Die richtige Reihenfolge für die Erfassung und Wiedergabe digitaler Audioinformationen durch Computer ist Sampling, A/D-Umwandlung, Komprimierung, Speicherung, Dekomprimierung und D/A-Umwandlung. In der Computermusik wird die Umwandlung von analogem Audio in digitales Audio als Sampling bezeichnet Als Hardware kommt dabei hauptsächlich der Analog/Digital-Wandler zum Einsatz.
Die Betriebsumgebung dieses Artikels: Windows 7-System, Dell G3-Computer.
Die richtige Reihenfolge ist Abtastung, A/D-Wandlung, Komprimierung, Speicherung, Dekomprimierung und D/A-Wandlung.
Die Umwandlung von analogem Audio in digitales Audio wird in der Computermusik als Sampling bezeichnet. Das dabei hauptsächlich verwendete Hardwaregerät ist ein Analog-Digital-Wandler (ADC). Der Prozess des Abtastens besteht eigentlich darin, die elektrischen Signale gewöhnlicher analoger Audiosignale in viele Binärcodes 0 und 1 umzuwandeln, die als „Bits“ bezeichnet werden. Diese Nullen und Einsen bilden die digitale Audiodatei.
Die erste Funktion der digitalen Kodierung von Audioinformationen besteht darin, ein bestimmtes Format zum Aufzeichnen digitaler Daten zu verwenden, und die zweite darin, einen bestimmten Algorithmus zum Komprimieren digitaler Daten zu verwenden, um Speicherplatz zu reduzieren und die Übertragungseffizienz zu verbessern.
Komprimierungsalgorithmen umfassen verlustbehaftete Komprimierung und verlustfreie Komprimierung; verlustbehaftete Komprimierung bedeutet, dass die Daten nach der Dekomprimierung nicht vollständig wiederhergestellt werden können und einige Informationen verloren gehen. Einer der grundlegenden Indikatoren für die Komprimierungskodierung ist das Komprimierungsverhältnis, das normalerweise weniger als 1 beträgt. Je stärker die Komprimierung ist, desto mehr Informationen gehen verloren und desto größer ist die Verzerrung nach der Signalwiederherstellung. Je nach Anwendung sollten unterschiedliche Komprimierungs-Kodierungsalgorithmen ausgewählt werden.
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