


Welche Anweisungen können verwendet werden, um den Ablauf einer Schleifenanweisung in der C-Sprache zu ändern?
Die Anweisungen, die verwendet werden können, um den Ablauf einer Schleifenanweisung in der Sprache C zu ändern, sind: break, continue und goto. Die break-Anweisung kann die Schleife beenden und den Code hinter der gesamten Schleifenanweisung ausführen; die continue-Anweisung kann die verbleibenden Anweisungen im Schleifenkörper überspringen und den Eintritt in die nächste Schleife erzwingen.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, c99-Version, Dell G3-Computer.
Schlüsselwort break
Wenn das Schlüsselwort break in while- und for-Schleifen verwendet wird, wird die Schleife beendet und der Code hinter der gesamten Schleifenanweisung ausgeführt. Das Schlüsselwort break wird normalerweise zusammen mit der if-Anweisung verwendet, um die Schleife zu verlassen, wenn die Bedingung erfüllt ist.
Verwenden Sie eine While-Schleife, um den Wert von 1 addiert zu 100 zu berechnen:
#include <stdio.h> int main(){ int i=1, sum=0; while(1){ //循环条件为死循环 sum+=i; i++; if(i>100) break; } printf("%d\n", sum); return 0; }
Laufendes Ergebnis:
5050
Die Bedingung der While-Schleife ist 1, was einer Endlosschleife entspricht. Wenn die 100. Schleife ausgeführt wird, ist der Wert von i nach der Berechnung von i++ 101. Zu diesem Zeitpunkt ist die Bedingung i> 100 der if-Anweisung erfüllt und die break-Anweisung wird ausgeführt, um die Schleife zu beenden.
In einer mehrstufigen Schleife springt eine break-Anweisung nur eine Ebene nach außen. Geben Sie beispielsweise eine 4*4-Ganzzahlmatrix aus:
#include <stdio.h> int main(){ int i=1, j; while(1){ // 外层循环 j=1; while(1){ // 内层循环 printf("%-4d", i*j); j++; if(j>4) break; //跳出内层循环 } printf("\n"); i++; if(i>4) break; // 跳出外层循环 } return 0; }
Das Operationsergebnis:
1 2 3 4 2 4 6 8 3 6 9 12 4 8 12 16
Wenn j>4 eingerichtet ist, führen Sie break; aus und springen Sie aus der inneren Schleife heraus, bis i>4 ausgeführt wird etabliert, und springen aus der äußeren Schleife Schicht Schleife. Die innere Schleife wird insgesamt viermal und die äußere Schleife einmal ausgeführt.
continue-Anweisung
Die Funktion der continue-Anweisung besteht darin, die verbleibenden Anweisungen im Schleifenkörper zu überspringen und den Eintritt in die nächste Schleife zu erzwingen. Die continue-Anweisung wird nur in while- und for-Schleifen verwendet und wird oft zusammen mit der if-Bedingungsanweisung verwendet, um zu bestimmen, ob die Bedingung wahr ist.
Schauen wir uns ein Beispiel an:
#include <stdio.h> int main(){ char c = 0; while(c!='\n'){ //回车键结束循环 c=getchar(); if(c=='4' || c=='5'){ //按下的是数字键4或5 continue; //跳过当次循环,进入下次循环 } putchar(c); } return 0; }
Laufergebnis:
0123456789↙ 01236789
Wenn das Programm auf while stößt, ist der Wert der Variablen c „
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Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

In der C -Sprache werden Sonderzeichen durch Escape -Sequenzen verarbeitet, wie z. B.: \ n repräsentiert Linienbrüche. \ t bedeutet tab charakter. Verwenden Sie Escape -Sequenzen oder Zeichenkonstanten, um Sonderzeichen darzustellen, wie z. B. char c = '\ n'. Beachten Sie, dass der Backslash zweimal entkommen muss. Verschiedene Plattformen und Compiler haben möglicherweise unterschiedliche Fluchtsequenzen. Bitte wenden Sie sich an die Dokumentation.

In der C -Sprache kann die char -Typ -Konvertierung direkt in einen anderen Typ konvertiert werden, wenn: Casting: Verwenden von Casting -Zeichen. Automatische Konvertierung des Typs: Wenn ein Datentyp einen anderen Werttyp berücksichtigen kann, wandelt der Compiler diese automatisch um.

Das Char -Array speichert Zeichensequenzen in der C -Sprache und wird als char Array_name [Größe] deklariert. Das Zugriffselement wird durch den Einweisoperator weitergeleitet, und das Element endet mit dem Null -Terminator '\ 0', der den Endpunkt der Zeichenfolge darstellt. Die C -Sprache bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen wie Strlen (), Strcpy (), Strcat () und strcmp ().

Der Char -Datentyp repräsentiert ein einzelnes Zeichen in der C -Sprache und wird verwendet, um Zeichen oder ASCII -Codewerte zu speichern. 1. Store -Charakterkonstanten (z. B. 'a') 2. Store ASCII -Codewert (wie 65 repräsentiert das Kapitalbuchstaben 'a'))

In der C -Sprache sind die Methoden zum Zuweisen von Werten an Zeichenvariablen: Werte in einzelnen Zitaten zuweisen, z. B. char ch = 'a'; Zuweisen von Werten unter Verwendung von Zeichenkonstanten, zum Beispiel: char ch = '\ n'; Zuweisen von Werten unter Verwendung von Arithmetik, zum Beispiel: char ch = 'a' 1; Zuweisen von Werten unter Verwendung von Zeigern, zum Beispiel: char ptr = "Hallo"; char ch = ptr;

Eine Strategie zur Vermeidung von Fehlern, die in C -Switch -Anweisungen standardmäßig verursacht wurden: Verwenden Sie die Umgebungen anstelle von Konstanten, wodurch der Wert der Fallerklärung auf ein gültiges Mitglied des Enum beschränkt wird. Verwenden Sie in der letzten Fallanweisung Falsch, um das Programm weiterhin den folgenden Code auszuführen. Fügen Sie für Switch -Anweisungen ohne Falle immer eine Standardanweisung für die Fehlerbehandlung hinzu oder geben Sie das Standardverhalten an.
