können die Daten für die nächste Seite vorab laden, bevor der Benutzer klickt. Lassen Sie die nächste Seite sofort öffnen, was das reibungslose Erlebnis noch weiter verbessert.

Nehmen Sie weiterhin das Tencent Video-Miniprogramm als Beispiel. Die Hauptoberfläche ist in drei Seitenkarten unterteilt (durch einfache Datenanalyse wird festgestellt, dass 50 % der Benutzer das eingeben). Homepage wird die zweite Seitenkarte besuchen. Daher kann das Vorladen der Daten der zweiten Seitenkarte die Öffnungsgeschwindigkeit der nächsten Klickseite des Benutzers erheblich verbessern.

In ähnlicher Weise schauen wir uns zunächst die Code-Implementierung an. So laden Sie die Kanalseite auf der Startseite vorab:

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So implementieren Sie die Kanalseite:

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Ähnlich wie im ersten Beispiel wird hier eine $preLoad()-Methode definiert und ein onPreload-Ereignis auf die Seite erweitert. Nachdem die Seite $preLoad() aufgerufen hat, findet die Basisklasse automatisch die der Seite entsprechende onPreload-Funktion und benachrichtigt die Seite, den Vorladevorgang durchzuführen. Anders als im ersten Beispiel werden die vorinstallierten Daten hier im Speicher gespeichert, da der Benutzer möglicherweise nicht sofort auf die Seite zugreift und das Speichern der Daten in globalen Variablen den vom Miniprogramm belegten Speicher erhöht. WeChat zögert nicht, kleine Programme zu töten, die zu viel Speicher beanspruchen.

Vielleicht ist für die meisten Studenten mit Erfahrung in der App-Entwicklung ein gängigerer Ansatz, die Seite zunächst die zuletzt zwischengespeicherten Daten anzeigen zu lassen, dann neue Daten in Echtzeit abzurufen und dann die Seite zu aktualisieren. Bei Miniprogrammen ist diese Methode unter Umständen nicht optimal, da die Leistung und Geschwindigkeit beim Rendern von Seiten bei Miniprogrammen nicht so gut ist wie bei nativen Apps. Die Übertragung großer Datenmengen an die UI-Ebene ist ein aufwändiger Vorgang. Daher wird diese Methode nicht empfohlen.

3. Reduzieren Sie die Größe der Standarddaten

Wie ich gerade erwähnt habe, kopiert WeChat ein Seitenobjekt, wenn eine neue Seite geöffnet wird. Daher sollte auch die Größe der Standarddaten so weit wie möglich reduziert werden als benutzerdefinierte Attribute im Objekt. Es gibt Bilder und es gibt Wahrheiten:

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Nimmt man ein Datenobjekt mit 100 Attributen als Testfall, erhöht sich auf dem iPhone 6 die Seitenerstellungszeit um 150 ms.

4. Komponentisierungslösung

WeChat bietet keine Komponentisierungslösung für Miniprogramme (ich glaube, sie muss implementiert werden). Aber wenn wir nicht über Komponentisierung sprechen, wird es vergebens sein, egal wie viel Code wir schreiben. Hier ist eine einfache Komponentenimplementierung.

Nehmen Sie die Tencent-Videowiedergabeseite als Beispiel. Die Seitendefinition lautet wie folgt:

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Unter diesen ist die P()-Funktion eine benutzerdefinierte Basisklasse. Dies ist eine sehr nützliche Sache, die in der Basisklasse geschrieben werden kann, einschließlich PV-Statistiken, Quellstatistiken, erweiterten Lebenszyklusfunktionen, Komponentisierung usw.

Der erste Parameter der Funktion ist der Seitenname, der als Schlüssel der Seite verwendet wird. Das zweite ist das Seitenobjekt, das ein Comps-Array erweitert, das alle zu ladenden Komponenten enthält.

Nehmen Sie die Player-Komponente/comps/player/index.js als Beispiel:

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Die Definition der Komponente ist genau die gleiche wie bei einem gewöhnlichen Seitenobjekt, mit Datenattributen wie onLoad, onShow und anderen Ereignissen sowie Rückrufmethoden für die Seitenantwort. Die in der wxml-Vorlage definierten Ereignisse entsprechen eins zu eins den js-Ereignissen.

Die Basisklasse kopiert die Eigenschaften und Methoden dieser Komponentenobjekte in das Page-Objekt (flache Kopie). Die Datenattribute werden zusammengeführt. Die vordefinierten Lebenszyklusfunktionen von WeChat (einschließlich seiner eigenen Erweiterungen) werden in einer Warteschlange gekapselt und sequentiell ausgeführt. Wenn das System beispielsweise die onLoad-Methode aufruft, führt es tatsächlich die onLoad-Methode aller Komponenten aus und führt schließlich das onLoad der Seite aus.

Das Obige ist der Codeteil. Die WXML-Vorlage und die WXSS-Teile müssen manuell importiert werden.

wxml:

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wxss:

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5. Andere

Obwohl das Miniprogramm klein genug ist, beträgt die Startgeschwindigkeit immer noch 2-3 Sekunden und es kann nicht in Sekunden geöffnet werden. Der Autor versuchte, die Startzeit des Miniprogramms zu optimieren, fand jedoch nicht viele wertvolle Optimierungspunkte. Die Initialisierung einer einzelnen Seite dauert nur 1–2 ms. Möglicherweise wird die meiste Zeit mit der Kommunikation zwischen WeChat und dem Server verbracht.

Glücklicherweise bietet Tencent eine Umgebung für unabhängige Serverleistungstests. Benutzer müssen nur den Domainnamen und ein paar einfache Parameter eingeben, um ihre Serverleistung zu ermitteln. Diese ist derzeit kostenlos auf der Tencent WeTest-Plattform verfügbar.

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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo lösen Sie das Problem der langsamen Reaktionsgeschwindigkeit von Miniprogrammen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Quelle:csdn.net
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