


Was sind die auslösenden Methoden bei der Verwendung von CSS-Übergängen?
Die auslösenden Methoden sind: 1. Ausgelöst durch das Pseudoklassenelement „:hover“, die Syntax lautet „element {transition: attribute transit time} element:hover {attribute: attribute value}“; 2. Ausgelöst durch „element Die Anweisung .classList.add(" Der Elementname ")" löst den CSS-Übergangseffekt aus.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows7-System, CSS3- und HTML5-Version, Dell G3-Computer.
Der erste Typ: ausgelöst durch Pseudoklassenelemente
<style> .box{ width: 100px; height: 100px; background-color: blueviolet; transition: width 1s linear .5s; } .box:hover{ width: 400px; } </style> <p class="box"> </p>
Der zweite Typ: ausgelöst durch JS
Das Hinzufügen über js muss eine bestimmte Verzögerung haben (Entfernung der Verzögerung hat keine Auswirkung), um den Stil des Elements zu ändern
<style> .box{ width: 100px; height: 100px; background-color: blueviolet; transition: width 1s linear .5s; } .box1{ width: 400px; }</style> <p class="box"> </p> <scrpit> setTimeout(() => { let element = document.getElementsByClassName('box')[0]; element.classList.add('box1') }, 1) </scrpit>
Empfohlen Lernen: CSS-Video-Tutorial
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die auslösenden Methoden bei der Verwendung von CSS-Übergängen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen





Wie erzielt man mit reinem CSS3 einen Welleneffekt? In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie mit SVG- und CSS-Animationen Welleneffekte erstellen.

Wie kann der Schwebezustand beibehalten werden? Im folgenden Artikel erfahren Sie, wie Sie den Hover-Status beibehalten, ohne JavaScript zu verwenden. Ich hoffe, er hilft Ihnen weiter!

Dieser Artikel zeigt Ihnen, wie Sie mithilfe von CSS auf einfache Weise verschiedene seltsam geformte Schaltflächen realisieren können, die häufig vorkommen. Ich hoffe, dass er Ihnen hilfreich sein wird!

Zwei Methoden: 1. Fügen Sie mit dem Anzeigeattribut einfach den Stil „display:none;“ zum Element hinzu. 2. Verwenden Sie die Attribute „position“ und „top“, um die absolute Positionierung des Elements festzulegen, um das Element auszublenden. Fügen Sie dem Element einfach den Stil „position:absolute;top:-9999px;“ hinzu.

In CSS können Sie das Attribut „border-image“ verwenden, um einen Spitzenrand zu erzielen. Das Attribut „border-image“ kann Bilder zum Erstellen von Rändern verwenden, d. h. zum Hinzufügen eines Hintergrundbilds zum Rand. Sie müssen lediglich das Hintergrundbild als Spitzenstil angeben Bildrandbreite nach innen. Ob der Anfang wiederholt wird;".

Implementierungsmethode: 1. Verwenden Sie den Selektor „:active“, um den Status des Mausklicks auf das Bild auszuwählen. 2. Verwenden Sie das Transformationsattribut und die Funktion „scale()“, um den Bildvergrößerungseffekt zu erzielen. Die Syntax „img:active {transform : Skala(x-Achsen-Vergrößerung, y-Achsen-Vergrößerung);}".

Wie erstelle ich ein Textkarussell und ein Bildkarussell? Das erste, woran jeder denkt, ist die Verwendung von js. Tatsächlich können Textkarussell und Bildkarussell auch einen Blick auf die Implementierungsmethode werfen.

In CSS3 können Sie das Attribut „animation-timing-function“ verwenden, um die Rotationsgeschwindigkeit der Animation festzulegen. Dieses Attribut wird verwendet, um anzugeben, wie die Animation einen Zyklus abschließt und die Geschwindigkeitskurve der Animation festlegt. Animation-Timing-Funktion: Geschwindigkeitsattributwert;}".
