Die Methoden des Math-Objekts sind: abs(), acos(), asin(), atan(), cos(), floor(), log(), max(), min(), pow(), random( ), Round(), sin(), sqrt(), tan(), exp() usw.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, ECMAScript Version 5, Dell G3-Computer.
Math-Objekte werden zur Ausführung mathematischer Aufgaben verwendet.
Methods of Math-Objekt
abs(x): Gibt den absoluten Wert der Zahl zurück.
acos(x): Gibt den Arkuskosinus der Zahl zurück.
asin(x): Gibt den Arkussinuswert der Zahl zurück.
atan(x): Gibt den Arkustangens von x als Wert zwischen -PI/2 und PI/2 Bogenmaß zurück.
atan2(y,x): Gibt den Winkel von der x-Achse zum Punkt (x,y) zurück (zwischen -PI/2 und PI/2 Bogenmaß).
ceil(x): Runden Sie den Logarithmus auf.
cos(x): Gibt den Kosinus der Zahl zurück.
exp(x): Gibt den Exponenten von e zurück.
floor(x): Runden Sie den Logarithmus ab.
log(x): Gibt den natürlichen Logarithmus der Zahl zurück (Basis ist e).
max(x,y): Gibt den höchsten Wert zwischen x und y zurück.
min(x,y): Gibt den niedrigsten Wert zwischen x und y zurück.
pow(x,y): Gibt x hoch y zurück.
random(): Gibt eine Zufallszahl zwischen 0 und 1 zurück.
round(x): Runden Sie die Zahl auf die nächste ganze Zahl.
sin(x): Gibt den Sinus der Zahl zurück.
sqrt(x): Gibt die Quadratwurzel der Zahl zurück.
tan(x): Gibt den Tangens des Winkels zurück.
toSource(): Gibt den Quellcode des Objekts zurück.
valueOf(): Gibt den ursprünglichen Wert des Math-Objekts zurück.
【Empfohlenes Lernen: Javascript-Tutorial für Fortgeschrittene】
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die mathematischen Methoden in JavaScript?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!