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Grundkenntnisse in Python 1: Netzwerkkommunikationsdatenübertragung

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Freigeben: 2021-02-19 10:03:16
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Grundkenntnisse in Python 1: Netzwerkkommunikationsdatenübertragung

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Python implementiert Netzwerkkommunikationsdatenübertragung (Grundkenntnisse (1))

  • Vorwort
  • Grundwissen lernen
    • 1. Synchron und asynchron
    • 2. Was ist Socket
    • 3. Klassifizierung von Socket-Sockets
      • 1. Streaming-Format Socket SOCK_STREAM
      • 2 , Datagrammformat Socket (SOCK_DGRAM)
    • IV. Ich habe einige Kenntnisse in diesem Bereich gesammelt und fand es sehr interessant, also habe ich es studiert und die Lernergebnisse hier aufgezeichnet, damit mehr Leute daraus lernen können. Es wäre toll, wenn ich einen Rat vom Chef bekommen könnte! ! ! 1. Synchron und asynchron Es handelt sich um eine lineare Ausführungsmethode, und der Ausführungsprozess kann nicht überschritten werden. Es wird im Allgemeinen für Verfahren mit starken Prozessen verwendet, z. B. für die Benutzeranmeldung, bei der vor der Anmeldung am System eine Benutzerverifizierung erforderlich ist. (Der Absender sendet eine und der Empfänger empfängt eine, was synchron ist.)
  • Asynchronous
  • muss lediglich darauf warten, dass die aufgerufene Methode vollständig ausgeführt wird. Es wird weiterhin der folgende Prozess ausgeführt. Es handelt sich um eine parallele Verarbeitungsmethode. Sie müssen nicht warten, bis die Ausführung eines Programms abgeschlossen ist. Sie müssen nicht warten, bis alle Daten abgerufen sind, bevor die Seite angezeigt wird .
(Der Sender sendet Daten und der Empfänger verfügt über einen Pufferbereich, der nach seinen eigenen Regeln akzeptiert werden kann. Natürlich kann der Sender auch Daten nach seinen eigenen Regeln senden. Beide sind asynchron)

2. Was ist ein Socket? Die ursprüngliche Bedeutung von

Socket

ist „Socket“. Im Bereich der Computerkommunikation wird Socket als „Socket“ übersetzt . Durch die Socket-Konvention werden Netzwerkverbindungen zwischen Computern hergestellt.

  • Um es einfacher zu verstehen, können wir es mit einer Steckdose vergleichen. Wir stecken den Stecker in die Steckdose, um Strom aus dem Stromnetz zu erhalten. Um Daten an einen entfernten Computer zu übertragen, müssen wir dies auch tun Stellen Sie eine Verbindung zum Internet her, und Socket wird zum Verbinden von Werkzeugen mit dem Internet verwendet.
    Anders als UNIX/Linux unterscheidet Windows zwischen Sockets und Dateien, daher ist es notwendig, Datenübertragungsfunktionen aufzurufen, die speziell für Sockets für die Ein- und Ausgabe normaler Dateien entwickelt wurden ungültig.
  • 3. Klassifizierung von Socket-Sockets
    Die beiden am häufigsten verwendeten sind Sockets im Stream-Format (SOCK_STREAM) und Sockets im Datagramm-Format (SOCK_DGRAM).

1. Der Streaming-Format-Socket SOCK_STREAM

  • hat die folgenden Eigenschaften:
    Die Daten werden während des Übertragungsvorgangs nicht gelöscht;
    Das Senden und Empfangen von Daten erfolgt asynchron.
  • Es verwendet das TCP-Protokoll (Transmission Control Protocol), damit Ihre Daten ordnungsgemäß und fehlerfrei ankommen. Betonung auf hohe Qualität.

2. Datagrammformat-Socket (SOCK_DGRAM)

  • Der Computer überträgt nur Daten und führt keine Datenüberprüfung durch. Wenn die Daten während der Übertragung beschädigt werden oder keinen anderen Computer erreichen, gibt es keine Möglichkeit, Abhilfe zu schaffen . Mit anderen Worten: Wenn die Daten falsch sind, sind sie falsch und können nicht erneut übertragen werden. Da Datagramm-Sockets weniger Überprüfungsarbeit leisten, ist ihre Übertragungseffizienz höher als die von Stream-Format-Sockets.
  • Es hat die folgenden Eigenschaften: Der Schwerpunkt liegt auf der schnellen Übertragung und nicht auf der Übertragungsreihenfolge.
    Die übertragenen Daten können verloren gehen oder beschädigt werden.
    Das Senden und Empfangen von Daten erfolgt synchron.
    Datagram-Sockets nutzen zum Routing auch das IP-Protokoll und das UDP-Protokoll (User Datagram Protocol).

  • Hinweis: SOCK_DGRAM ist nicht so schlimm wie gedacht, Daten gehen nicht häufig verloren und Datenfehler sind nur eine geringe Wahrscheinlichkeit.
4. IP-Adresse, MAC-Adresse, Portadresse

  • IP-Adresse: ist die Abkürzung für Internet Protocol Address, übersetzt als „Internet Protocol Address“. Derzeit verwendet die meiste Software IPv4-Adressen, aber auch IPv6 wird akzeptiert, insbesondere in Bildungsnetzwerken, wo es weit verbreitet ist. Für IPV4 ist es unrealistisch, eine IP-Adresse für einen Computer zu haben, daher ist es normalerweise eine IP-Adresse für ein LAN. Der Router findet den Standort der Gegenstelle anhand der IP-Adresse. Der Router verfügt über einen sehr effizienten und intelligenten Algorithmus und findet schnell das Ziel-LAN.
  • M\C-Adresse: Eine LAN-Adresse enthält neben der IP-Adresse der anderen Partei auch die MAC-Adressen der anderen Partei MAC-Adresse. Wenn das Datenpaket das LAN erreicht, findet der Router/Switch den entsprechenden Computer anhand der MAC-Adresse im Datenpaket.
  • Portadresse: Ein Computer kann mehrere Netzwerkdienste bereitstellen Gleichzeitig verfügen beispielsweise Webdienste (Websites), FTP-Dienste (Dateiübertragungsdienst), SMTP-Dienste (Postfachdienst) usw. nur über eine IP-Adresse und eine MAC-Adresse. Der Computer kann das Datenpaket jedoch korrekt empfangen Sie wissen nicht, an welches Netzwerkprogramm sie das Datenpaket zur Verarbeitung übergeben sollen, sodass die Kommunikation fehlschlägt. Um verschiedene Netzwerkprogramme zu unterscheiden, weist der Computer jedem Netzwerkprogramm eine eindeutige Portnummer (Portnummer) zu. Port ist ein virtuelles und logisches Konzept. Ein Port kann als eine Tür verstanden werden, durch die Daten ein- und ausgehen. Jede Tür hat eine andere Nummer, die Portnummer. Wie im Bild unten gezeigt:

    Grundkenntnisse in Python 1: Netzwerkkommunikationsdatenübertragung
  • Ergänzung: Ich habe mir heute gerade das Konzept von seriellem Port und Port angeschaut: Der serielle Port ist eine E/A-Kommunikationsschnittstelle und gehört zur Hardwarekategorie. Er wird als serieller Port bezeichnet, da er serielle Signalkommunikation verwendet.
    Der Port (bezogen auf das allgemeine PC-Betriebssystem, ohne den Mikrocontroller) ist lediglich eine 16-Bit-Digitalkennung, die zur Identifizierung verschiedener Kommunikationsprozesse in der Netzwerkkommunikation verwendet wird. Er wird vom Betriebssystem definiert, was bedeutet, dass dies nicht der Fall ist existieren ohne Betriebssystem.

Fazit

Ich habe in letzter Zeit viel über Kommunikation gelernt und ich hoffe, es mit Ihnen teilen zu können Treffen Sie einige grundlegende Vorbereitungen. Als nächstes werde ich auch einige bezogenes Wissen veröffentlichen. Zum Schluss werde ich mehrere Beispiele als Referenz vorbereiten! ! !
Wenn Sie wissen möchten, wie es weitergeht, hören Sie sich das nächste Mal bitte die Aufschlüsselung an!

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