In der C-Sprache ist die Speicherform der Daten vom Typ char im Speicher „ASCII-Code“. In der C-Sprache wird durch das Einfügen einer Zeichenkonstante in eine Zeichenvariable nicht das Zeichen selbst in die Speichereinheit eingefügt, sondern der dem Zeichen entsprechende ASCII-Code in die Speichereinheit.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, c99-Version, Dell G3-Computer.
In der C-Sprache ist die Speicherform der Daten vom Typ char im Speicher „ASCII-Code“.
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C-Sprachzeichentyp
Zeichendatentyp ist Zeichen
1. Darstellung von Zeichendaten
Zeichendaten sind A Charakter in einfache Anführungszeichen eingeschlossen. Zum Beispiel:
'a', 'b', '=', '+', '?' sind alles zulässige Zeichendaten.
In der Sprache C weisen Zeichendaten die folgenden Merkmale auf:
Zeichendaten können nur in einfache Anführungszeichen gesetzt werden, nicht in doppelte Anführungszeichen oder andere Klammern.
Zeichendaten können nur ein einzelnes Zeichen sein, keine Zeichenfolge. Das Zeichen
kann ein beliebiges Zeichen im Zeichensatz sein. Nachdem eine Zahl jedoch als Zeichentyp definiert wurde, kann sie nicht mehr an numerischen Operationen teilnehmen. Beispielsweise sind „5“ und 5 unterschiedlich. „5“ sind Zeichendaten und können nicht an Operationen teilnehmen.
Escape-Zeichen
Das Escape-Zeichen ist ein Sonderzeichen. Das Escape-Zeichen beginnt mit einem Backslash „“, gefolgt von einem oder mehreren Zeichen. Escape-Zeichen haben eine bestimmte Bedeutung, die sich von der ursprünglichen Bedeutung der Zeichen unterscheidet, daher werden sie „Escape“-Zeichen genannt.
Escape-Zeichen werden hauptsächlich zur Darstellung von Steuercodes verwendet, die mit normalen Zeichen schwer auszudrücken sind.
Häufig verwendete Escapezeichen und ihre Bedeutung |
Escapezeichen |
Die Bedeutung von Escapezeichen |
ASCII.-Code |
n |
Eintreten und Zeilenvorschub
| Rücktaste | 7
12
|
\
|
Backslash-Zeichen „“
|
92
|
'
|
Einfaches Anführungszeichen. Zeichen
|
39
|
" |
Doppeltes Anführungszeichen
|
34 |
a
|
Ring
|
7
|
ddd
| Das durch 1–3 Oktalzahlen dargestellte Zeichen |
|
xhh
|
Die durch 1–2 Hexadezimalzahlen dargestellten Zeichen
|
|
2. Zeichentypspezifizierer
Der Typspezifizierer von Zeichenvariablen ist char. Die für Zeichenvariablentypen definierten Format- und Schreibregeln sind dieselben wie für Ganzzahlvariablen. Zum Beispiel:
char a,b;
3. Die Speicherform und Verwendung von Zeichenvariablen im Speicher
Jeder Zeichenvariable wird ein Byte Speicherplatz zugewiesen, sodass nur ein Zeichen gespeichert werden kann. Der Zeichenwert wird in Form eines ASCII-Codes in der Speichereinheit der Variablen gespeichert.
Zum Beispiel ist der dezimale ASCII-Code von x 120 und der dezimale ASCII-Code von y ist 121. Weisen Sie den Zeichenvariablen a und b die Werte „x“ und „y“ zu:
a='x';
speichert tatsächlich 120 in zwei Einheiten a und b Binärcode von 121:
Beispiel: Weisen Sie einer Zeichenvariablen eine Ganzzahl zu.
#include<stdio.h>
int main(void)
{
chara,b;
a=120;
b=121;
printf("%c,%c\n",a,b);
printf("%d,%d\n",a,b);
return0;
}
Nach dem Login kopieren
In diesem Programm sind a und b als Zeichentypen definiert, in der Zuweisungsanweisung werden jedoch ganzzahlige Werte zugewiesen. Aus den Ergebnissen hängt die Ausgabeform der a- und b-Werte vom Formatzeichen in der Formatzeichenfolge der printf-Funktion ab. Wenn das Formatzeichen „c“ ist, ist der entsprechende Ausgabevariablenwert das Zeichen Zeichen Das Zeichen ist „d“, der entsprechende Ausgabevariablenwert ist eine Ganzzahl.
Daraus ist ersichtlich:
(1) Der ASCII-Code in Kleinbuchstaben ist 32 größer als der ASCII-Code in Großbuchstaben
(2) Der folgende ASCII-Code ist größer als der vorherige ASCII-Code
(3) Um „3“ in 3 zu ändern, ist „3“-„0“=34. Zeichenfolge
Eine Zeichenfolge ist eine Zeichenfolge, die von einem Paar doppelter Anführungszeichen umgeben ist. Beispiel: „CHINA“, „C-Programm“, „$12,5“ usw. sind alles zulässige Zeichenfolgen.
Zeichenfolgen und Zeichen sind unterschiedlich. Die Hauptunterschiede zwischen ihnen sind folgende:
Zeichen werden in einfache Anführungszeichen gesetzt und Zeichenfolgen werden in doppelte Anführungszeichen gesetzt. Das Zeichen
kann nur ein einzelnes Zeichen sein, während eine Zeichenfolge ein oder mehrere Zeichen enthalten kann.
Sie können einer Zeichenvariablen Zeichendaten zuweisen, aber Sie können einer Zeichenvariablen keine Zeichenfolge zuweisen.
Zeichen belegen ein Byte Speicherplatz. Die Anzahl der von einer Zeichenfolge belegten Speicherbytes entspricht der Anzahl der Bytes in der Zeichenfolge plus 1. Zeichen werden im hinzugefügten Byte gespeichert.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist die Speicherform von Daten vom Typ char im Speicher in der Sprache C?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!