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So generieren Sie Zufallszahlen in Java

coldplay.xixi
Freigeben: 2023-01-13 00:39:49
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So generieren Sie Zufallszahlen in Java: 1. Verwenden Sie die Klasse [java.util.Random], um einen Zufallszahlengenerator zu generieren. 2. Der zurückgegebene Wert ist ein doppelter Wert von [[0.0,1.0)].

So generieren Sie Zufallszahlen in Java

Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows7-System, Java10-Version, DELL G3-Computer. Diese Methode ist für alle Computermarken geeignet.

So generieren Sie Zufallszahlen in Java:

1. Der erste Typ

Der erste Typ erfordert die Verwendung der Klasse java.util.Random, um einen Zufallszahlengenerator zu generieren, der auch der am häufigsten verwendete ist . Es gibt zwei Konstruktoren: Random() und Random(long Seed). Der erste verwendet die aktuelle Zeit als Standard-Seed und der zweite verwendet den angegebenen Seed-Wert. Nach der Generierung werden mithilfe unterschiedlicher Anweisungen unterschiedliche Arten von Zahlen generiert.

Der Startwert ist der erste Wert, der zum Generieren von Zufallszahlen verwendet wird. Der Mechanismus besteht darin, den Wert dieses Startwerts über eine Funktion in einen bestimmten Punkt im Zufallszahlenraum umzuwandeln und die generierten Zufallszahlen gleichmäßig im Raum zu verteilen. Die in der Zukunft generierten Zufallszahlen beziehen sich auf die vorherige Zufallszahl. Nehmen Sie Code als Beispiel.

    public static void main(String[] args)
    {
      Random r = new Random(1);
      for(int i=0 ; i<5 ;  i++)
      {
        int ran1 = r.nextInt(100);
        System.out.println(ran1);
      }
    }
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Die fünf von meinem Compiler generierten Zahlen sind alle 85,88,47,13,54. Wenn Random r = new Random() verwendet wird, sind die generierten Zufallszahlen unterschiedlich.

2. Die zweite Methode

Der von der zweiten Methode zurückgegebene Wert ist ein doppelter Wert von [0,0, 1,0). (int) Um eine Typkonvertierung durchzuführen und eine ganzzahlige Zufallszahl zu erhalten, lautet der Code wie folgt.

public static void main(String[] args)
{    
    int max=100,min=1;
    int ran2 = (int) (Math.random()*(max-min)+min); 
    System.out.println(ran2);
}
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3. Die dritte Methode

Die dritte Methode wird zwar nicht häufig verwendet, ist aber ebenfalls eine Idee. Die Methode gibt eine lange Anzahl von Millisekunden von 0:00:00 am 1. Januar 1970 (dies bezieht sich auf UNIX-Systeme) bis zur Gegenwart zurück. Nach der Modulo-Erfassung kann eine Zufallszahl innerhalb des erforderlichen Bereichs ermittelt werden.

public static void main(String[] args)
{    
    int max=100,min=1;
    long randomNum = System.currentTimeMillis();  
    int ran3 = (int) (randomNum%(max-min)+min);  
    System.out.println(ran3);
    
}
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