Dieser Artikel stellt Ihnen das Veranstaltungsmodul in node im Detail vor. Es hat einen gewissen Referenzwert. Freunde in Not können sich darauf beziehen. Ich hoffe, es wird für alle hilfreich sein.
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events-Modul ist das Kernmodul von Node. Fast alle häufig verwendeten Knotenmodule erben das Ereignismodul, wie http, fs usw. In diesem Artikel wird der Ereignismechanismus in nodeJS im Detail vorgestellt.
Die meisten Node.js-Kern-APIs verwenden eine herkömmliche asynchrone ereignisgesteuerte Architektur, in der bestimmte Objekttypen (Trigger genannt) regelmäßig benannte Ereignisse auslösen. Rufen Sie die Funktion auf Objekt (Listener). Beispielsweise löst ein net.Server-Objekt jedes Mal ein Ereignis aus, wenn eine neue Verbindung besteht; ein fs.ReadStream löst ein Ereignis aus, wenn eine Datei geöffnet wird; ein Stream löst ein Ereignis aus, wenn die Daten lesbar sind.
【EventEmitter】
Die EventEmitter-Klasse wird vom Ereignismodul definiert und geöffnet. Alle Objekte, die Ereignisse auslösen können, sind Instanzen der EventEmitter-Klasse
var EventEmitter = require('events'); /* { [Function: EventEmitter] EventEmitter: [Circular], usingDomains: false, defaultMaxListeners: [Getter/Setter], init: [Function], listenerCount: [Function] } */ console.log(EventEmitter);
Das EventEmitter-Attribut des Ereignismoduls verweist auf das Modul selbst
var events = require('events'); console.log(events.EventEmitter === events);//true
EventEmitter ist ein Konstruktor. Kann verwendet werden, um eine Instanz der Ereignisgenerator-Emitter-Methode zu generieren. Emitter.emit(eventName[, ...args]) der Registrierung. Ein Listener für das Ereignis namens eventName, der die bereitgestellten Parameter übergibt. Wenn das Ereignis einen Listener hat, geben Sie „true“ zurück, andernfalls geben Sie „false“ zurück
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); /* EventEmitter { domain: null, _events: {}, _eventsCount: 0, _maxListeners: undefined } */ console.log(emitter);
eventName <any> ...args <any>
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test1',function(){}); console.log(emitter.emit('test1'));//true console.log(emitter.emit('test2'));//false
eventName <any> 事件名 listener <Function> 回调函数
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }); emitter.on('test',function(){ console.log(2); }); emitter.emit('test');//1 2
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }).on('test',function(){ console.log(2); }); emitter.emit('test');//1 2
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.addListener('test',function(){ console.log(1); }); emitter.emit('test');//1
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }).prependListener('test',function(){ console.log(2); }); emitter.emit('test');//2 1
eventName <any> 事件名 listener <Function> 回调函数
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }).once('test',function(){ console.log(2); }); emitter.emit('test');//1 2 emitter.emit('test');//1
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }).prependOnceListener('test',function(){ console.log(2); }); emitter.emit('test');//2 1 emitter.emit('test');//1
Gibt einen Listenauslöser zurück. Ein Array von Ereignissen, für die Listener registriert wurden. Die Werte im Array sind Zeichenfolgen oder Symbole
eventName <any>
默认情况下,如果为特定事件添加了超过 10 个监听器,则 EventEmitter 会打印一个警告。 此限制有助于寻找内存泄露。 但是,并不是所有的事件都要被限为 10 个。 emitter.setMaxListeners() 方法允许修改指定的 EventEmitter 实例的限制。 值设为 Infinity(或 0)表明不限制监听器的数量。返回一个 EventEmitter 引用,可以链式调用
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}); /* Warning: Possible EventEmitter memory leak detected. 11 a listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit */
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.setMaxListeners(11); emitter.on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){});
【EventEmitter.defaultMaxListeners】
每个事件默认可以注册最多10个监听器。单个EventEmitter实例的限制可以使用emitter.setMaxListeners(n)方法改变。所有EventEmitter实例的默认值可以使用EventEmitter.defaultMaxListeners属性改变
[注意]设置 EventEmitter.defaultMaxListeners 要谨慎,因为会影响所有EventEmitter 实例,包括之前创建的。因而,调用 emitter.setMaxListeners(n) 优先于 EventEmitter.defaultMaxListeners
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); EventEmitter.defaultMaxListeners = 11; emitter.on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){});
【'newListener' 事件】
eventName <any> 要监听的事件的名称 listener事件的句柄函数
EventEmitter 实例会在一个监听器被添加到其内部监听器数组之前触发自身的 'newListener' 事件
注册了 'newListener' 事件的监听器会传入事件名与被添加的监听器的引用。事实上,在添加监听器之前触发事件有一个微妙但重要的副作用: 'newListener' 回调中任何额外的被注册到相同名称的监听器会在监听器被添加之前被插入
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('newListener',function(){ console.log(2); }) emitter.on('test',function(){ console.log(1); }) emitter.emit('test');//2 1
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }) emitter.on('newListener',function(){ console.log(2); }) emitter.emit('test');//1
【'removeListener' 事件】
eventName <any> 事件名 listener事件句柄函数
'removeListener' 事件在 listener 被移除后触发
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); function show(){ console.log(1); } emitter.on('removeListener',function(){ console.log(2);//2}) emitter.on('test',show).removeListener('test',show);
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); function show(){ console.log(1); } emitter.on('test',show).removeListener('test',show); emitter.on('removeListener',function(){ console.log(2);//''})
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); function show(){ console.log(1); } emitter.removeListener('test',show); emitter.on('removeListener',function(){ console.log(2);//''})
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